Dragon Quest 7 Reimagined Pojednostavljuje Priču Radi Promovisanja Izbora Igrača

Dragon Quest 7 Reimagined Pojednostavljuje Priču Radi Promovisanja Izbora Igrača

od GamePlay-02
0 komentari

Ako pratite vesti o Dragon Quest 7 Reimagined, znate da je predstojeći 3D rimejk Square Enix-a izazvao polemike među fanovima. Nakon što je objavljena vest da će nova verzija izbaciti deo sadržaja iz opsežnog originala sa PlayStation 1 (koji su mnogi smatrali preterano razvučenim), mnogi potencijalni kupci izrazili su zabrinutost.

Dragon Quest 7 je, na kraju krajeva, više „putovanje“ nego „odredište“. Iako ima solidan glavni narativ, igra je fokusirana na desetine kratkih, epizodnih priča koje dinamično variraju u tonu. Iako bi izbacivanje nekih od njih moglo da poboljša tempo, što je problem koji mnogi aficionadi serijala zameraju, pomisao na sečenje sadržaja je zastrašujuća.

Izbor Igrača u Prvom Planu

Srećom, sada imamo više konteksta. U intervjuu za Game Informer, glavna scenaristkinja Dragon Quest 7 Reimagined, Sayaka Takagi (koja je radila i na DQ11), objasnila je razloge za ovaj kontroverzni pristup. Ona naglašava da su promene napravljene imajući u vidu izbor igrača.

Takagi smatra da DQ7 živi od „humanosti“ svojih likova i iskušenja sa kojima se suočavaju tokom svog putovanja. Stoga je njen tim pokušao da zadrži sve „esencijalne priče koje smo želeli da sačuvamo.“

Ključni cilj rimejka je da igračima omogući više slobode u odabiru načina na koji će nastaviti svoj zadatak. Dok su originalna PS1 i 3DS verzija bile prilično linearne u skakanju sa ostrva na ostrvo, rimejk otvara svet na nelinearniji način:

„Mogu da biraju na koje ostrvo žele da idu sledeće, dok u originalnom izdanju to nije bilo tako; priča je zavisila od redosleda.“ – Sayaka Takagi

Zbog ovakvog imperativa, „neki delovi priče nisu imali smisla“ da budu zadržani u Reimagined i kao rezultat toga su izbačeni. Vredno je napomenuti da će Dragon Quest 7 Reimagined doneti potpuno novi kraj koji će u velikoj meri zavisiti od izbora koje igrači naprave tokom putovanja.

Producent Takeshi Ichikawa dodaje da Reimagined prati narativ originalne priče, „tako da će čak i igrači koji su igrali prethodne verzije Dragon Quest 7 i dalje imati ovo sveže narativno iskustvo sa Reimagined.“

Novo Finale i Veći Kiefer

Takagi je objasnila da je tim počeo „sa pregledom radnje – kraćom verzijom celokupnog scenarija Dragon Quest 7 – i izneo neke ideje o tome šta bi mogli da uradimo da priču učinimo zanimljivijom.“


U srodnim vestima — koje su vrlo verovatno i vrlo povezanePlayStation State of Play fokusiran na Japan prikazao je novi trejler u kojem se pojavljuje očigledno stariji Kiefer. Bez odavanja previše detalja, ovo predstavlja prilično veliko odstupanje od tradicionalne priče DQ7.

Možda će vam se takođe dopasti