Subnautica

od Gameplay-02
0 komentari

Osnovna zamisao za igru Subnautica ne zvuči baš kao materijal za Igru godine. Igra preživljavanja i horora smeštena gotovo u potpunosti pod vodom? Označite me skeptičnim. Međutim, senzacija na PC-u od strane Unknown Worlds, koja je ove godine stigla na Steam, a sada je dostupna i na PS4 i Xbox One, ostavlja nezaboravan utisak već od svojih prvih trenutaka, u kojima se vaš lik smešta u spasilačku kapsulu padajućeg svemirskog broda, samo da bi izašao zaglavljen na čudnoj i nemilosrdnoj okeanskoj planeti.

To je sjajan koncept, izveden s preciznošću i zanosom, ali „morske noge“ Subnautica se protežu i dalje od svojih otvarajućih trenutaka. Nakon nesreće, igrači su slobodni da zaronite u dubine ispod svoje plovne kapsule spasenja, koja deluje kao zvanična baza operacija u ranim fazama igre. Morat ćete istražiti svoje okruženje, prikupljati resurse, nadograđivati i praviti novo oružje, i na kraju pokušati saznati šta se dogodilo vašoj posadi, dok pokušavate saznati je li moguće nači način za izlaz iz ovog podvodnog košmara.

I, da budemo jasni, Subnautica je zaista košmar. Iako je Unknown Worlds odlično uhvatio bioluminescentnu lepotu života pod morem, taj osećaj divljenja i radoznalosti konačno će prerasti u apsolutni strah kako budete počeli otkrivati čudovišta i kriptide koji lutaju ovim istim vodama. Svi mi imamo dodir thalassophobia usađen u našu psihi, a Unknown Worlds se snažno igra na tu univerzalnu strah od toga da ne znamo šta se krije ispod naših nogu kada plivamo u velikom plavom.

Subnautica

Istina je da možete napraviti nekoliko oružja da se branite, ali u ovom vanzemaljskom ekosistemu ste vrlo nisko u lancu ishrane, a ta ranjivost hrani najstrašnije trenutke igre sa Subnautica bestijarijem predatora velikih i malih. Bilo bi zločin da ovde otkrijem bilo koji od tih trenutaka, ali samo ću reći da moji neočekivani susreti sa nekim od Leviathana, impresivnim morskim divovima Subnautica, nisu me ostavili tako paničnim i preplašenim u video igri još od Resident Evil 7.

Za razliku od mnogih drugih igara preživljavanja, koje obično izbacuju narativ u korist slobodnijeg peskovitog igranja, priča Subnautica je dobro napisana, iznenađujuće dobro odigrana naučnofantastična misterija koja dodatno motiviše da nastavite svoju igru do oko 30-og časa. Radio vaše spasilačke kapsule je stalni izvor sporednih zadataka koji sastavljaju narativnu nit, održavajući napredak igre kroz postupno izlaganje kontekstualnih informacija i dramatičnih otkrića koja obogaćuju vaše razumevanje sveta i njegovih mnogih tajni.

Subnautica

Baš kad pomislite da ste izgubili stvari koje biste mogli raditi, počnete dobijati drugu poruku od potencijalnog preživelog iz nesreće, i polećete prema neprohodnim vodama sa obnovljenim ciljem. Pokušaj spajanja Subnautica priče koja se razvija (koja, ako ćemo se izvinuti za igru reči, ide mnogo dublje nego što možda mislite) bio je vrhunac mog vremena sa igrom do sada, i samo doprinosi već bogatoj atmosferi intrigama i pretnjama.

„Loš nivo pod vodom“ je zloglasni kliše u video igrama, ali paradoksalno sa Subnauticom radi upravo suprotno. Plivanje, osim fizičke nepodobnosti za hvatanje manjih riba, je glatka i jednostavna radost, ali stvari se odmah pogoršavaju iznad vode, gde kontrole više podsećaju na sporo i ne baš kvalitetno istraživanje iz prvog lica.

Subnautica

Subnautica na kopnu izgleda mnogo gore nego njegov pelagični pandan, gde ravne, nespretne teksture iznenada spuštaju vrednosti produkcije igre gotovo do kvaliteta Steam shovelware-a. Srećom, nećete provesti previše vremena na kopnu u Subnautici, a njihovu fokusiranu priču pomaže da ovakve izlete učini malo podnošljivijim, pogotovo kao predah od svih užasa ispod mora.

Ali Subnautica budžet indie igre takođe se odražava i na njenu izvedbu, barem na konzolama. Igrajući na PS4, susreo sam se sa ponovljenim padom broja frejmova tokom nekoliko određenih trenutaka, i iako su trajali samo nekoliko sekundi, njihova predvidljivost je donekle umanjila odličan posao Unknown Worlds u stvaranju tako uživljene i očaravajuće sredine. Ako pravite igru gde je izlazak na površinu vode jedna od najvažnijih i najčešćih aktivnosti za igrača, možda ne bi trebalo da se zamrzne gotovo svaki put kad dođu do površine okeana.

Subnautica

Slično tome, kasno-igračko iskustvo Subnautica često je praćeno neuglednim pojavljivanjem tekstura, kada je pokretljivost vašeg lika brža od sposobnosti igre da učita svoje resurse. Nadam se da će Unknown Worlds moći i žele da reše ove probleme u budućem zakrpi, jer je to bila jedna od mojih jedinih stvarnih trajnih problema tokom vremena provedenog pod morem.

Dolazi na PC na samom početku godine, a sada stiže na konzole prema kraju godine, Subnautica je obavezna za 2018. Igrači preživljavanja i pravljenja će je prožvakati kao ajkula mamac, ali igra uspeva upravo zbog svojih napora da gura žanr izvan umornih, rekurentnih parametara.

Sakupljanje hrane i vode, izgradnja podvodnog staništa i preživljavanje elemenata su sve zadovoljavajući aspekti iskustva, ali to je samo zato što Subnautica svojom opipljivom atmosferom, cerebralnom pričom i moćnim faktorom straha dopunjuje tu poznatu rutinu nekim od najmemorabilnijih trenutaka koje sam igrao u igri tog tipa. Vrlo je verovatno da više nikada nećete želeti da se približite plaži nakon što igrate Subnauticu, ali upijajte njen niz nautičkih prizora i zvukova, i obećavam da nećete zažaliti za ronjenjem.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz