Metro Quester

od Gameplay-02
0 komentara

KEMCO RPG-ovi ponekad imaju lošu reputaciju, zbog toga koliko često izlaze, nekih koji izgledaju kao da su napravljeni pomoću RPG Maker softvera, i nekoliko naslova koji se teško oslanjaju na JRPG klišeje. „Metro Quester“, KEMCO naslov razvijen od strane Thousand Games, nešto je prilično jedinstveno i jedna od najposebnijih igara koje sam igrao od ove kompanije.

Ulazeći u „Metro Quester“, važno je napomenuti da ovo nije tipičan JRPG u kojem spašavate svet. Nije svetlo i šareno, puno NPC-ova i gradova. Svet se praktično završio, ljudi odlaze u ruševine Tokija u potrazi za hranom i resursima dok Purification gorivo dozvoljava istraživanje ovog novog „dungeona“ sa čudovištima. Ulazite znajući da treba dobiti 100 goriva svake nedelje kako biste nastavili, proveravajući utvrđena mesta sa hranom i kretanje ka otkrivenim kampovima na mestima poput Otemachi i Ginza, preživljavajući susrete sa čudovištima dok niste primorani da se vratite u kamp, ponovo se organizujete i pokušate ponovo.

Metro Quester

Svaki lik se bazira na umetnosti tvorca Bastarda, Kazushija Hagiware. Njihova oprema i uloga određuju njihove veštine. Akcione tačke za svaku akciju određuju koje se mogu koristiti u borbi. Možete napredovati samo kada ste u kampu nakon što ste stekli dovoljno xp-a tokom jednog prolaza i ako imate dovoljno resursa.

Action points sistem i sistem borbe je fascinantan. Recimo, moj Mobile Police Gotz može koristiti Stronghold sposobnost za dve tačke kako bi podigao odbranu svih za jedan, njegov štit Kicking Mitt ima akciju Iron Wall za jedan poen kako bi povećao svoju odbranu za dva, i mogao bi ga koristiti da bude Vanguard za jedan AP. To su sve njegove akcije u jednom krugu. Postavljate sve akcije pre nego što počne bilo koji krug, što znači da biste suštinski mogli postaviti automatsku borbu za ceo obračun. Kada se sve akcije do tri tačke zaključaju, započinjete rundu i posmatrate kako se sve odvija bez daljeg unosa.

Metro Quester

Svaka avantura počinje u Tokiju, s naredbom da morate dobiti 100 hrane u roku od sedam dana kako biste nastavili. Zatim istražujete potpuno neistraženi dungeon, s područjima koja se otkrivaju kako im prilazite. Neki su prekriveni prljavštinom, koju možete iskopati. Možete naići na ruševine sa hranom ili gnezdima čudovišta sa hranom, predmetima ili dodatnim čudovištima. Ključevi se mogu pojaviti dok istražujete, omogućavajući vam otvaranje vrata ka novim delovima ruševina. Kampovi vam omogućavaju žrtvovanje neke hrane da biste premestili svoj osnovni kamp, tako da možete započeti od tog mesta sledeći put kako biste došli do novih područja. Borba s čudovištima donosi hranu, a dolazak do novih lokacija može značiti dodatne resurse.

Metro Quester

To znači da svaki put kada krenete u „Metro Quester“, donosite odluke koje možda ne biste obično donosili u KEMCO RPG-ovima ili JRPG-ovima. Da li idete na utvrđena mesta na kojima ste ranije pronašli hranu ili tražite nova područja? Ta ikona neprijatelja je crvena, što pokazuje da je jača i opasnija od plave. Da li im prilazite? Idete li do drugog kampa ili ostajete gde ste? Ako ste slučajno pronašli nove oružje, da li ih opremate ili ih koristite da modifikujete neki drugi deo opreme koji koristite jer cenite njegove veštine? 

Takođe, postoji zadovoljavajući izazov u „Metro Quester“ koji nije prisutan u nekim drugim KEMCO RPG-ovima koje sam igrao. Pruža mi isti osećaj zadovoljstva kao „Dungeon Encounters“ i „Etrian Odyssey Origins Collection“, dve druge „zahtevne“ Switch igre koje volim. Pogotovo zato što igra automatski čuva. Ne možete poništiti svoje odluke. Morate živeti sa svojim izborima i nadati se da ste napravili pravi izbor koji neće rezultirati time da na kraju propadnete jer niste pravilno upravljali resursima, opremom i vremenom.

Metro Quester

Ako se nekome sviđaju drugi KEMCO RPG-ovi i JRPG-ovi koji su više usmereni na priču, „Metro Quester“ verovatno nije za njih. Nećete stvarno upoznati svoj tim likova dok prolazite kroz bogatu priču. Ovde se radi o preživljavanju. Radi se o tome da svoju zabavu i likove učinite svojima, dok određujete koja će ih oprema učiniti najefikasnijim.

Da me neko pita koje KEMCO igre da igra, „Metro Quester“ ne bi samo bio na listi. Bio bi apsolutno negde blizu vrha. Iako priroda igre znači da neće biti za svakoga ko inače igra svaki KEMCO RPG, to je zaista posebno i izazovno iskustvo koje vas tera da razmislite o svim svojim postupcima.

„Metro Quester“ je dostupan na Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X. „Quester“ je dostupan i na PC putem Steam-a.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz