Super Mario Maker

od Gameplay-02
0 komentari

Super Mario Maker vam omogućava da pravite, čuvate i delite svoje sopstvene nivoe Super Mario Bros. Alati koji se koriste za pravljenje tih nivoa su intuitivni i efikasni, mada opcije za deljenje i sortiranje nivoa za online pretragu mogu biti bolje.

Mogao bih da stanem ovde, jer ili zvuči kao jedna od najboljih stvari koje je Nintendo ikada mogao da stvori ili ne. Ako vas prethodno navedeno oduševljava, trebali biste posedovati Super Mario Maker. Ako ste podignuli ramena na koncept, onda… pa, pogledajte, niste u pravu, ali to je u redu. Mogu to poštovati.

Prvobitno sam mislio da želim tačno iste vrste opcija dostupne originalnim tvorcima nivoa za Super Mario Bros, Super Mario Bros. 3, Super Mario World i New Super Mario Bros. Hteo sam nivoe sa leve na desnu stranu ekrana koji, zavisno o igri u pitanju, omogućuju vraćanje ekrana natrag na levo ili ne omogućuju. Nintendo brzo i slobodno igra kad je u pitanju dupliciranje iskustava originalnih igara u svim detaljima, ali ta fleksibilnost na kraju ima koristi za igru jer otvara mnogo zanimljivih mogućnosti. Imate opcije koje originalni tvorci nisu imali, pa ako želite napraviti pušku koja izbacuje pečurke umesto raketa, sasvim je moguće. Ako želite da obesite cev na vrhu i da iz nje izlete goombe veličine Super, to možete uraditi. Ako želite napraviti milijardu različitih nivoa baziranih na Kuribovom čizmi, apsolutno to možete uraditi. Ne mislim da Super Mario Maker nema granica, ali svestranost koju vam pruža igra je zadivljujuća.

Ali taj alat počinje sa mnogo ograničenja. Pri prvom pokretanju, igra će vam ponuditi jedan set objekata koje možete postaviti u nivo, što vam omogućava da napravite prilično standardni Super Mario Bros. nivo na površini. Nakon što se malo poigrate sa alatima, dobićete obaveštenje da će sledeći set alata biti dostavljen narednog dana. Tada ćete otključati više objekata i opcija za igru. S jedne strane, ovo je pametno jer vas sprečava da se ne osećate preplavljenim punim setom opcija, omogućavajući vam da se postepeno privikavate na uređivač pre nego što se oslobodite. S druge strane, gotovo sigurno ste dovoljno pametni da možete upravljati bržim procesom otključavanja tih alata. Ako ste u toj grupi, mogao bih da preporučim da se malo poigrate sa sistemskim satom Wii U-a da biste brže otključali stvari. To je za mene funkcionisalo, ali možda postoji neki nedostatak u vezi sa tim koji nisam primetio tokom igranja igre.

Super Mario Maker

Nije potrebno mnogo vremena da shvatite alate za uređivanje, jer su većina njih izuzetno jednostavni. Postavićete objekte u rešetku zasnovanu na pločicama, a u svakom trenutku možete pritisnuti dugme za izbor da biste odmah testirali bilo koji deo svog nivoa. Ovo vam omogućava brzo ponavljanje nivoa dok svaki deo ne bude upravo onakav kako želite da bude. Uvek možete preći na drugu pozadinu ili čak promeniti igru potpuno, što vam daje različite opcije igranja. Super Mario 3 ima rep rakuna i meru trčanja, World ima plašt, New vam omogućava da udarate nogama odozdo i skačete po zidovima, a originalni Super Mario Bros. ima podršku za Amiibo.

Uvek sam smatrao da Nintendo široko neshvata privlačnost celog koncepta „igračaka koje takođe rade sa vašim video igrama“. Amiibo su uvek delovali izuzetno ograničeno – većina igara podržava samo mali deo ukupnog kataloga, a većina stvari koje su otključavali nisu vredne truda. Super Mario Maker se na kraju ispostavio kao lepa, ali ne neophodna upotreba izuzetno popularnih figurica Nintenda. Igra podržava širok spektar njih u obliku „kostima“, koji zamenjuju Marioa drugom malom sprajtom. Tako možete učiniti da Mario izgleda kao Link, ako želite. Ili kao trener za Fitnes Wii-ja. Ili skoro bilo koji drugi Amiibo koji smo imali u kancelariji. Bilo bi lepo da Nintendo nastavi da ažurira Super Mario Maker kako bi ga pretvorio u vrstu univerzalnog jezika Amiiba koji funkcioniše sa svim igrama, ali možda je to malo previše zahtevno. Dok je obučen u kostim, Mario se tretira kao „Super“ Mario. Ako vas pogodi, izgubićete kostim i ponovo ćete postati mali Mario. Dok ste u kostimu, možete pritisnuti strelicu prema gore na dugmetu za navigaciju kako biste dobili malu animaciju i neki likovi dobijaju različite zvuke za skakanje ili mali muzički fanfar koji se reprodukuje kada završite nivo. Čak i Toad, koji će se obično pojaviti na kraju niza nivoa da vam javi da je princeza premeštena u neki drugi zamak, imaće nešto malo drugačije da kaže ako se pojavite u kostimu. To je pametna mala karakteristika. Takođe, ako ste kao ja i ne želite da ubacujete gomilu Amiibo u svoj život, mnoge kostime možete otključati tako što ćete jednostavno završiti 100 Mario moda igre iznova.

Super Mario Maker

Izazov 100 Mario je glavni način igre kreiranih nivoa. Odaberete težinu, a zatim igra će vam služiti nasumične nivoe koje su kreirali korisnici. Imate 100 života da završite grupu nivoa. Takođe možete izabrati različite težine, sa režimom teškoće koji se otključava nakon što jednom završite normalno. Čini se da igra određuje težinu kao faktor broja puta odigranih u odnosu na broj puta završenih, pa kada igrate na teško, verovatno dobijate nivoe na koje su se mnogi drugi korisnici predali. Govoreći o tome, ako se suočite sa nečim suviše zlom (ili nepravednim) da biste završili, možete pritisnuti dugme za izbor nekoliko sekundi i igra će vam ponuditi novi nivo. Igra takođe ima izazov od 10 Mario, koji se koristi za prikazivanje uzoraka nivoa koji dolaze kao deo paketa. Ovi nivoi izgleda da su tu pre svega da vam pokažu šta je moguće sa alatima za uređivanje i daju vam neke nove ideje. To je efikasno.

Super Mario Maker je tako blizu da bude sve što biste želeli od Super Mario uređivača nivoa da delovi koji zahtevaju poboljšanje nekako iskaču. Bolje filtriranje nivoa bilo bi odlično, na primer. Možete pratiti kreatore i pronaći popularne nivoe i sve to, ali nema pretrage zasnovane na tekstu ili načina označavanja nivoa kao određenog tipa. Dakle, ne možete odmah pronaći sve nivoe „automatskog igranja“ koje ljudi prave. I ne možete ograničiti nivoe koje vam igra nudi kako biste potpuno uklonili pločicu New Super Mario Bros. iz rotacije. Ili se fokusirati samo na nivoe SMB1. Deljenje nivoa izvan igre zahteva da kopirate 16-karakterski kod i postavite ga na mreži. Neke napredne opcije pretrage bi stvarno dale puno na tom da igra bude malo prijatnija za istraživanje.

Super Mario Maker

Igra vas takođe ograničava na pravljenje pojedinačnih nivoa, umesto da omogućava kreiranje celih svetova ili igara. Da nivo pređe na sledeći, bio bi to veliki korak napred. Takođe bi omogućilo da životi i novčići znače isto što su značili u originalnim igrama. Pošto su svaki nivo i samostalno tu, čekajući da budu nasumično mešani sa nivoima drugih tvoraca u izazovu 100 Mario, svaki nivo mora da vas započne u istom stanju, kao Mali Mario. Gljive za dodatni život takođe gube neko od svog originalnog značenja u Super Mario Makeru. Ograničene su kako biste sprečili da zaradite više od tri u jednom nivou, i ne možete premašiti početni broj života (10 ili 100, zavisno od toga šta radite). S jedne strane, ovo sprečava ljude da prave ogromne nivoe puni 1UP-ova koji potpuno remete težinu moda, ali s druge, čini da osnovne stvari koje radite u većini Mario igara – prikupljanje novčića i pronalaženje dodatnih života – deluju potpuno besmisleno.

Igra takođe odbacuje neka pravila iz originalnih igara. Na primer, ako napravite dva bloka u nivou i stavite gljive u oba bloka, možete ih pokupiti da biste postali Super Mario, kao što biste očekivali. Ali taj drugi blok gljiva se neće automatski pretvoriti u Vatrenu cvet. Gljive su uvek gljive. I ovo, ponovo, izgleda kao način za igru da pomogne tvorcima tako što će osigurati da igrač neće postati vatren u trenutku kada autor ne očekuje da baca vatru, ali to nije kako je nekada bilo. Slično tome, jaja Jozija uvek se izlegu u Josije, čak i ako već imate Jozija. I jedenje obojenih ljuski kao Jozija ne omogućava vam da izdišete vatru ili da hodate unaokolo, što je bila jedna od retkih kul sposobnosti Jozija. Na kraju, neprijatelji ne igraju kada se reprodukuje zvuk „wah!“ u New Super Mario Bros. U. Ovo… zapravo može biti dobra stvar, ali pretpostavljam da je sve to stvar individualne interpretacije. Put nadogradnje originalnog Super Mario Bros. je toliko ikoničan da je zaista čudno videti kako se ovo odbacuje, ali tada čak niste mogli trčati ulijevo u toj originalnoj igri. Ove promene se ističu, ali ne nužno loše. Samo drugačije na način koji čini da je lakše tvorcima nivoa da anticipiraju koje sposobnosti igrač može imati na bilo kojem mestu u nivou.

Poslednja stvar je nešto s čime se sve igre kreirane od strane korisnika na kraju suočavaju: većina korisnika postavlja dosadne nivoe. U igri gde ugrađeni sadržaj više deluje kao prikaz onoga što je moguće, nego kao samostalna igra, ovo bi moglo postati posebno teško. Ali nekoliko načina na koje korisnici mogu da interaguju sa i ocene kreirane nivoe bi trebalo da pomogne najboljim nivoima da izbiju na vrh.

Ovo su manje zamerke u odnosu na paket koji često deluje kao da je previše dobar da bi bio istinit. Super Mario Maker vam omogućava da napravite toliko nivoa fokusiranih na Kuribovu čizmu koliko vaše srce može da podnese i još malo. Cevi funkcionišu i možete praviti ogromne goombe i slagati ih visoko kao ekran. Možete pritisnuti dugme za reprodukciju i servirati beskrajnu seriju nivoa koje su korisnici kreirali, različitog stepena kvaliteta. Ako vam bilo šta od toga zvuči makar i malo primamljivo, verovatno ćete ovu igru voleti do smrti.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz