Super Smash Bros. Ultimate

od Gameplay-02
0 komentari

Od svojih skromnih početaka na Nintendo 64, Super Smash Bros. je bio očaravajuća neutralna zona za igrače koji traže vrhunsku konkurenciju, kao i za prijatelje koji jednostavno žele da se opuste i posmatraju kako Princeza Peach smlavljuje Bouser-a. Super Smash Bros. Ultimate je kruna svega što je došlo pre toga, nudeći ogroman izbor klasičnih likova i pozornica, kao i suptilne dodatke koji čine igru svežom. Bez obzira da li niste igrali Smash od vremena kada ste bili u studentskom domu ili nestrpljivo očekujete svaki novi ulazak, Ultimate ne sme biti propušten.

Jedan od razloga zašto je serija Smash Bros. toliko uspešna je taj što je to jedna od onih igara gde se odnosi klasične izreke „lako za naučiti, teško za ovladati“ primenjuju. Na taj način, Ultimate održava svoj ugled kao jedna od najboljih zabavnih igara. To je odličan izjednačivač, sa likovima koji su prepoznatljivi i nezaboravni, i iznad svega, zabavno za igranje. Ultimate dodaje neke nove likove, poput Isabelle iz Animal Crossing-a, Ridley-a iz Metroid-a i Inkling-a iz Splatoon-a. Volim da vidim malo svežine (čak i ako nikada nije prolivena), ali nijedan od novih likova nije mi se potpuno svideo. Isabelle je najbliža, osećajući se kao sveža varijacija na Villager-a, ali uvek sam se vraćao svojim starim favoritima, uključujući povratnika Pichu-a.

Ultimate-ova nova solo kampanja World of Light mudro ne pokušava da ugura elemente platforminga ili ide previše daleko od suštine onoga što Smash najbolje radi. Umesto toga, navigirate kroz veliku mapu i suočavate se sa tematskim izazovima. Trik – i prilično dobar – je taj što oslobađate duhove likova koji su pali zbog misteriozne sile. Duhovi predstavljaju širok spektar likova iz sveta video igara, većina kojih nije predstavljena kao igrački heroji u postavi. Na primer, jedno mesto na mapi može vas naterati da spasite vođu gorona iz Ocarina of Time, zvanog ogromni, smeđi Donkey Kong. Ili borba protiv Snorlax-a može da ima novog igrača King K. Rool-a u ulozi spavajućeg Pokémon-a. U osnovi, zamislite igrivu postavu prerušenu u široku lepezu drugih likova iz sveta igara. Proveo sam desetine sati u ovoj kampanji i neprestano sam bio iznenađen kreativnošću developera u pronalaženju dvojnika za ove borbe.

Super Smash Bros

Nakon oslobođenja, duhovi se dodaju vašoj postavi i pružaju prednosti vašem junaku. Istraživanje World of Light-a može biti malo teško na početku, ali metodičnim borbama na mapi polako sam stvarao opremu koja mi je omogućila da se osećam kao da igram sistem na najbolji mogući način. Borbe nisu tako zastrašujuće kada imate duhove koji neutrališu efekte pečenja staze usled lavinih opasnosti i pružaju vam moćno oružje ili regeneraciju zdravlja na početku meča. Možete obučavati svoje duhove u džudou i slati ih na ekspedicije, čime ih podižete na viši nivo i dodajete još jednu zabavnu promenu.

Vaša kolekcija duhova takođe može preći na klasične Smash režime, što dodatno menja igru. Hoćete li koristiti dva finalna udarca sa svakim aktiviranjem? Kako zvuči dodatni skok? Uvek sam uživao u jedva obuzdanom haosu koji Smash donosi, tako da su ove dodatne nadogradnje dobrodošle. Ako vam se čini da su duhovi previše, mnoge druge prilagodbe ispod haube mogu prilagoditi iskustvo. Najznačajniji dodatak je kreiranje i čuvanje sopstvenih pravila, koja se potom pojavljuju na glavnom meniju Smash. Kao neko ko igra samo mečeve sa fiksnim životima, ovo rešava mali, ali dugotrajni problem. Sada mogu da započnem mečeve pritiskom na dugme umesto da se igram po menijima. Još jedna sjajna nova opcija je mogućnost da se finalni udarci zarade popunjavanjem metra umesto lomljenja smash lopte. To menja ton mečeva, budući da igrači mogu da se fokusiraju na svoje protivnike umesto na plutajući objekat.

Super Smash Bros

Igrati sam protiv kompjutera je bolje nego ikada, ali isključivo igranje protiv CPU-a je tužno postojanje. Ne iznenađuje da se multiplayer komponenta Ultimate-a ističe. Lokalna kooperacija je odlična, sa do osam igrača koji se bore istovremeno (ili čak više, mada ne istovremeno, sa povratkom turnirske igre). Ako nemate kontrolere za takav sastanak ili vaša Smash ekipa se rasula tokom godina, online je prihvatljiva alternativa. Četvorostruke borbe se brzo popunjavaju, iako kaska tamo gde zaista važi. Brzina slike i ukupna stabilnost su neujednačeni, što je frustrirajuće u igri koja toliko zavisi od reakcionog vremena. Imam više nego nekoliko inače izbegavajućih smrti nakon što je igra zadržala kad sam se vraćao na čvrsto tlo. Na kraju, međutim, Smash se najbolje igra sa vašim prijateljima u istom prostoru, gde možete vikati, navijati i izazivati bez kazne za svaki tijt meč.

Super Smash Bros

Kada su svi likovi otključani, izbor likova na ekranu za izbor likova je divna stvar za gledanje, sa svakim likom iz prethodnih igara prisutnim. Međutim, njihovo prikazivanje je potpuno druga priča. Kada počnete, dobijete osam malih heroja za izbor. To je naizgled pametno klimanje glavom skromnom početnom postavom iz igre Nintendo 64 koja je sve započela. Kada sam završio sa smehom na poznatoj postavi, shvatio sam da ću morati da otključam preostalih više od 60 likova. Novi likovi se pojavljuju dok igrate obične mečeve sa prijateljima, klasične borbe protiv veštačke inteligencije ili u režimu World of Light, ali to je nepotrebno dosadan i zastareo proces.

Ultimate je ukupno ogroman paket, uključujući gotovo sve što bi fan Smash-a mogao poželeti. Naravno, postoje neka izostavljanja; nedostatak izazova za udaranje lopte u dalj i voleo bih da vidim ažuriranu verziju pozornice Poké Floats (ili mogućnost da je kreiram). Najveći nedostatak ove gotovo sveobuhvatne kolekcije je možda druga strana jedne od njenih prednosti: Za sve nove stvari koje donosi, sve je vrlo poznato. Koliko god da je zabavno igrati ih, nekoliko novih likova nema isti novitet kao što su ga prošli dodaci doneli. To je čvrsta postava, ali ne toliko iznenađujuća osim svoje ukupne veličine.

Super Smash Bros. Ultimate dramatično ne redefiniše franšizu, ali to je u redu sa mnom; to je dorada onoga što je prethodno došlo. Neki od mojih omiljenih trenutaka u igrama su se vrteli oko Smash-a i sjajno je imati čvrstu novu tačku za trenutke koji dolaze – čak i ako to znači da povremeno budem udaren u zaborav od strane dremljivog Jigglypuff-a.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz