Dok se sat bliži nuli, vraćate se unazad u vreme kako biste ispustili savršenu implozivnu bombu na poziciju neprijatelja, raznoseći pohlepnog robota pretvorenog u turet i njegovog saigrača, sjajnog snajperistu ubicu koji je bio previše zauzet praćenjem svojih plena da bi primetila vaš eksplozivni dar. Igra ulazi u produžetak vremena dok se teretni vagon za prenos robe odmara samo nekoliko inča udaljen od tačke pobede, ali vaš tim je upravo bio uništen ogromnim čarobnim zmajem. Tada ga čujete: „Heroji nikad ne umiru!“ Kao vaša jedina šansa, Mercy heroj vašeg tima aktivira svoju krajnju sposobnost i vraća celu vašu grupu u život za poslednji otpor. Nakon što Mei donese zimu svojim protivnicima tako što ih zamrzne, pobeda je vaša. Takvi trenuci definišu Overwatch, uključujući neverovatne pobede i poraze u poslednjoj sekundi. Bez obzira šta se dogodi – pobeda ili poraz – imaćete zabavu. Iako Overwatch nema kampanju o kojoj bi se govorilo, zabavne priče izlaze iz interakcija sa vašim timom i vašim neprijateljima.
Uticaj Blizzarda na igre je neosporan, jer su predefinisali i ponovo izmislili skoro svaki žanr na koji su se usredsredili, uključujući strategije u realnom vremenu, igre sa kartama i masivne multiplayer online igre (MMO). Uđivši u vode pucačina iz prvog lica, tačnije timskih pucačina, za svaku kompaniju je zastrašujuća perspektiva. Ipak, Blizzard je to ponovo uradio, spajajući fokusiranu igru na ciljeve i brze mečeve koji vas podstiču da pratite ciljeve umesto statistike ubistva/smrti/asistencije.
Snaga Overwatch-a leži u njegovoj jednostavnosti i poliranosti, slično kao Dota 2 ili League of Legends. Dva tima od šest igrača se bore na nekoliko mapa, a režimi se svode na neku vrstu pratećih, osvajajućih ili zaštitnih ciljeva. Drugi režimi mogu biti dostupni, ali igra je najbolja kada stvari drži blizu osnovnog, sa mapama koje svi znaju i lako razumljivim režimima. Iako današnja očekivanja mogu zahtevati kampanju za jednog igrača ili široku raznolikost režima, konzistentna haotična igra Overwatch-a stoji sama za sebe, pružajući igračima alate da osiguraju da nijedna igra nikada ne bude ista. Ovi elementi jednostavno formiraju platno na kojem igrači kreiraju novo i jedinstveno iskustvo, meč za mečem.
Nezaboravni likovi su žila kucavica i pokretačka snaga Overwatch-a. Vremenska putnica Tracer izgovara čudne britanske doskočice dok brzo prolazi kroz bojno polje, dok se oklopni Reinhardt zaklanja dok uranja neprijatelje u prah svojim raketnim čekićem. Ovi likovi sa naglašenim ličnostima imaju jedinstvene veštine koje čine igranje svakog drugačijim; ne samo da prihvatate snajpersku pušku ili raketni bacač, već i skupove sposobnosti koje se spajaju kako bi formirale heroja.
Ličnosti heroja su direktno povezane sa igranjem, jer je bitno slušati važne fraze i pozive kako biste prepoznali kada su igrači aktivirali svoje karakteristične ultimativne sposobnosti. Sočno-spiderlike obaveštenje Widowmaker „ništa ne može da se sakrije od mog pogleda“ omogućava vam da sada vidite protivničke snage iza prepreka, i nećete brzo zaboraviti upozorenje koje dolazi uz smrtonosnog, zid-probijajućeg magičnog zmaja Hanzo-a ili kaubojsku izjavu McCree-a „High noon“ (izbegavajte okršaj sa McCree-om u visoko podne, ako to nije bilo očigledno). Šala između heroja često otkriva više o priči tokom mečeva dok rivali i saveznici međusobno interaguju.
Bez obzira da li koristite Widowmaker-in konopac za hvatanje ili odbijate dolazeće projektile mačevima Genji-ja, igranje se dramatično menja između različitih likova. Overwatch podstiče igrače da stalno menjaju likove kako bi se nosili sa promenljivom prirodom meča. Bez ograničenja višestrukih instanci istog heroja, vi i vaši prijatelji možete sastaviti tradicionalnu grupu tank/support/damage i gurati teret do pobede. Ali takođe možete imati puno zabave sa šest Roadhogs koji pokušavaju da udare kukama neprijatelje na mapi gde ih možete povući u bunar.
Overwatch pruža dinamično igračko iskustvo u koje svako može odmah uživati, istovremeno nagrađujući one koji nastoje postati eksperti. Smestite se i naučite kako da igrate za svega nekoliko minuta, ali potencijal za usavršavanje likova i timski usmerenu igru se proteže u stotine sati. Bez obzira da li igrate sami sa nasumičnim saigračima 20 minuta ili želite postati eSports profesionalac, provodite neverovatno vreme. Važni pozivi kao što je „iza tebe“ su ugrađeni u igru tako što ih likovi izgovaraju bez potrebe za ulazom igrača, omogućavajući igračima koji ne žele da koriste glasovni čet da imaju pristup ovim ključnim posmatranjima integrisanim direktno u osnovnu igru.
Overwatch nema kampanju niti bilo kakve značajne mogućnosti za jednog igrača/offline, ali njegova duboka sposobnost da pruži drastično različita iskustva sa svakim herojem osigurava da su sveže istraživanje i sati obnovljenog zadovoljstva udaljeni samo jednim dodirom. Briga o ponudi sadržaja raste kada stigne iskustvo samo za više igrača, ali Overwatch-ova laserski fokusirana igra na areni, gde svaka igra govori svoju priču, pruža mnogo sati zabave. Dodatno, Blizzard ne deli zajednicu niti zaključava likove iza zidova za plaćanje, budući da će sve buduće mape i likovi biti besplatni.
Overwatch je neverovatno iskustvo. On je svež i konstantno zabavan, sa mečevima koji su sjajni u nasumičnim grupama, ali izuzetno dobri kada se igra sa prijateljima. Blizzard je svoje majstorsko umeće poliranja i savršenstva preneo na timsku pucačinu, i stvari više nikada neće biti iste.
Ova recenzija se odnosi na PC verziju Overwatch-a. Overwatch je takođe dostupan na PS4 i Xbox One.