Da li Arc Raiders Zaslužuje Igru Godine? Odgovor Je Složeniji Nego Što Mislite

Da li Arc Raiders Zaslužuje Igru Godine? Odgovor Je Složeniji Nego Što Mislite

od GamePlay-02
0 komentari

Arc Raiders je nesumnjivi hit u žanru extraction shootera. Od lansiranja krajem prošlog meseca za konzole i PC, najnoviji projekat Embark Studiosa prodao je milione kopija i doživeo je kritičko priznanje. Postavlja se pitanje: Da li Arc Raiders, ili bilo koja igra ovog tipa, zaslužuje da osvoji nagrade za Igru Godine (GOTY) ispred naslova kao što je Clair Obscur: Expedition 33?

Arc Raiders uzima formulu koju su uvele igre poput The Division ili Escape From Tarkov i daje joj ubedljiv zaokret sa estetikom i mehanikom igranja koja poziva na podjednak rizik i eksperimentisanje. Kratak odgovor na pitanje da li zaslužuje da pobedi je: Da. Međutim, termin „Igra Godine“ ima mnogo različitih značenja u zavisnosti od toga gde i zašto se koristi.

Kontroverza: Dugovečnost Servera Naspram Umetnosti


Na dodeli nagrada The Game Awards, naslove bira žiri sastavljen od medijskih kuća i pojedinaca, a publika ima samo deset procenata glasačke moći. Ovo verovatno neće ići u korist igri Arc Raiders.

Veliki faktor u ovoj raspravi je pitanje da li industrijske nagrade treba da slave trenutni uspeh ili da služe kao trajni pokazatelj igara koje će se igrati decenijama.

Velike su šanse da serveri za Arc Raiders neće biti aktivni za deset godina. Igra predstavlja trenutne industrijske trendove, umesto da bude umetničko delo samo po sebi. Slična dilema je postojala kada je Overwatch osvojio GOTY 2016. godine. Devet godina kasnije, on je samo prazna ljuštura onoga što je nekad bio, dok su nagrade mogle otići naslovima poput Uncharted 4 ili Inside, koji su ostali očuvani.

Ovaj diskurs je započeo kada je popularni strimer Shroud pozvao svoje fanove da spreče Clair Obscur: Expedition 33 da pobedi, tvrdeći da single-player kampanje ne zaslužuju takve počasti. Ipak, igre poput Arc Raiders i Clair Obscur mogu lako koegzistirati, bez potrebe za ideološkim ratom.

Zašto Clair Obscur: Expedition 33 Zaslužuje Pobedu?

https://www.youtube.com/watch?v=2VaLOc1FpSo
Clair Obscur: Expedition 33
Sandfall Interactivea je remek-delo i deluje kao čin prkosa u trenutnom gejming pejzažu. To nije AAA blokbaster, već manji projekat, ali milioni kopija su prodati jer njegov kreativni vizija nikada nije kompromitovana. Ne pokušava da zaradi novac putem mikrotransakcija, već se nadovezuje na RPG klasike kako bi stvorio novu osnovu.

Kao i Baldur’s Gate 3 pre godinu dana, njegov kritički uspeh deluje kao čin pobune, jasan znak da duboka, ubedljiva, narativno vođena iskustva mogu privući igrače i zaraditi novac bez „prodavanja duše korporativnim gospodarima“.

Clair Obscur Expedition 33Arc Raiders zauzima žanr koji je trenutno u zenitu, ali će neizbežno izbledeti kada se igrači zasite. Takođe, to nije kompletno iskustvo i zavisi od stalnih ažuriranja, za razliku od Clair Obscur: Expedition 33, čija će celokupna masa biti sadržana u 2025. godini.

Lična pristrasnost uvek igra ulogu, ali velike nagrade bi trebalo da odaju priznanje naslovima koji najbolje definišu određeni period i koji će to činiti decenijama koje dolaze. Arc Raiders je očigledno sjajan, ali da li zaslužuje da ostavi svoj trag u istoriji, ostaje da se vidi.

Možda će vam se takođe dopasti