Lično, nikada nisam završio kupovinu Wii U konzole. Moj originalni plan bio je da sačekam da se Breath of the Wild pojavi na toj platformi pre nego što je nabavim. Ali kada se taj trenutak približavao, najavljen je Nintendo Switch koji je bio praktično pred vratima. Međutim, jedna od igara koja je odmah privukla moju pažnju tokom trajanja Wii U ere (i skoro me naterala da kupim sistem) bila je Captain Toad: Treasure Tracker.
Kao zaljubljenik u Toada koji je i dalje zbunjen činjenicom da posle Godine Luigia još uvek nismo doživeli ili čuli planove za Godinu Toada, bio sam oduševljen što su Toadi svuda konačno dobili pažnju kroz Captain Toada. Ipak, nisam mogao da ne osećam očaj u to vreme znajući da je Captain Toad izdat na potonulom brodu od platforme. Srećom, Captain Toad je sada stigao na Switch i 3DS, i ako ste kao ja propustili Wii U, nema boljeg trenutka da uživate u fantastičnom rešavanju zagonetki u pokretu!
Captain Toad ima prilično jednostavnu priču, sa samo nekoliko pričnih preokreta i kratkih sekvenci tokom igre. Avantura počinje sa Kapetanom Toadom i Toadette koji istražuju u potrazi za zvezdama kada odjednom Vingo (gigantska ptica) dolazi i krade zvezdu i Toadette zajedno sa njom. Naravno, Kapetan Toad je čovek akcije. On ne namerava da moli nekog vodoinstalatera u crvenom šeširu za pomoć i kreće da spasi dan. Toadette takođe nije lenja i čeka da bude spasena, jer ćete čak imati priliku da igrate kao ona u narednoj epizodi u onome što je suštinski uloga obrnuto.
Ova avantura se odvija kroz tri epizode, svaka sa nizom različitih nivoa i bonus izazova za završetak. Sami nivoi, iako malih dimenzija, omogućavaju vam da rotirate kameru oko njih kako biste otkrili razne skrivene oblasti ili objekte. Na ovom temelju mehaničarstva se zasniva veći deo rešavanja zagonetki, uz jednostavno pravilo da Toad ili Toadette ne mogu da skaču (zbog njihovih teških ruksaka). Pored pomeranja kamere po sceni, takođe ćete dodirivati ekran ili koristiti kursor koji se kontroliše žiroskopom (kada je Switch u doku) da biste onesposobili neprijatelje ili aktivirali i pomerili objekte u okruženju kako biste stigli do zvezde i završili nivo.
Međutim, primetno je da ne možete koristiti žiroskop za ciljanje tokom nivoa na šinama dok je Switch u doku. Pretpostavljam da je to zbog toga što su upravljači žiroskopom dodeljeni lažnom kursoru kada se igra dok je Switch u doku. Kooperativni režim je takođe dodat u Switch verziju (ako ga uopšte možete tako nazvati), što omogućava drugoj osobi da preuzme kontrolu nad kursorom na ekranu… Uzbudljivo! Što se tiče verzije za 3DS, pomerate kameru ili pomoću desnog analognog štapića ili povlačenjem ekrana osetljivog na dodir na donjem ekranu. To nije tako intuitivno kao kontrole na Switchu, očigledno, ali i dalje funkcioniše. Međutim, ono što ćete pronaći na obe verzije igre je izuzetno čvrsto rešavanje zagonetki zasnovano na percepciji i mnogo šarma.
Svaki nivo je prelepo izrađen i pažljivo osmišljen, pri čemu ih mnogi od njih obogaćuju svojim jedinstvenim mehaničkim konceptima. Prva epizoda deluje kao svojevrsna uvod u mnoge mehaničke zagonetke i generalno je prilično jednostavna. Za one od vas koji ciljaju na 100% završetak, međutim, Captain Toad nudi izazov u obliku skrivenih sakupljivih predmeta po okruženju i bonus izazova za završetak. Epizoda 2 i kasnije takođe diže nivo izazova, sa nešto većom težinom u nekim nivoima – što je bilo veoma cenjeno. Moj omiljeni nivo je bio lako 3-10 (Multi Vator Mayhem), jednostavno zato što mi je omogućio da spustim četiri Toada sa visoke stene i zvučalo je divno.
