Tony Hawk’s Pro Skater 5

od Gameplay-02
0 komentari

Kada je Tony Hawk’s Pro Skater 5 prvobitno najavljen, svako uzbuđenje je brzo splasnulo čim su ljudi videli kako igra zapravo izgleda. Nije pomoglo ni to što su nezadovoljavajuća vizuelna rešenja bila prilično primetna u poslednjim mesecima pre izlaska, i postojao je opšti osećaj da je ceo izlazak bio požuren kako bi se prodaja obavila pre nego što istekne ugovor između Activisiona i Tony Hawka krajem godine. Sudeći po završenom proizvodu, malo je verovatno da će taj ugovor biti obnovljen.

Iako je grafička promena naišla na otpor, zapravo ne izgleda tako loše. To ne znači da će THPS5 ostaviti snažan utisak na vas, ali nije ni najružnija igra koja postoji. Svaka od osam glavnih pozornica ima jedinstvenu estetiku i možete videti šta je Robomodo pokušavao da postigne sa njima. Neke od nivoa imaju prilično dobre postavke trikova, omogućavajući vam da povežete veliku kombinaciju trikova – pod uslovom da se ne survate sa svoje daske iznenada i bez očiglednog razloga. Međutim, tu i tamo se javlja „pop-in“ efekat, i ako igrate verziju za aktuelnu generaciju konzola, više liči na igru sa PS3 ili Xbox 360 prenesenu na PS4 ili Xbox One.

Tony Hawk’s Pro Skater 5

Bagovi u Tony Hawk’s Pro Skater 5 su već bili dobro dokumentovani od izlaska igre, ali nisam se zapravo susretao sa toliko bagova koliko sam očekivao. Međutim, kada se jave, rezultati mogu biti ili komični ili frustrirajući. Oni smešniji videće vašeg lika kako leti poput lutke preko mape nakon najmanjeg pada, dok će oni koji izazivaju bes doći kada izvodite pristojnu kombinaciju trikova samo da biste prošli kroz mapu kao da ste ovladali sposobnošću da prolazite kroz čvrstu materiju.

Kontrole nisu loše i dovoljno su jednostavne za praćenje, ali ponekad će igra registrovati jedno kretanje kada ste nešto drugo uradili sa dugmićima za pravac. Kretanje je postalo izuzetno iritantno zbog toga, a činjenica da se kamera ponekad ne bi pratila pravim putem samo dodaje problemima. Animacije kretanja takođe deluju ukrućeno, što vas baca iz ravnoteže kada očekujete glađi prelazak, i često oduzima svaku nadu za visoko ocenjivanje kombinacija.

Tony Hawk’s Pro Skater 5

Napravljeno je dosta frke oko toga da u parkovima može biti do dvadeset skejtera online u isto vreme, ali generalno nema interakcije između igrača. Iako postoje višeigrački režimi poput nadmetanja za visok rezultat i režim sličan deathmatchu gde pucajte vatrometom jedni na druge, čak i tada ovi režimi nisu delovali previše konkurentno. Zaradićete iskustvene poene da otključate nove glave, daske i kostime, kao i da zaradite poene za poboljšanje svog skejtera, ali to se može efikasnije postići kada igrate sami.

Nažalost, misije su izuzetno repetitivne bez obzira na kojoj ste pozornici. Morate postići visok rezultat u kombinaciji trikova, sakupiti određeni broj predmeta, izvesti brušenja i povremeno očistiti bazen pun loptica u određenom vremenskom roku. Ova nedostatak raznolikosti brzo stvara dosadu, a iako postoji neka privlačnost u pokušaju da se postigne tri zvezdice po izazovu, brzo se gubi. Takođe ćete morati da postignete najmanje 15 zvezdica misije po pozornici da biste otključali sledeće područje, što dodatno otežava situaciju.

Tony Hawk’s Pro Skater 5

Način na koji se igra učitava u svakom režimu i misiji takođe je prilično nestabilan. Recimo, na primer, da idem na listu misija i započnem misiju kombinacije trikova, zatim se vraćam u arenu, ali svi sakupljivi predmeti su vidljivi nekoliko trenutaka pre nego što nestanu iz vidokruga i omoguće vam da započnete. To jednostavno ne izgleda kao gotov proizvod, posebno kada se ekran podrhtava.

Reći ću da su neki otključljivi sadržaji prilično dobri, kao što je Octodad kostim, ali to nije dovoljno da spasi Tony Hawk’s Pro Skater 5. Frustrirajuća stvar je da postoje trenuci sjaja kada izvedete odličnu kombinaciju različitih trikova, i da je Robomodu dat više vremena i slobode za razvoj, mogli smo videti igru koja bi bila vredna da oprašta oproštaj omiljenom sećanju na franšizu. Umesto toga, studio je primoran da se požuri sa izdanjem i moraće da popravi stvari putem zakrpa.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 trebalo bi da se pamti ne samo kao loša igra, već i kao pokazatelj arogancije ove industrije, gde se igre neprestano izdaju u neispravnom stanju. Šteta je što da je bilo više vremena, tada bi napori Robomoda možda konačno doveli do fantastične igre za skejtanje. Umesto toga, klasična franšiza je narušena i publika je pogođena.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz