Elden Ring dobija filmsku adaptaciju - datum premijere i kompletna glumačka postava su objavljeni

od GamePlay-01
0 komentari
Legendarni RPG konačno stiže na veliki ekran.

Malo je igara koje su za kratko vreme uspele da osvoje toliko srca igrača kao što je to učinio Elden Ring. Od svog izlaska 2022. godine, ova akciono-RPG igra studija FromSoftware prodata je u više od 30 miliona primeraka i proglašena je igrom godine od strane gotovo svakog relevantnog medija u industriji. Njen surov, tajanstveni svet – stvoren u saradnji između FromSoftware i pisca Georgea R. R. Martina – oduvek je zvučao kao materijal koji prosi za filmsku adaptaciju. I sada je to postalo zvanično.

Kompanije Bandai Namco Entertainment i A24 zvanično su potvrdile da film Elden Ring stiže u bioskope 3. marta 2028. godine, a snimanje je već u toku u Ujedinjenom Kraljevstvu.

 

Alex Garland na čelu projekta

Čovek koji stoji iza ovog projekta je reditelj i scenarista Alex Garland, poznat po vizionarski zamišljenim filmovima kao što su Ex MachinaAnnihilation i Civil War. Garland je napisao scenario od čak 160 stranica koji je morao da dobije odobrenje direktno od FromSoftware tima pre nego što je produkcija mogla da krene, što govori o tome koliko ozbiljno svi uključeni pristupaju ovom projektu.

Garlandov pristup temnim, filozofski obojenim narativima čini ga logičnim izborom za adaptaciju igre čija je priča namerno ispričana u fragmentima, kroz opise predmeta, okoline i retke razgovore s likovima. Njegov prethodni rad s A24 – posebno film Warfare koji je zaradio više od 32 miliona dolara od premijere – samo je učvrstio poverenje između reditelja i produkcijske kuće.

Glumačka postava koja oduzima dah

Kada su objavljeni detalji o glumačkoj postavi, postalo je jasno da je reč o jednom od ambicioznijih projekata u istoriji adaptacija video-igara. Budžet premašuje 100 miliona dolara, a lista glumaca izgleda ovako:

  • Kit Connor (Heartstopper) – u centralnoj ulozi

  • Cailee Spaeny (Alien: RomulusCivil War) – jedna od glavnih protagonista

  • Ben Whishaw (SkyfallBlack Doves) – ključna uloga u ansamblu

  • Tom Burke (Furiosa: A Mad Max Saga) – još jedan od nosećih glumaca

  • Nick Offerman (The Last of Us) – donosi iskustvo i težinu ansamblu

  • Sonoya Mizuno (Ex Machina) – koja se vraća na saradnju s Garlandom

  • Jonathan Pryce (The CrownThe Two Popes) – veteranska snaga u postavi

  • Ruby Cruz (Willow), Havana Rose Liu (Bottoms), Emma LairdPeter SerafinowiczJohn Hodgkinson i Jefferson Hall

Zanimljivo je primetiti da nekoliko glumaca već ima iskustvo saradnje s Garlandom, što može biti dobar znak – reditelji koji rade s poznatim licima često postignu bolju hemiju na setu.

Snimanje u IMAX formatu

Jedna od najintrigantnijih detalja najave jeste to da će film biti sniman i prikazivan u IMAX formatu. Ovo je direktna poruka publici da A24 ovu produkciju doživljava kao bioskopski spektakl prvog reda, a ne kao skromnu art-haus adaptaciju. Za svet koji je FromSoftware izgradio – sa svojom veličanstvenom arhitekturom, prostranstvima Međuzemlja i kosmičkom melanholijom – IMAX format zvuči kao prirodan izbor.

Zašto je ovo važno za svet video-igara

Filmske adaptacije igara imale su turbulentnu istoriju. Od katastrofalnih projekata s kraja 90-ih, pa sve do nedavnih uspeha poput The Last of Us serije na HBO-u, publika je naučila da bude oprezna. Ali kombinacija A24 produkcije, Garlandovog scenarija koji je prošao filter FromSoftware tima i glumačke postave ovog kalibra – daje razloge za optimizam.

Elden Ring kao predložak nudi nešto što mnoge igre nemaju: atmosferski bogat svet s minimalnom, ali duboko promišljenom pričom. To je upravo ono čemu Garland pristupa kada je najubojitiji – kada ima prostor da gradi napetost, atmosferu i smisao bez oslanjanja na ekspoziciju.

Do 3. marta 2028. ima još dosta vremena, ali jedno je sigurno – svaki novi detalj o ovom projektu biće praćen s velikom pažnjom.

Možda će vam se takođe dopasti