Quantum Break

od Gameplay-02
0 komentari

Nova generacija konzola počinje, i čekate nešto posebno. Igre koje su dostupne prilikom lansiranja su pristojne, ali su zapravo samo blistavije verzije naslova iz prethodne generacije. Međutim, na kraju igrate igru koja dosad nije bila moguća, nije mogla biti napravljena ranije. Za ovu generaciju, to je za mene igra Quantum Break, koja je nesavršena u sadržaju, ali fascinantna u formi.

Quantum Break dolazi od studija Remedy, tima koji stoji iza igara Max Payne i Alan Wake. Kao i njihovi prethodnici, demonstrira želju finskog razvojnog tima da spoji gejmplej sa pričom. Ovaj put su dodali novinu: Quantum Break je video igra isprepletana sa prilagodljivim TV šou-om uživo. Igranje ove igre je kao igranje igre i istovremeno gledanje njene TV adaptacije.

Sve počinje, ništa posebno, kao igra. Igrate kao Jack Joyce, prilično prazan lik kojim upravljate u onome što se prvobitno čini kao standardna akciono-avanturistička igra iz trećeg lica. Dolazite kasno noću na univerzitetski kampus u gradu Riverportu. Tamo ste da se sastanete sa starim prijateljem vašeg naučnika brata, Paulom Serenom. Dok idete prema Serenovom laboratoriji, razgovarate sa studentkinjom protestantkinjom imena Amy Ferraro, koja organizuje protest protiv zlokobne korporacije Monarch. Serene vodi Monarch, ali to ne zadržava vašu pažnju. On vas pozdravlja i poziva vas da ga posmatrate dok uključuje vremensku mašinu. Uskoro stvari krenu loše, vaš brat se pojavi, loši momci sa pištoljima takođe stignu, i vi uzmete pištolj i počnete pucati.

Quantum Break

Igra nastavlja na isti način tokom otprilike sat vremena dok se borite kroz univerzitetski kampus. Zahvaljujući nesreći u laboratoriji, dobijate moći manipulacije vremenom koje vam omogućavaju da premotate određene delove okruženja, iako se vremenske sposobnosti uglavnom koriste u borbi. U prvim poglavljima igre, pucaćete puno na Monarch trupe iz zaklona. Čućete mnogo uobičajenih razgovora. Dobijate dodatne informacije o onome što se dešava čitanjem kompjuterskih monitora. Sve to deluje kao tehnološki naprednija verzija igre Alan Wake, zastrašujući obračuni u šumi zamenjeni naučno-fantastičnim obračunima u gradu. Sve je u redu, ali zaboravljivo.

Onda dolazite do prve raskrsnice i igra procveta. Quantum Break sadrži četiri raskrsnice, svaka od kojih vas stavlja u cipele Serena i zahteva da donesete binarnu odluku koja utiče na događaje u ostatku igre. Do vremena kada igrate prvu raskrsnicu, Joyce je pobegao sa kampusa i sigurnosne snage Monarcha. Morate odlučiti hoće li Serene koristiti svoje Monarch trupe kako bi prisilio zajednicu i nemilosrdno pronašao Joycea, ili će izmisliti lažnu priču o Joyce-u kako bi osvojio javnost i izvukao Joycea na svetlo dana.

Quantum Break

Ideja ovde je da možete promeniti tok dešavanja u igri. To je suština strukture vremenske linije igre. Promene se gomilaju i utiču na ishod onoga što igrate i gledate. Ta koncepcija je u zanimljivoj tenziji sa internom logikom Quantum Breaka, gde se čini da su događaji nepromenljivi. Fiksna priroda vremena u igri stvara paniku kod naših junaka i negativaca dok se suočavaju sa pretnjom nadolazećeg događaja koji može završiti svet, i razmatraju da li im mašina za putovanje kroz vreme može pomoći. Međutim, u ovim raskrsnicama možete oblikovati događaje ili čak ponovo odigrati raskrsnicu, izabrati drugačije i promeniti ono što će se desiti sledeće.

U prvoj raskrsnici, odluka o planovima kompanije Monarch najživopisnije se odnosi na to da li će protestantkinja Ferraro biti pogubljena od strane Serenovih ljudi ili će biti prestrašena da javno odrekne Joyce-a. U svakoj drugoj igri, ishod razgranatog toka događaja se jednostavno odvija u narednim scenama, ali Quantum Break priča mnogo svoje priče kroz 24-minutne epizode uživo, koje igra automatski sastavlja kako bi prikazala odluke koje su igrači doneli.

Quantum Break

Ove epizode glume neki poznati TV glumci, uključujući Lancea Reddicka iz serije The Wire i Aidana Gillena. Sklopljene epizode imaju mešavinu automobilskih potera, pesničkih borbi, teških razgovora u odborima i povremenih scena odnosa koje biste očekivali od akciono orijentisane televizijske drame, mada oblikovane prema tome kako ste upravo igrali igru.

U prvoj epizodi, ako smo izabrali „žestok“ pristup, vidimo kako Ferraro biva upucana:

Ako smo izabrali „PR“ pristup, ona je prisiljena da pročita propagandu:

Dok se prva epizoda igre odvija, i druge scene se menjaju. U sceni sa najboljim kompjuterskim hakom Monarcha, verzija događaja u kojoj Ferraro umire sadrži neke generičke kompjuterske tekstove na dva monitora.

U verziji gde Ferraro preživi, on gleda njen priznanje.

U toj prvoj verziji, naš kompjuterski lik završava razgovarajući sa kolegom o tome kako Monarch manipuliše gradonačelnika. U drugoj verziji, dva muškarca se smeju zbog kompromitujućih snimaka koje su dobili od voditelja vesti, a zatim smišljaju plan kako da ga ucene da pokrene anti-Joyce propagandu.

Malu kasnije, videćete još jednu promenu u pozadini, u zavisnosti od toga šta ste izabrali:

Quantum Breakova ideja video igre koja može manipulisati TV emisijom nije nova. Nedavna SyFy serija Defiance je pokušala ovu ideju spajanjem misija u online igri sa nedeljnom kablovskom dramom. Još ranije, mnoge igre iz ere CD-ROM ekspanzije devedesetih godina su preplitale gejmplej sa video klipovima uživo. Međutim, koliko mi je poznato, do sada se ovaj susret nije desio sve u jednom paketu kao ovde, sa delovima igre i snimljenim delovima koji se izmenjuju kako bi ispričali priču.

Quantum Break

Ako ništa drugo, to je lep trik videti virtualne glumce…

…koji uskoro postaju stvarne osobe:

Još bolje, kasnije je videti scenu sa zabave…

…a onda, nekoliko sati kasnije, prošetati kroz posledice te scene (šteta što kauči nisu isti):

Gejmplej je potpuno izvučen iz diska Quantum Breaka; materijal uživo se strimuje (i kod mene je bilo minimalno kašnjenje pri strimovanju). Na Xbox One konzoli, igrači mogu preuzeti sve video fajlove, ali treba biti upozoren da je to opcionalno dodatno preuzimanje od 76GB.

Promene koje pokrećete u raskrsnicama mogu uticati na to kako se igrački delovi Quantum Breaka odvijaju. Na primer, u mom početnom igranju, Ferraro je umrla. Malo kasnije, vozač taksija iz scene otvaranja igre se pojavio i počeo delovati kao smešni drugarski lik. Prošao sam kroz nekoliko nivoa sa njim. Ali kada sam prebacio prvu raskrsnicu tako da Ferraro preživi, vozač taksija je nestao iz kasnije scene. Ferraro je hodala oko mene. Kasnije u igri sam otišao do mosta koji je bio smrznut u vremenu. U mom prvobitnom igranju, bio je pun protestanata koji su se borili sa obezbeđenjem Monarcha.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz