Ne znam da li ste primetili, ali u poslednje vreme ima mnogo vesti. Zapravo, previše vesti. Kada sam odrastao, skoro da nije bilo vesti. Postojala je samo jedna vest koju bismo svi morali podeliti. Čovek bi vozio po našem selu sa vestima u zadnjem delu svog kombija, i svi bismo izašli iz kuća da gledamo kako otvara vrata i pokazuje na to, govoreći „pa, evo vesti“. I to su bile iste vesti, svaki dan. Vesti o rupi u ozonskom omotaču. I to su bile sve vesti koje su nam bile potrebne.
„Not For Broadcast“ vas stavlja u ulogu osobe koja je odgovorna za sve vesti. Postavljena u alternativnoj vremenskoj liniji Velike Britanije osamdesetih godina u kojoj je autoritivna levičarska (far-left party) stranka došla na vlast uzburkavajući populističkim politikama, Igrača stavlja u ulogu sočiva kroz koje će nacija posmatrati svoju novu vlast. Smešten ispred niza svetlećih ekrana, klizača (slider) i kontrola, vi imate zavidnu moć da prebacujete između četiri direktna video prenosa, cenzurišete nepristojne reči (i kasnije subverzivna mišljenja), birate koje reklame će se emitovati tokom reklama, i birate koje slike će biti istaknute na ekranu tokom svake vesti.
Glavna svrha igre: sposobnost da slobodno uređujete vesti čini vas uticajnijim od bilo kog političara, analitičara ili žestokog pisca. Koreografisanje javnog mnjenja tako što ćete prikazivati slavne ličnosti u nepovoljnom svetlu dovodi do njihovih komičnih propasti kasnije u priči, dok hvalisanje onih na vlasti omogućava vladi da sprovede svoje planove bez smetnji poput nepoželjnih anketa javnog mnjenja, i vodi priču prema jednom od nekoliko glavnih završetaka.
Svaka epizoda je otprilike dvadesetominutni niz live-action vesti i intervjua, sportskih segmenata i kulinarskih segmenata, koje morate spojiti u verodostojno emitovanje. Levo imate mrežu od četiri manja ekrana koji prikazuju odvojene prenose koji su vam dostupni u datom trenutku. Ispred vas je glavni ekranski prikaz koji prikazuje izabrani kadar. Sa desne strane, sa dve sekunde zakašnjenja da uhvatite bilo kakve psovke koje izlete iz usta sagovornika, je uživo emitovanje onako kako se pojavljuje na televizorima širom zemlje.
Akcija se odvija u realnom vremenu, pa pletenje četiri video prenosa u nešto koherentno i zadovoljavajuće za ćudljivu nevidljivu publiku deluje kao okretanje tanjira sa vestima na brzom vozilu vesti koje beži. Imate neka osnovna pravila koja morate pratiti. Kamera se drži osobe koja govori, ali ne predugo. Povremeno prelazite na široke uglove i reakcione kadrove, ali ne zadržavajte se. I pre svega, ne dopustite da se na vestima pojavi golotinja. Ako bi jedna golotinja olako zalutala na vestima, britansko društvo bi se raspalo.
Da biste držali svoje uredničke prste zagrejane, „Not For Broadcast“ voli da vam baca mnogo čudnih zavrzlama. Na primer, goli protestanti mogu da upadnu u studio, što zahteva da vešto uređujete oko njihovih golog zadnjeg dela dok lete s kamere na kameru kao veliki roze moljci. Neki slapstik skečevi lepo funkcionišu. Kasnije u igri imate savršenu imitaciju Gordona Ramsaya, što zahteva brzinske reakcije kao kod pilota borbenog aviona kako biste cenzurisali oko toga. A onda imate izmišljeni sport sa skupom neshvatljivih pravila koji – uz malo uređivanja i još nekoliko verzija – lako bi mogao biti manje poznat skeč „Mitchell & Webb“ emisije.
Druge segmente suviše produžavaju, I gube efikasnost glumačka ekipa postane malo previše ambiciozna sa svojim rutinama. U jednom intervjuu, samopouzdani komesar besno vodi monolog preko svoje veb kamere o moralnom propadaju, dok se u pozadini momak u gimp maski izvlači iz ormara i mora biti ukroćen od strane dominatrice. Što je sve malo… očigledno? Pisac je zaustavio dalju ironiju kao što je napad na seriju napada na izopačene javne ličnosti tabloidnim novinama devedesetih godina, i odustaje od šale ranije sa osnovnom šaljivom scenom policajca koji nosi mrežaste čarape.
Ton nepovezano skreće od ovakve vrste nadrealnog komičkog diskursa i crtolikih likova u studiju, do ozbiljnijih tekstualnih sekvenci između epizoda. Ovde, kokoške koje ste uređivali u prostoriji za emitovanje se vraćaju kući da noće, i primorani ste da donosite teške životne odluke kako se vlada sve više upliće u vašu svakodnevnicu.
Ove intersticijske sekcije lepo pokreću priču, ali su tako mračno predstavljene da se čini kao da su mogli biti izvučeni iz potpuno druge igre. U studiju je sve „cockwomble“ ovo i „Johnny Hamsleeves“ ono. Kod kuće ste zabrinuti da se vaš tinejdžerski sin pridružio nekoj vrsti programa za Hitlerovu omladinu. To je kao da je „This War Of Mine“ bila prepletena sa serijom „Cooking Mama“ mini-igara.
Takođe postoji čudna odvojenost između moralnih izbora koje vam se postavljaju i politike koja je prikazana. „Not For Broadcast“ suštinski pokušava da pronađe neutralan kurs, ali izbor antagonistkinje u hiperpreteranoj levičarskoj vladi (čiji zli planovi uključuju redistribuciju bogatstva i pomoć pri umiranju) je neobičan u vreme u kojem uzastopne konzervativne vlade ubrzavaju nejednakost, a populistički političari i desne stranke širom sveta aktivno pokušavaju da rasture demokratiju.
„Ali šta ako bi levičari došli na vlast i uzeli naš novac?“ ne deluje kao zastrašujući scenario sa kojim biste želeli da suočite igrača 2022. godine. I kada se stvarne vlade počnu pojavljivati sa svojim bankama hrane, pa, stvari postaju toliko ironične da je teško normalno videti.
Na svoju korist, „Not For Broadcast“ čini sve što može da izbegne stvarnu svetsku politiku gde god može, i pretpostavljam da je scenario u kojem britanska vlada pokušava da implementira socijalističku policijsku državu mnogo daleko od stvarnosti koliko je developer mogao da zamisli. U oba slučaja, divljenje, opkladništvo politika igre na kraju čini stvari zabavnijim za igrača, jer što više možete da se saživite sa određenim aspektima planova vlade, to su zanimljiviji vaši izbori.
Stavljanje politike ove igre o politici na stranu, „Not For Broadcast“ savršeno dočarava osećaj da vaše odluke u montažnoj sobi utiru put kroz složenu razgranatu vremensku liniju. Jedinstveni format sedenja kroz niz FMV-ova dok pritiskate dugmad čini ponovno igranje igre od početka da istražite druge puteve kao napor – bio sam zadovoljan nakon što sam video samo jedan kraj – ali ima zabave u pregledavanju snimaka kako biste prisluškivali mikrofone tokom reklama ili čuli voditelje vesti kako se rugaju gostima pre nego što izađu na antenu.
Do kraja sam postao nekako vezan za njegovu ekipu novinara koji lutaju, glupe ponavljajuće šale o smrtonosnim dečjim igračkama i čak njihova bezobrazno dečija imena poput „Profinisaurus“.
Centralna, teoretski interaktivna premisa igranja sa uglovima kamere, ponovnim podešavanjem signala i pritiskanjem dugmadi za cenzuru nije dovoljno uzbudljiva u trenutku da biste želeli da se ponovo upustite u to i otkrijete dve trećine igre koje ste propustili, ali jedan deo vesti je više nego dovoljan. Čudna, smešna i izuzetno ambiciozna igra, „Not For Broadcast“ je drugačija od svega što sam igrao.