Sećate li se kada su Lemmings-i bili svi u trendu? Teško je zamisliti da je studio koji će kasnije razviti izuzetno uspešnu Grand Theft Auto franšizu stvorio tako šarmantnu malu slagalicu. Lemmings je bio zaista dobra igra, iz koje su tokom godina proizašli brojni dodaci i nastavci. Iskreno, malo je iznenađujuće što franšiza još uvek nije videla (ponovno)izdanje na Nintendo Switch konzoli.
Ulazi Tin Hearts. Kreiran od strane bivših Fable razvojnih timova kod Rogue Sun-a, Tin Hearts je dirljiva mešavina okružujuće priče i Lemmings-slične slagalice. Doista, cela premisa igre zahteva da vodite trupu „zloćkastih limenih vojnika“ kroz sve složenije puteve od njihove početne pozicije do cilja.
Slično kao kod Lemmings-a, limeni vojnici se kreću samo u jednom određenom pravcu, tako da je vaš posao da manipulišete okruženjem kako biste osigurali da se drže najoptimalnijeg puta. To se pretežno postiže postavljanjem trokutastih igračaka blokova na strategijske pozicije, čime uzrokujete da se sudare sa blokovima i promene pravac. Neuspeh u tome može rezultirati padom vojnika sa ivice stola na pod, pri čemu se razbijaju na male delove. Na sreću, takođe imate sposobnost manipulisanja vremenom.
Dok napredujete kroz rane faze, „Tin Hearts“ postepeno uvodi nove načine za menjanje vremena. Prvo, dodirivanjem satova koji se nalaze u svakoj sobi, možete ubrzati stvari, čineći čekanje da se vojnici igračke kreću prema cilju malo manje naporno. Kasnije, dobijate potpunu kontrolu nad vremenom na daljinu, tako da možete pauzirati, premotavati i ubrzavati tok događaja u hodu. Pauziranje je posebno korisno, jer vam omogućava da vidite predviđeni put igračkih vojnika, tako da možete premestiti predmete na odgovarajuće mesto ne brinući se za dobrobit svojih keramičkih drugara.
Mogli biste tvrditi da ovakve mehanike olakšavaju „Tin Hearts“ malo previše, i da, postoje trenuci kada efikasno rešavate slagalicu za nekoliko minuta jednostavno pauziranjem vremena i postavljanjem svih objekata na prava mesta. Ali zapravo pronalaženje najefikasnijeg puta je mesto gde leži pravo zadovoljstvo u „Tin Hearts“-u.
Igra počinje prilično jednostavno, sa blokovima koji sadrže određene ikone isečene iz drveta, što olakšava umetanje ovih blokova na pravo mesto. Kasnije, međutim, moguće je postaviti potpuno prazne objekte bilo gde, tako da imate potpunu kreativnu slobodu u rešavanju slagalice.
Ali to nije sve. Razvojni tim uvodi još više novih elemenata kako napredujete, uključujući igracke vozove koje možete pomerati po šinama i divan mehanizam koji pričvršćuje obojene balone na svakog od vaših limenih vojnika, omogućavajući im da lebde preko provalija bezbedno. Čak postoje i podmukli Jack-in-the-Boxes koji će progutati vaše vojnike ako niste pažljivi. Doduše, vaši limeni vojnici neće kopati svoje tunele ili graditi svoje stepenice kao što to mogu Lemmings-i, ali to ovde zaista nije potrebno. Ima mnogo toga da se istraži i neki od kasnijih zagonetki definitivno će vas naterati da se češkate po glavi.
Nismo čak ni pomenuli prezentaciju, a većinom je apsolutno izvrsna. Dok rešavate zagonetke, igra priča iznenađujuće dirljivu priču o Albertu J. Butterworthu, viktorijanskom izumitelju. Nećemo detaljno ulaziti u to šta se tačno dešava sa narativom, ali smo ipak bili zapanjeni. Mudro, priča se pretežno prikazuje kroz vizije koje se odvijaju tokom igre, tako da možete zadržati fokus na rešavanju zagonetki dok istovremeno držite oko na likovima u pozadini. To je svakako najbolji način na koji je ova priča mogla biti ispričana, a da se ne naruši protok igre.
Ipak, sa tehničkog aspekta, igra bi mogla da se unapredi, bar na Switch konzoli. Brzina frejmova, iako konzistentna, nažalost je često neravna. Iako to svakako nije presudno za slagalicu ovog tipa, glađe iskustvo bilo bi dobrodošlo. Osim toga, budući da suštinski ‘posedujete’ objekat kada ga pomerate, kamera se dramatično menja kako bi to prenela, a nagla promena perspektive često može biti malo uznemirujuća. To nije posebno ozbiljan problem, ali svakako nešto na šta treba obratiti pažnju.
10
Najveća zvezda predstave za nas, međutim, je muzika. Jednostavno je divna. Fokusirajući se na nežne klavirske melodije i čarobne zvučne motive, muzička podloga savršeno odgovara ovom tipu igre i dodatno ističe emocionalne trenutke priče. Slobodno rečeno, ne možemo mu naći mane.
„Tin Hearts“ je divna mala slagalica koja je podjednako angažovana i emocionalna. Uzima pravu inspiraciju od Lemmingsa, ali uspeva da stoji na svojim nogama sa jedinstvenim vizualnim stilom, pametnim mehanikama i predivnom pričom koja se prirodno prenosi tokom igranja. Tehnički problemi ga zadržavaju od pravog veličanstva, uključujući neravnu brzinu frejmova i iznenadne pomeraje kamere, ali ako tražite opuštajuću slagalicu koja ne zahteva previše mentalnog napora, onda zaista ne možete pogrešiti sa ovom igrom.