Kvalitetni zvukovi Toada od strane Samantha Kelly su neosporni, ali nisu svi nivoi divni. Dobar broj njih ponavlja mnoge iste koncepte zagonetki sa blagim zaokretom, što je ponekad definitivno delovalo kao dodavanje sadržaja radi produžavanja trajanja igre. Zatim imamo i nekoliko nivoa koji su veoma loši, kao što su Drop-Road Dash i Clear Pipe Puzzleplex. Ovi nivoi, posebno, bacaju rešavanje zagonetki zasnovano na percepciji kroz prozor u korist glupih trikova. Drop-Road Dash je ceo nivo posvećen putanji koja se srušava u vazduhu punoj neprijatelja koje jednostavno protrčite. Clear Pipe Puzzleplex je ceo nivo posvećen prolasku kroz providne cevi ispunjene neprijateljima, sve vreme se krećući bez prestanka.
Igrajući Clear Pipe Puzzleplex prvi put, nisam shvatio da morate držati analogni štapić u smeru u koji želite da se okrenete dok prolazite kroz cevi. Umesto toga, pokušavao sam da pomerim analogni štapić u određenom smeru kada sam bio blizu ili na samim skretanjima, što je rezultiralo time da sam propustio gotovo svaki zavoj i izgubio pristojan broj života. Kapetan Toad i Toadette su kao posada Star Trek: Sledeća Generacija. Odlični su u brzom razmišljanju, rešavanju problema i vođenju diplomatskih razgovora. Ali čim ih stave u akcioni film, očigledno je da nisu akcioni junaci. U osnovi, ova dva nivoa su ekvivalent Star Trek: Insurekciji i Star Trek: Nemesisu. Ne podudaraju se sa opštom temom rešavanja zagonetki Captain Toada i jednostavno nisu potrebni.
Srećom, verzije Captain Toad za Switch i 3DS uključuju i dodatne nivoe tematske po Super Mario Odyssey i oni su divni. Ovi nivoi hvataju i ističu značajne Kraljevstva iz Super Mario Odyssey, kao i nude nešto jedinstvenije mehaničke koncepte za rešavanje zagonetki iz Odysseyja samog. Pristupićete ovim nivoima nakon što završite tri epizode i oni deluju kao savršen podsticaj za kraj igre. Čudno je, međutim, što tematski nivoi iz Super Mario 3D Worlda iz originalnog izdanja za Wii U nigde ne postoje na verzijama za Switch i 3DS.
Neki propušteni sadržaj unapređen je, verzije Captain Toad za Switch i 3DS izgledaju apsolutno fantastično. Verzija za 3DS, posebno, možda je jedna od najbolje izgledajućih 3DS igara koju sam igrao do sada od strane Nintenda. To se dodatno podstiče činjenicom da čak podržava stereoskopski 3D i da 3D efekat sam po sebi izuzetno dobro funkcioniše sa mehaničkim zagonetkama zasnovanim na percepciji. U poređenju sa originalnim Wii U izdanjem, koje je radilo pri 720p i zaključanih 60 fps, Switch verzija Captain Toada sada radi pri 1080p dok je priključen i 720p u prenosnom režimu. Bez obzira da li igrate priključeni ili prenosni režim, čini se da oba rade pri zaključanih 60 fps, dok je verzija za 3DS zaključana na 30 fps.
Kojom god verzijom da se odlučite, sigurno ćete provesti sjajno vreme. Sve u vezi sa Captain Toadom je preplavljujuće šarmantno. Muzika je solidna, sa mnogo nivoa koji imaju svoje jedinstvene teme, kao i nekoliko sa prepoznatljivim melodijama iz prethodnih igara u Mario franšizi, što je dodato radi dobre mere. Tvrdio bih da nikada nije bio bolji trenutak za fanove Toada, i sa Kapetanom Toadom i Toadette koji postavljaju svoje zastave na više Nintendo platformi, nadam se da ćemo ih nastaviti viđati i u narednim godinama.