-
Povratak u Little Tail Bronx
Činilo se da nećemo videti nastavak igre Fuga: Melodies of Steel iz 2021. godine. Za početak, kraj priče je izgledao veoma žaključno. Takođe su prodaje bile veoma skromne, i čini se da Cyberconnect već od 1998. godine pokušava bezuspešno da pokrene seriju Little Tail Bronx, još od igre Tail Concerto. Ipak, evo nas, sa igrom Fuga: Melodies of Steel 2.
Ne bih mogao biti srećniji. Originalna Fuga je bila iznenađujuće dobro dizajnirana i mnogo je profitirala od onoga što bi se moglo smatrati vrlo jednostavnim mehanikama. Kako se onda te mehanike šire? Šta možete učiniti da biste poboljšali ono što je već tako sjajno doterano?
Nema baš puno, pretpostavljam.
Radnja se dešava godinu dana nakon događaja prve igre, Fuga: Melodies of Steel 2 vidi decu kako se ponovo sastaju. Međutim, pre nego što imaju vremena da se ispričaju, drevno zlo ponovo se budi, jedan od njihovih prijatelja je ubijen i moraju da jure novog neprijatelja. Iznenada, iako deca i dalje sede za volanom gigantskog tenka Taranis koji liči na metalnog puža, zaplet uspeva da bude uglavnom drugačiji.
Posebno mi se sviđa način na koji Fuga: Melodies of Steel 2 poboljšava svoj ansambl. Iako su deca i dalje deca, godina je večnost kada si pre-adolescent. Svi su sazreli iz svojih iskustava tokom rata i sada imaju nove snage i nesigurnosti. Likovi koje možda nisam baš voleo u prvoj igri, poput Jina i Wappe, dobijaju priliku da ponovo zablistaju. Slično tome, dva boss-a iz prethodnog naslova ukrcavaju se na Taranis, i u novom svetlu njihovog umanjenog statusa, dodaju lep ukus dešavanjima na tenku.
Međutim, narativ i dalje ima neke iste probleme kao i prva igra. Osnovna radnja se čini razvučenom da bi se prilagodila rastu likova. Ovog puta ima problema da se fokusira na bilo kakav značajan događaj. Nešto se desi da uzdrma stvari, a zatim se brzo reši, i idemo dalje. To svakako nije strašno, ali nije tako interesantno kao prethodna priča, a i ta priča nije bila spektakularna.
Ekipa u ogromnom metalnom pužu
Igranje je više ili manje remiksovano nego promenjeno. Svaki od likova je lišen svojih starih veština i dobija potpuno nov set njih. Opet, oni komanduju bilo automatskim oružjem, bacačem granata ili topom na Taranisu, i ovog puta možda imaju nešto drugačije.
Postoje šire promene. Na primer, bacač granata je mesto gde biste u prvoj igri obično pronašli napade koji pogode više ciljeva. U Fuga: Melodies of Steel 2, ovi napadi su raspoređeni na mitraljezima i topovima. Promene ne čine igru dramatično drugačijom, ali znače da ćete morati usvojiti nove strategije kako biste uspeli.
Neprijatelji su takođe prepravljeni. Iako je neprijatelj poražen u prethodnom naslovu, i dalje se uglavnom bore njihovi tenkovi. Ovo (kao i mnoga druga pitanja postavljena na početku igre) prvo nije adresirano, ali na kraju saznate zašto se borite protiv zombi tenkova. Ali, iako su to isti stari ratni strojevi, razne mutacije unutar njih znače da imaju puno novih trikova u rukavu. Sveukupno, ovde ima više raznolikosti, iako su neke jedinice prilično poznate.
Pokretan detetovom dušom
Možda je najzloslutnija razlika sa topom duša. U Fuga: Melodies of Steel, mogli ste da ubacite dete u ovaj ogromni metalni dodatak i uništite bilo šta na svom putu jednim udarcem svršene nevinosti. Međutim, to bi vam donelo jedan od manje zadovoljavajućih završetaka igre – ubilo bi dete.
To ne bi bilo dovoljno za Fuga: Melodies of Steel 2. Već ste imali jednu igru da izgradite svoje veštine, i manje je verovatno da ćete morati da se oslonite na kartu „izađi iz zatvora“. Sada, ako se nađete u putanji gubitka – recimo, vaše zdravlje padne ispod 50% u borbi sa boss-om – Taranis će nasumično odabrati dete da se ubaci u top. Tada imate 20 poteza da završite borbu, ili će dete dobiti jednosmernu kartu prema vašem protivniku.
Da bi to nadoknadio, Taranis takođe ima pristup Managarmu, koji koristi decu kao municiju. Međutim, Managarm samo povređuje dete i nije sigurna pobeda kao top duša. Takođe znači da ne dobijate iskustvene poene iz bitke u kojoj ste ga koristili, ali možda je bolje nego da stružete neostvareni potencijal sa zida.
Nekonvencionalna municija
Verovatno ste već shvatili, ali najbolje je da prvo igrate Fuga: Melodies of Steel pre nego što pređete na nastavak. Postoji rekapitulacija dostupna ako želite znati šta se dogodilo u prvoj igri, ali Fuga: Melodies of Steel 2 deluje više kao nastavak priče nego potpuno nov unos u seriji.
Do te mere, Fuga: Melodies of Steel 2 možda je previše konzervativna kada je reč o napredovanju. Mnogi resursi su potpuno reciklirani, što obično ne smatram lošim, ali nisu prenamenjeni, samo ponovo korišćeni. Tako da se mnoge faze odvijaju na istim područjima kao u prvoj igri, i pozadine se uglavnom čine nepromenjenim. Aspekti igre su dotaknuti, ali su inače ostali isti. Imam osećaj da su međuigre i istraživanje ruševina radi plena mogli biti potpuno prepravljeni samo da bi igračima pružili nešto novo za rad, ali nisu. Deluju isto.
Da budemo pošteni, igrao sam dve igre jednu za drugom i stvarno nisam osećao ni dosadu ni razočarenje. U Fuga: Melodies of Steel 2 postoji izuzetan osećaj deža-via, ali osnovna igra i dalje dokazuje da ima dugovečnost izvan svojih jednostavnih mehanika.
Imam pomešana osećanja u vezi sa tim koliko je slična prethodnoj igri. S jedne strane, cena od 39,99 dolara – iako je razumna kada uzmete u obzir dužinu i kvalitet igre – deluje mnogo kada se uporedi sa konkurentima sa malim budžetima. Sa druge strane, ako je bilo potrebno hvatati krivine kako bi serijal mogao da se nastavi, to potpuno odobravam.
Stari prijatelji
To je najvažnija stvar koju treba imati na umu: Fuga: Melodies of Steel 2 je nastavak prve igre. Iako mnogo toga remiksuje kako bi vam pružio svež doživljaj, ništa nije prepravljeno ili unapređeno kako bi vam pružilo nešto novo. Ako ste želeli više Fuge – a ko bi vam to mogao zameriti? – onda to i dobijate ovde. Međutim, ako niste uživali u prvom naslovu, onda ovde za vas nema nade.
Yoann Gueritot, jedan od direktora koji je sada prešao u Platinum Games, izjavio je da je Fuga planirana kao trilogija. Sve mi se to dopada, ali takođe bih voleo da serija radi više kako bi to zaslužila. Koherentni niz igara je u redu, ali više volim videti kako stvari evoluiraju, šire se i teže savršenstvu dok CyberConnect2 ide dalje. Fuga: Melodies of Steel 2 je zadovoljavajuća. Sjajna je, ali već smo videli njen sjaj. Konačno, moraće da ubaci nešto novo u svoj top ako želi da povrati taj sjaj.