Kada bi neko pogledao vizuelnu estetiku Omega Strikers-a, njihova prva pretpostavka može biti da je to multiplayer pucačina ili MOBA igra. Stilizovana animacija bi sugerisala nešto poput Overwatch-a ili League of Legends-a. Međutim, ovo je nova igra od nekadašnjih razvojnih inženjera iz Riot Games-a, iz studija Odyssey Interactive, nazvana Omega Strikers i zapravo je igra u stilu fudbala 3v3.
Omega Strikers je čvrst koncept i pokazuje veliki potencijal za rast. Svakako sam se dosta zabavljao igrajući je pre izlaska. Potrebno je nešto više dorade u određenim oblastima i cela ponuda počinje da deluje ograničeno nakon nekog vremena, ali ono što je ovde prisutno je zabavno.
Omega Strikers je igra smeštena u futuristički svet, gde se timovi od troje igrača nadmeću u sportu koji podseća na napredniji fudbal. Međutim, reći da je ovo pretežno o stavljanju lopte (ili „jezgra“ u ovom slučaju) u gol bi bilo pojednostavljivanje kako ova igra funkcioniše. Iako je osnovna premisa da budeš prvi tim koji postigne pet poena, članovi svakog tima imaju svoj set specifičnih poteza koji im pomažu da to postignu.
U Omega Strikers-u nema prekršaja, što otvara vrata aranžmanu specijalnih sposobnosti u stilu MOBA igara. Iako se mogu koristiti da bi se lopta usmerila ka protivničkom golu, drugi deo formule Omega Strikers-a je da igrači mogu fizički da se suoče sa svojim protivnicima. Zapravo, moguće je privremeno onesposobiti članove druge ekipe, što dovodi do situacije kao što je „power play“ u hokeju. Iako moji mečevi nisu često rezultirali nokautom koji bi uticao na ishod, opcija da onesposobite ili „nokautirate“ druge igrače dodaje dobrodošao osećaj haosa.
Kako sam igrao kroz sve veći broj sesija, primetio sam da je Omega Strikers osmišljena da bude brza. Često i jeste, posebno kada više igrača aktivira svoje magije. Moja glavna primedba je da se kretanje čini prilično sporim, jer bih često pokušavao da sustignem jezgro i primetio da se moj lik kreće kao da ga vreće sa peskom vuku nadole. Iako određeni Strikers-i imaju moći ubrzanja koje im daju kratke trzaje brzine, osnovna brzina svakog lika deluje kao da bi trebala biti brža nego što jeste.
Nešto drugo što je pomoglo da svaka igra bude različita bila je raznovrsnost terena. Arene ne bacaju obilne količine prepreka, ali nude različite rasporede. Jedan primer koristi crnu rupu dok drugi postavlja horizontalnu prepreku duž centra igrališta.
Zbog raznovrsnosti likova, arena i kratkog formata „prvi-do-5“, nikada nisam osećao dosadu sa Omega Strikers-om. Međutim, napomenuću da osim osnovnog 3v3 moda, nisam imao puno šta da radim tokom vremena provedenog u igri. Treba napomenuti da će nakon lansiranja doći više modova za igru, što je lepo čuti s obzirom na to da Omega Strikers ima potpuno preklapanje igre između platformi, uključujući PC, konzole i mobilne uređaje.
Govoreći o mobilnim uređajima, glavni nedostatak Omega Strikers-a trenutno je što se čini da je osmišljen za mobline telefone. To nije samo model ekonomije besplatne igre, iako je deo toga. Omega Strikers radi po modelu „battle pass“, koji uključuje otključavanje kozmetičkih predmeta kao što su „skins“ (izgled likova), „emotes“ (gestovi), „goal explosions“ (eksplozije gola), „taunts“ (ruganje) i još mnogo toga. Pozitivna strana ovde je što postoji dovoljno dnevnih misija koje igračima omogućavaju napredak brzinom koja je pristojna. To takođe znači da se otključavanje kompletne postave igrača može postići uz pomoć unutrašnjih „Striker Credits“-a.
Razlog zbog kojeg ovo deluje kao mobilni naslov je taj što tokom većeg dela moje recenzije, mnogi meniji igre nisu delovali kao da su osmišljeni sa kontrolerima na umu. Dok sam prolazio kroz tutorijale, često sam morao da se prebacujem između upravljanja likom sa kontrolerom i navigacije kroz menije sa mišem. Bilo je nekoliko slučajeva kada bih pokrenuo igru i ona jednostavno ne bi prepoznala moj kontroler, što bi zahtevalo ponovno pokretanje Steam-a u celini. Ovo nije bilo nešto što bi bilo presudno, ali je bilo veliko iritiranje i dovoljno da me verovatno, na kraju, natera da igram Omega Strikers na svom telefonu umesto na konzoli.
Omega Strikers meša koncepte nekih isprobanih uspešnih priča poput Rocket League-a i Overwatch-a. Rezultat je nešto što je zabavno i brzo za igranje sa dovoljno otključavanja da zadrži pažnju igrača. Svaka pojedinačna igra se oseća drugačije zahvaljujući potencijalnoj kombinaciji striker-a, arena i strategija tima. Govoreći o strikeri-ma, svaki lik ima jedinstven i interesantan dizajn, a mnogi od njih su vredni truda da se otključaju.
Oni koji traže novu besplatnu aktivnost koju mogu dodati na svoju listu, svakako mogu birati mnogo gore od Omega Strikers-a. Možda ne donosi ništa revolucionarno na sto, ali je dovoljno dobro da vredi nekoliko brzih rundi, posebno imajući u vidu njegovu dostupnost na brojnim platformama.