Poštedeću vas retorike o usponima i padovima televizijske serije, ali čak su i glavne Telltale igre na kraju pokazale pad i upale u teritoriju prenaseljenosti. Ova franšiza je haotična, kako je studio za studiom trčao da dobije deo nje, gazeći preko leševa propalih projekata; i to je blago rečeno. Saints & Sinners, nova VR igra (pratite me!), pomaže da se stvari vrate na pravi put.
Dakle, pre nego što zatvorite prozor (trebalo sam vam reći da je VR igra nakon što ste pročitali veći deo recenzije), Saints & Sinners je pravo iskustvo preživljavanja: izrada predmeta, ograničena municija, cela priča. Samo je u VR-u.
Način na koji je predstavljena je kroz seriju mini-hubova: krakova na točku glavnog huba gde možete da se odmorite, pravite predmete, čuvate ih u banci sličnoj Resident Evilu i oporavljate se. U tom smislu, to nije potpuno open-world igra, ali jeste prava avantura od oko 15 sati: nije tehnička demonstracija. Sada volim mnoge od tih tehničkih demonstracija, ali važno je naglasiti to ovde. Prošlo je skoro četiri godine od pojave komercijalne VR tehnologije i napokon stižemo do tačke gde je ovo nova normalnost.
Saints & Sinners je dostupan za niz uređaja, ali moje iskustvo igranja je bilo sa Valve Index uređajem i tim divnim kontrolerima. Podizanje odvijača i zabijanje kroz glave zombija je jednako glatko kao i u stvarnom životu – sve do potrebnog povlačenja unazad da biste izvadili alat iz njihovog tela. Korišćenje pištolja i dvoručnog sekira je takođe besprekorno: jednostavno ga uhvatite, naciljate i idete. Moja jedina primedba je da zona okidača za hvatanje predmeta iz kaiševa na kukovima (od kojih su dva, kao i dva hvatača na grudima za svetiljku i mapu, kao i još dva na ramenu za inventarski ekran ruksaka i teški predmet) može biti previše zahtevna. Naviknete se na to ipak, i to je deo krivulje učenja za celokupne kontrole pomoću tih kontrolera.
Koristeći uvek pouzdanu „jezivu New Orleans zaraženu zombijima“ kao pozadinu, razne frakcije (bezakonu sektu sličnu ludom Maksu, policijsku državnu grupu) mešaju se zajedno sa zombijima, dodatno perpetuirajući temu „ljudi su prava pretnja“ kojom Walking Dead voli da se ponosi.
Dodajte tome tajanstvenu sigurnu lokaciju usred sve te zabune („Rezervat“) i imate odličan osnovni zaplet koji vas gura kroz niz ukletih lokacija koje postaju još strašnije u izolovanom VR okruženju. Interakcije s NPC-ima su nešto intimnije jer ste tamo s njima, što pomaže da se prevaziđu neki manje filmski trenuci.
Poslednjih nekoliko godina sklonio sam se ka horor igrama u VR tehnologiji i Saints & Sinners to savršeno postiže. Čak i događaj poput šetnje kroz napuštenu kuću izaziva strah, dok polako hvatate svaku kvaku na vratima pretpostavljajući da bi (dobro animirani) zombi mogao da vas gleda u lice, vrišteći dok pokušavate da ga odbijete svojim stvarnim rukama i tražite osnovno oružje da ga visceralno (pogledajte, pravilna upotreba te rečenice!) probodete.
Sve ovo zvuči sjajno na papiru, ali gde igra malo poklekne je sa preživljavanjem. Kao što je čest obrazac sa žanrom, izrada predmeta može delovati više kao obaveza nego kao nagrada koju treba savladati, a jongliranje/sortiranje gomile beskorisnih predmeta u VR-u je jednako dosadno kao i sa kontrolerom. Ali kad se taj posao završi i prelazite na sledeću lokaciju, zaista ste u trenutku sve dok taj napad zombija traje.
Takođe koristi sistem „sve se lomi“ iz Breath of the Wild. Shvatam zašto je tim želeo da uključi stvarne elemente preživljavanja i, u teoriji, to stvara neku napetost. Ali kada je upravljanje inventarom sporije zbog prirode navigacije menija putem ručnih kontrolera, to može biti jednostavno iritantno, i nemam želju da sakupljam sve sitnice potrebne za izradu naprednijih recepata. Odbijanje zombija dok nespretno pokušavate da dohvatite nož u svom rešetkastom ruksaku za interfejs je uzbuđujuće tačno jednom.
Uprkos nekim tehničkim zamerkama, The Walking Dead: Saints & Sinners časti ime Walking Deada: retkost u sadašnjem okruženju. Takođe se utvrdila kao jedno od vodećih „potpunih“ VR iskustava do sada. Možda neće prodavati VR naočare, ali biće odličan izbor za trenutne entuzijaste za VR tehnologiju.