Mass Effect Andromeda

od Gameplay-02
0 komentari

Nema mnogo igara koje će nositi istu težinu očekivanja kao Mass Effect Andromeda. Originalna trilogija ostaje jedan od vrhunaca prošle generacije, uprkos uzbuđenju oko završetka trećeg dela, i sa korakom Andromede u novu galaksiju i na novu generaciju konzola, igrači su s nestrpljenjem očekivali njen dolazak. Iako je Mass Effect Andromeda daleko od savršenstva, vredelo je čekati.

To je 2819. godine, i budite se na brodu Ark Hyperion, letelici koja nosi 20.000 kolonista u Galaksiju Andromeda. Na kraju 600-godišnjeg putovanja, vi ste među prvima koji se bude, ali sve nije onako kako je trebalo da bude. Tako zvane „Zlatne svetove“ koje su planirali da postanu domovi ispostaviće se kao nehospitabilni, umirući ili mrtvi. Kao Pathfinder, preuzimate ulogu vođe tima zaduženog za pronalaženje novog doma kolonistima.

Izvršavaćete izviđanje, mapiranje nepoznatih teritorija, rudarenje, kao i izvođenje diplomatskih misija i organizovanje podrške. Povećavate mogućnost za život na svakom svetu tako što završavate misije, otključavate napredne stanice ili se oslobađate džepova otpora stranaca. Sve u svemu, vi ste međugalaktički zauzet čovek, kao i u prethodnim igrama. Stvari definitivno polako kreću, ali osećaj istraživanja prožima čitavu igru, a misterija koja okružuje vašu porodicu i napor da se Andromeda pretvori u dom uprkos protivljenju vas nosi napred, čak i ako sve deluje malo previše sigurno i neki od zapisa su odjekujuće senzacionalistički.

Mass Effect Andromeda

Možete brzo početi, uzeti ili Saru ili Skota Ridera kao već gotovu opciju, ili stvoriti svoju viziju Pathfindera. Alatke za kreiranje likova su dovoljno čvrste, mada čak i sa različitim početnim tačkama, imao sam problema da svog lika učinim bilo gde blizu realističnog kao zadane postavke. Jedan lep dodir je videti kako se izgled vašeg oca menja u zavisnosti od toga kako prilagodite blizance Rider.

Umesto dihotomije Paragon ili Renegade, opcije govora sada imaju četiri tonske opcije koje pokrivaju Emociju, Logiku, Opuštenost i Profesionalnost. To znači da postoji mnogo više raznovrsnosti u načinu na koji se razgovor odvija, i više nijansi vaše sopstvene ličnosti lika jer više nećete jednostavno birati dobru ili zlu opciju, već ono što se najbolje uklapa sa vašom slikom Ridera. To je dobrodošlo poboljšanje, posebno jer provodite toliko vremena razgovarajući s drugim likovima, i vaš sopstveni lik će početi da odražava osobine ličnosti koje preferirate, čak i kada su van vaše kontrole.

Mass Effect Andromeda

Uprkos promenama, razgovori inače funkcionišu na isti način kao u prethodnim igrama Mass Effect i Dragon Age. Fanovi će biti srećni što će razgovarati s brojnim dobrovoljenim rasama iz originalne trilogije, uključujući Asari, Krogan, Turian i Salarian, mada budući da je ovo nova galaksija, postoje i neke nove rase koje treba susresti. Kett su agresivna, ratoborna rasa, sa koštunavim izrastima oko glave i tela, dok su Ostaci tehnološki ostaci drevne civilizacije. Plavokosi Angara, s druge strane, duhovni su ljudi koji više vole ličnost nego formalnost. I Kett i Angara su zanimljivi protivnici ili saveznici, ali Ostaci lako mogu poticati iz bilo kog naučno-fantastičnog filma ili knjige poslednjih pedeset godina.

Za one koji žele potpuno da se urone u svet, pored slobodnijih klasa likova postoje RPG sistemi na sisteme nagomilani u Mass Effect Andromedu, svi koji mogu potencijalno da vam usisaju sate vremena između i tokom misija. Rudarenje resursa, skeniranje vanzemaljske tehnologije – što vam omogućava bodove za istraživanje – razvijanje novih tehnologija i, naravno, izgradnja ličnih odnosa sa svakim članom vašeg tima, samo su mali deo onoga što vam je na raspolaganju. Kao i obično, možete imati poseban odnos sa predmetom svog osećanja i Mass Effect opet vodi put u smislu inkluzivnosti i pokazuje da zaista nema granica za romansu.

Mass Effect Andromeda

Andromeda suštinski prilagođava neke od najpoznatijih karakteristika iz trilogije Mass Effect, pri čemu Nexus zamenjuje Citadel kao centralni centar Inicijative Andromede, dok krećete na vaš lični brod Tempest. Najbrži brod u svojoj klasi, njegova ogromna sala za sastanke sa svojih 360 stepeni pogleda daje mu svetlo i dobrodošlo osećanje koje je Normandija i njene zatvorene prostorije nedostajalo.

Ono što nije prilagođeno je vaš novi transportni Nomad, sportski automobil za istraživanje planeta. To je ogromno poboljšanje u odnosu na originalni Mako iz Mass Effect-a. Možete istraživati ogromne delove planete u njemu, sa brzim pogonom na četiri točka ili sporijim pogonom na šest točkova kada vam je potrebna dodatna vuča, dok je opremljen pojačanjem i skokom za izlazak iz nevolje. Takođe se može nadograditi, i možete ga opremiti različitim odbrambenim merama ili poboljšati njegove performanse na razne načine.

Mass Effect Andromeda

Navigacija na Tempestu je takođe jednostavna stvar, sa nekim sjajnim grafičkim tranzicijama koje vam daju osećaj kao da zaista jeste član tima za istraživanje svemira. I dok se planetarni skener vraća, omogućavajući vam da pronađete tačke interesa ili mineralne naslage, punjenje broda gorivom je uklonjeno, pojednostavljujući iskustvo na bolje. Ovo je prava naučna fantastika, i prisutni su tonovi Star Treka i Ratova zvezda, uz romane Ijana M. Benksa ili Isaka Asimova. Postoji vrlo malo igara koje su savršeno uhvatile senzaciju avanture u svemiru kao što to čini Andromeda.

Iz treće igre se vraća multiplayer, iako ovoga puta postoji samo vrlo labav povezanost između njega i sadržaja za jednog igrača, sa mogućnošću da šaljete timove za udar na misije koje vam donose različite nagrade. Ove misije mogu biti automatizovane ili lično rukovoditi u multiplayeru, iako ih to čini potpuno opcionim i na kraju pomalo nevažnim. Ceo iskustvo višestrukog horora i dalje je jednako zabavno kao i pre, koristeći poboljšane vizuale i prošireno kretanje borbe, i suočavajući se sa misijama sa timom srodne kompanije ostaje uzbuđenje.

Mass Effect Andromeda

Uprkos nekim ranim povratnim informacijama iz Early Access probne verzije Andromede, većina igre zaista izgleda fenomenalno, i usred borbe ili istraživanja na vanzemaljskom planetu, ima mnogo trenutaka kada ćete uživati u vizualima, posebno ako imate ekran sa omogućenim HDR-om. Lavirintne vanzemaljske strukture svetle fluorescentnim glifovima, dok flora i fauna vanzemaljskih svetova ustupaju mesto nekim izvanrednim, zadivljujućim pejzažima.

Gde se stvari raspadaju su modeli likova, kako u izgledu tako i u animaciji, i može biti nekih izrazito neuglednih dizajna kako u centralnim tako i u sporednim likovima. Komandant Addison je rani niski vrhunac, a njene gotovo robotske animacije i oči nalik na manekenke služe da vas čvrsto izvuku iz svakog razgovora s njom. Igre Bioware nikada nisu imale najistaknutije karakteristične izglede likova, ali čini se relativno uobičajeno da igre ovog obima stvari malo lakše prihvate u ovom odeljku. Bez obzira na tu zajedničnost, to je ipak veliko razočaranje, i malo poboljšanja, ako iko, u odnosu na prethodne igre.

U stvari, uprkos svom dobrom radu koji je urađen drugde, Andromeda svakako nije bez mana. Bilo da se radi o prekomernoj količini sitnih gnjavaža, kao što je prozor koji izlazi iz stvarnosti svaki put kad podignete neko spasonosno sredstvo, ili nešto što bi moglo ozbiljno da vam ometa koncentraciju, kao što je govor lika koji ne svira, cepanje ekrana, pad brzine slike ili fizički motor koji poludi kada oborite neprijatelja, sve služi da umanji ono što je i dalje uglavnom dobro iskustvo.

Ljudi će imati različite utiske o takvim stvarima – poznajem neke igrače koji jedva mogu da igraju nešto ako sinhronizacija usana nije ispravna, a ne da je karakter nenamerno visio u vazduhu – ali šteta je što Bioware nije mogao da skine više grubih ivica igre, s obzirom na to koliko je dugo bila u razvoju.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz