Zašto je Charlie Cox u pravu u vezi sa svojom izvedbom u igri Clair Obscur: Expedition 33

od GamePlay-02
0 komentari

Igra Clair Obscur: Expedition 33 spremna je da dominira na dodeli nagrada The Game Awards sledećeg meseca. To je već učinila na dodeli Golden Joysticks prošle nedelje, osvojivši svaku kategoriju u kojoj je bila nominovana. Ne bi bilo iznenađenje da se ovaj podvig ponovi. Ipak, jedna kategorija privlači posebnu pažnju: Najbolja izvedba (Best Performance).

Za razliku od mnogih drugih naslova, ovaj uspeh deluje zasluženo. Slično kao Larian sa *Baldur’s Gate 3*, studio **Sandfall Interactive** je stvorio revolucionarni RPG. Igra ima jedinstvene mehanike, divne likove i dubok vizuelni identitet. To je pozicionira daleko iznad konkurencije.


Charlie Cox zaslužuje nominaciju, ali…


Igra ima tri od šest nominacija u kategoriji Najbolja izvedba. Nominovani su Jennifer English (Maelle), Ben Starr (Verso) i **Charlie Cox** (Gustave). Iako svako od njih zaslužuje priznanje, žiri će doneti konačnu odluku. Lepo je videti da tako ambiciozna igra relativno malog tima dobija ovoliko priznanja.

Da budemo jasni — Charlie Cox pruža fantastičnu izvedbu kao Gustave. Do velikog preokreta na kraju prvog čina, on je naš glavni lik. On veličanstveno nosi uvodni deo igre i „navlači“ sve igrače na priču. Ulazimo u njegove cipele dok svedoči dubokom gubitku. Kreće u nemoguću misiju da promeni svoju tragičnu sudbinu. Zaljubljujemo se u Gustave-a i želimo mu najbolje.

Gustave-ova finalna scena predodređena je da uđe u istoriju gejminga. Muzika, glasovna gluma, kompozicija kadra i dijalozi su savršeni. Rutinska borba sa bosom se brzo okreće naglavačke. To menja celokupno iskustvo na bolje. Uprkos tome što više nije prisutan u grupi, Gustave-ov duh lebdi nad nama do kraja igre.


Priznanje motion capture umetnicima

Uprkos briljantnosti Coxove izvedbe, ona ne bi bila moguća bez originalnih glumaca za snimanje pokreta (*motion capture*). Oni su ti koji su udahnuli život ovim likovima. Cox je to nedavno i sam rekao.

Govoreći na nedavnom panelu, Cox je komentarisao svoju nominaciju. „Da, oduševljen sam zbog ove nominacije,“ rekao je Cox. Ali odmah je pohvalio rad koji je obavio glumac za pokrete, **Maxence Cazorla**.

„Rekao sam to i ranije, i mislim da je važno reći da postoji neverovatan francuski glumac po imenu Maxence Cazorla. On je uradio skoro sav *motion capture* za tu ulogu,“ rekao je Cox publici. „I zato, svaku nominaciju ili priznanje koje dobijem, osećam da moram da dam njemu. Verujem da je izvedba tog lika zapravo njegova, a moj glas je bio samo deo tog procesa.“


Skromnost i realnost produkcije


Cox je ranije rekao fanovima da se osećao kao „potpuni prevarant“ zbog pažnje koju dobija. Navodno je proveo ukupno samo **četiri sata** u kabini za snimanje glasa. Lik je od tada zaživeo sopstveni život sa posvećenim fanovima.

Cox je u pravu kada kaže da su govor tela, izrazi lica i tok performansa mogući zahvaljujući radu Cazorle. Kao izvođač na engleskom jeziku, Cox je bio slobodan da gradi na tome svojom interpretacijom. To nije sasvim različito od sinhronizacija animea koje gledamo decenijama. Ipak, sada postoji velika kultura obožavanja poznatih glasovnih glumaca.


Ovo ne umanjuje izvedbe Coxa, Jennifer English ili Bena Starra. Ali, ističe kako *The Game Awards* ima prilično uzak pogled na industriju. Možda nam je potrebna kategorija **Best Performance Capture** u narednim godinama. To bi bio nijansiraniji način za proslavu izvedbe u vokalnim, *motion capture* i drugim poljima.

Možda će vam se takođe dopasti