Need for Speed je ono što volim da nazovem „vrući krompir“ franšiza Electronic Arts-a. Svakih nekoliko godina prelazi u ruke novog razvojnog tima – od EA-ovog Black Box-a, do bivšeg …
Resogun, najnovija šarena pucačina finskog nezavisnog razvojnog studija Housemarque, predstavlja raskošnu i detaljnu demonstraciju grafičke snage PlayStation 4 konzole. Ali pogledate li ispod površine, otkrićete staru pucačinu koja nije sramežljiva …
Spajajući jedinstvene vizuale, revolucionaran koncept i obilje atmosfere, Contrast obećava sa svojim 3D platformingom koji prelazi u 2D svet senki. Hodanje po senkama projektovalo se na zidove dok stvarni svet …
Ako biste tražili reč „kul“ u rečniku, ne biste pronašli Injustice: Gods Among Us. Ne, to je zato što je tačna definicija „ultra-kul“, a to tehnički nije reč. U stvari, …
Način na koji se naizgled trivijalne odluke šire i stvaraju veće posledice je deo suštine „BioShock Infinite“. U priči, male promene mogu imati značajan uticaj na događaje; Irrational Games teži …
Nedavno, video igre za vežbanje su podrazumevale igranje Dance Dance Revolution. Ideja da se izgubi kilogram igrajući igru delovala je smešno i tek kada su glavni mediji počeli da izveštavaju …
Dok Infinity Ward prenosi svoju franšizu na novu generaciju konzola, odlučili su i promeniti postavku. „Ghosts“ uvodi novi univerzum i vremensku liniju, ali kako su se snašli i kakve promene …
Retki su trenuci koji me ispunjavaju strahom kao prva misija terora u XCOM-u. Kamen u bubregu, naravno. MUP. Ali ta misija terora – koja će vas koštati nacije ako je …
Kao neko ko je prvobitno bio uključen u Battlefield 1942, praćenje putanje serijala je bilo interesantno. Ono što je prvobitno počelo kao hardcore PC pucačina isključivo za više igrača postepeno …
Ekran za učitavanje uvek je isti u Assassin’s Creed-u. Vaš lik stoji, obučen u odeću svojeg naroda, naoružan do zuba i okružen praznim prostorom. Bezbojni digitalni pejzaž nestaje u daljini. …