Osvojiti galaksiju možda nije tako lako kao što zvuči, ali Galactic Civilizations 3 pruža vam sve alate koje vam trebaju da krenete u svemir. Kako se naše međuzvezdano carstvo snašlo? Saznajte u našoj recenziji.
Kao što svako ko je igrao potezne strategijske igre poput Civilization može potvrditi, često moć daje pravo. Ova pravila važe bilo da osvajate svet ili krećete u osvajanje galaksije. Međutim, malo igara balansira između različitih puteva moći tako dobro kao Galactic Civilizations 3. Ova duboka strategijska igra omogućava igračima da izaberu jednu od osam različitih vanzemaljskih rasa, a zatim krenu da osvoje poznati prostor onako kako smatraju da je najbolje. Ali sakupljanje armade brodova zahteva ogromnu količinu planiranja i lukavstva, čak i na nižim težinskim nivoima.
Građenje Carstva
Kampanja ima samo tri misije, što neki mogu smatrati razočaravajućim, ali više će biti dodato u budućnosti. Iako priča govori o tome kako je Zemlja iza planetarnog štita koji je štiti i zatvara. Flota brodova koja se krila u drugoj dimenziji vraća se da oslobodi planetu i preokrene tok bitke protiv najokrutnijih vrsta galaksije. Ali proročanstvo kaže da je čovečanstvo najveća pretnja galaksiji.
Njegova priča ima veoma obećavajući početak, ali misijama nedostaje prirodan osećaj napretka. Prve dve su relativno lake, a zatim treća odjednom povećava težinu tako što stavlja vašu malu silu protiv unapred sastavljene armade koja će uništiti vaše zvezdane baze i kolonije u njihovom začetku. Oni koji žele da savladaju kompleksne ekonomske, diplomatske i tehnološke sisteme igre bolje će proći ako igraju nekoliko školskih igara pre nego što se upuste u kampanju.
GalCiv3 najbolje dolazi do izražaja u svom redovnom režimu peska, gde se igrači bacaju na slučajno generisanu mapu i moraju da izgrade svoje tek osnovano carstvo od nule. Moja stalna briga kod svih strategijskih igara poput ove je održavanje delikatnog balansa između širenja, ekonomije, tehnologije i vojnog. Obično se previše fokusiram na jedan aspekt i zanemarujem druge. Ogromna tehnološka stabla igre, prilagođena svakoj pojedinačnoj rasi, ne olakšavaju posao mnogo, ali radije bih imao obimni set opcija.
Vladanje Galaksijom
Igra zahteva dosta mikromenadžmenta. Svaka planeta koju kolonizujete ima samo toliko mesta na kojima možete da gradite, pa morate mudro da birate. Obično je najbolje posvetiti određene planete specijalnosti, poput istraživanja ili proizvodnje, ali takođe morate imati na umu da postoji konačan broj naseljivih svetova i da mogu biti vrlo udaljeni jedni od drugih. Zavisno od toga šta izlazi iz generatora slučajnih mapa, možete se naći okruženi obiljem resursa, ili možete ostati izolovani i boriti se da preživite. Podešavanje postavki pomaže u ispravljanju šansi, ali sve frakcije imaju koristi.
Jedna od najznačajnijih aspekata međuzvezdane ekspanzije je da će igra, u tradiciji Galaktičke Civilizacije, često igračima postavljati moralne izbore koji se mogu rešiti pomoću Blagorodnih, Pragmatičnih ili Zlokobnih odluka. Blagorodna vrsta traži mir, čak i uz velike troškove, što ih čini omiljenima širom galaksije, ali ne i veoma pretećima. Pragmatične vrste pokušavaju da pronađu ravnotežu na način koji će koristiti carstvu, dok će zlokobna nemilosrdno iskorišćavati sve što naiđe.
Slobodni ste da rešavate situacije kako god želite, i to će vam doneti poene za ideološke bonuse. Na primer, zlokobna rasa može dobiti dodatne bonuse za proizvodnju putem ropstva. Odnosi sa rivalnim frakcijama biće uticani vašom ideologijom, što je dovelo do čudnih trenutaka, poput kada me vođa nazvao da mi kaže koliko voli naš trgovinski sporazum, a zatim me pozvao ponovo dva poteza kasnije da mi kaže kakva sam grozna osoba.
Veštačka inteligencija je generalno veoma pametna i brzo će proširiti svoj uticaj širom zvezda. Ali iako postoji mnoštvo diplomatskih opcija, teško je shvatiti šta predstavlja polugu. Koliko vrede ovi kristali i šta predstavlja fer trgovinu? Dok niste veoma upoznati sa tehnološkim stablom, trgovina tehnologijom je uglavnom stvar nagađanja. Voleo bih da igra ima dugme „ponudi mi ponudu“, kao što ima Civilization V.
Velika svemirska trka
Veliku pažnju privlači i prilagođavanje Galciv3. Pored nasumično generisanih galaksija, igrači mogu izgraditi svoje sopstvene vanzemaljske vrste. Ali možda je najveća atrakcija igre prilagođeni dizajner brodova, koji igračima omogućava da grade svemirske brodove od nule ili modifikuju postojeći šablon koristeći svu tehnologiju koja je trenutno dostupna. Igrači mogu da puste mašti na volju gradeći ogromne kapitalne brodove ili male borce dizajnirane za gerilski napad. Svaki dizajn broda ima vrednost poena koja određuje koje uređaje možete povezati.
S obzirom na to koliko su kompleksni preklapajući sistemi GalCiv3, postati dobar u igri može postati prilično zastrašujuć zadatak, ali vredi. Malo igara nudi isti osećaj fleksibilnosti i dubine kao što to ima ova igra.