Plants vs. Zombies Garden Warfare

od Gameplay-02
0 komentara

Gameri su bili iznenađeni kada je PopCap najavio da će seriju Plants vs. Zombies preneti sa dvorišta na bojište. Reći da je ovaj multiplayer pucački spinoff ogroman zaokret za razvojnog programera casual igara je potcenjivanje, ali estetika i lagan ton su divna promena za žanr opsednut nasiljem. Međutim, kad zagrebete ispod površine, otkrivate neke fundamentalne nedostatke koji koče ovaj porodično orijentisan pucač.

PopCap je poznat po tome što pravi visoko polirane igre koje gotovo svako može da uzme i igra. Nažalost, ta jednačina je samo delimično tačna za Garden Warfare. Razvojni pristup žanru eliminiše osnovne koncepte kao što su trčanje, napadi blizu i ograničena municija, čineći tako da je svakome lako da se uključi u borbu. Međutim, igranje je neuobičajeno bagovito; igrači se zaglavljuju na drugim likovima i geometriji, leševe trese na zemlji, a čak i najmanja mrežna kašnjenja čini neke sposobnosti (poput napada trkačkog zombija) neefikasnim. Različite klase i likovi koje se mogu otključati dodaju nešto nijanse ovom jednostavnom zabavnom iskustvu, ali ograničeni režimi koje PopCap nudi smanjuju ponovnu igrivost.

Garden Warfare ima samo dva glavna kompetitivna režima: Timski poraz i Bašte i Grobovi. Timski poraz je vaš klasični timski deathmatch. Bašte i Grobovi zadatak daje zombijima da napadnu niz uzastopnih tačaka za osvajanje na mapi, slično modu za napredovanje u Battlefieldu. Klasična varijanta svakog režima isključuje nadogradnje i likove koji se mogu otključati (čineći ih manje interesantnim), a početnički režim vam daje više zdravlja što više umrete, ali i dalje igrate jednu od dve osnovne formule.

Plants vs. Zombies Garden Warfare

Bašte i Grobovi su očigledno glavna atrakcija. Mape imaju jedinstvene teme, a tačke za osvajanje su izgrađene oko interesantnih lokacija koje olakšavaju sukobe velikih razmera. Svaka mapa ima zanimljiv krajnji cilj, kao što je krijumčarenje pet zombija u ludu kuću Crazy Dave-a ili uništavanje korena gigantskog suncokreta koji raste unutar svetionika. Bašte i Grobovi pružaju sate zabave, ali se na kraju umorite od napada ili odbrane istih tačaka na istim mapama, a Timski poraz malo ublažava dosadu.

Kooperativne ponude Garden Warfare su podjednako neinspirativne. Garden Ops je horde režim za četiri igrača, u kojem igrači moraju da brane baštu protiv deset sve težih talasa zombija. Osim povremenih zombi šefova ili specijalnih talasa, nemate mnogo da vas privuče nakon što pobedite nekoliko mečeva. Ekskluzivni režimi za Xbox One su još razočaravajući. Split-screen režim je beskrajna verzija Garden Ops-a, gde drugi igrač ne može da sačuva svoj napredak i režim šefa vas svodi na podršku svom timu tokom takmičarskih mečeva sa top-down mapom bojišta.

2

Najzanimljivija promena u Garden Warfare-u je kako uključuje elemente tower-defense serijala u mečeve. Igrači mogu da se kreiraju zombije ili biljke na određenim mestima na mapi, koji potom automatski napadaju protivnike. Nažalost, ovi likovi se tretiraju kao potrošna roba koju igrači moraju da kupe pre mečeva koristeći mikrotransakcijama spremnu ekonomiju Garden Warfare-a.

Većina sadržaja u Garden Warfare-u je zaključana iza njegove PvZ Coin valute. Podrška biljaka i zombija, personalizacija, nadogradnje oružja i čak novi klasni likovi se kupuju sa novcem koje zarađujete iz mečeva. Međutim, ne možete jednostavno kupiti šta želite; umesto toga, morate kupiti slepe kartonske pakete različitih cena. Paketi sa potrošnim sadržajem vam daju nekoliko zombija i biljaka koje možete da pozovete tokom mečeva, dok skuplji paketi pružaju nasumične nadogradnje ili nalepnice za likove – mada morate sakupiti sve nalepnice za lik pre nego što možete da zaista igrate kao njih. Kao svaki dobar trgovac, EA vam daje nekoliko paketa besplatno, ali nakon toga počinje grindanje za novcem.

Plants vs. Zombies Garden Warfare

Ovaj lažni pristup besplatnoj igri podriva obećavajuće elemente tower-defense-a u Garden Warfare-u. Svaka biljka ili zombi koju kreirate oseća se kao gubljenje novca; bez obzira koliko korisni mogu biti na bojištu, kupovina potrošnih paketa vas samo sprečava da dostignete veći cilj otključavanja više igrivih likova, što je jedini motivator za nastavak igranja nakon što ste naučili mape u potpunosti.

Ti dodatni igrivi likovi vrede otključavanja. Iako imaju iste klasne sposobnosti, svaki lik ima svoj jedinstveni preokret u igranju. Na primer, zombi morski biolog ima veći vatreni protok od regularnog zombija naučnika, a vatra suncokreta nanosi dodatnu elementarnu štetu. Nažalost, likovi uzimaju preterano mnogo vremena da se otključaju, i zato što su kartice nasumične, ne možete samo otključati nadogradnje ili likove za klasu koja vas zanima.

Plants vs. Zombies Garden Warfare

Možda je najiznenađujući aspekt ekonomije to što nema opcije za kupovinu novca pravim novcem, ali EA kaže da može uvesti takvu opciju u budućnosti. Iskreno, ne mogu zamisliti svet gde se ta promena ne bi dogodila, ali to zapravo nije važno. Sistem napredovanja i elementi tower-defense-a su već slomljeni da bi se prilagodili toj mogućnosti. Garden Warfare je dizajniran kao besplatna igra, uprkos ceni od 40 dolara.

PopCap-ov pristup napretku klase takođe se odvija na gore. Umesto da dobijate iskustvene poene, klase se podižu završavanjem serije izazova. Stvari počinju lako – postavite pet krompirskih mina, ubijte tri biljke raketama – ali precizniji izazovi odvlače igrače od onoga što je najbolje za meč i čine napredovanje bolnim. Ubijanje dva zombija naučnika suncokretovom zrakom ili obaranje tri bela luka čini se dovoljno lako, ali šta ako drugi tim ne koristi te likove? Prošle su mi čitave partije a da nisam napredovao sa likovima jednostavno zato što pravi elementi nisu bili na bojištu. Neki izazovi su zaista lukavi; da biste prvi put izazvali pet zombija sa konusnom glavom, morate da kupite potrošne kartice dok nasumično ne dobijete dovoljno njih da biste završili izazov. Srećom, sve sposobnosti za klasu otključavate u prva dva nivoa, pa možete napustiti šemu napretka nakon toga.

Pre nego što je dosada nastupila, zabavio sam se sa Garden Warfare-om. Provođenje nekoliko sati sa pristupačnom borbom i šarmantnim svetom je bilo zabavno, ali nasumični kartonski paketi i sistem napredovanja zasnovan na dostignućima ubili su moju želju da nastavim da igram. Pojednostavljeni igranje Garden Warfare-a i ograničen izbor mapa mogu da zabave samo na kratko – bez nagrađivanja napretka, nema šargarepe (ili mozga) na kraju štapa.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz