Nakon što je napustila saradnju sa Activision-om, kompanija Bungie postepeno transformiše Destiny 2 prema priči koju žele, umesto da igra ima ekspanzije priče radi prodaje dodatnog sadržaja. „The Witch Queen“ pokazuje da su postigli značajan napredak s ubedljivim antagonistom koji je mesecima zavitlavao Gardijane svojim planovima.
Savathûn, sestra Oryxa, poseduje Svetlost, misterioznu magičnu silu koja je do sada samo dala Gardijanima besmrtnost. Međutim, ništa nije onako kako se čini i postavlja se mnogo velikih pitanja: Kako je Savathûn došla do Svetlosti i možda još važnije, zašto? Kao i prethodnih nekoliko godina pričanja priče, granica između dobra i zla postaje mutna, Piramidalni brodovi i Tamu koja se nekada plašila pretvaraju se u blagoslov za Gardijane, dok Savathûn možda nije zla Kraljica kakvom smo je smatrali.
Ako niste obožavalac Destiny-ja, onda sada nije vreme da se uključite – bićete potpuno izgubljeni. Kontinuirana mitologija osmogodišnje franšize sada je izuzetno složena sa velikim ansamblom likova, svaki sa svojim motivima i odanostima, tako da će čak i povratni igrači koji su izostavili poslednju godinu teško shvatiti šta se dešava.
Zbog kompleksnosti, u najnovijoj priči ima dosta skraćivanja. Oblast igranja „Tangled Shore“ je uklonjena sa mape bez objašnjenja, a Mars se takođe vratio, nakon što je misteriozno nestao tokom „Beyond Light“, iako možete istražiti samo jedan mali deo. Pomislio bih da bi sestre Bray bar želele da se vrate tamo i istraže, ali izgleda da nikoga nije briga.
Nova igračka zona, „Savathûn’s Throne World“, koristi Bungie-jeve snage sa prelepim dizajnom umetnosti. Polovina toga je Georgia O’Keefe ukrštena s lavirintom od trnja Kraljice Srcem, dok je druga polovina mračna, mutna močvara. Ima puno toga da se vidi, s nekim iznenađujuće simboličnim slikama koje naglašavaju ideju da je ovo svet Kraljice. Kao i obično, postoje patrolne misije, zadaci i događaji koje treba pronaći, a tu je i prilično zabavan novi javni događaj u kojem prenosite ogromnu bombu širom sveta. Iako su većina zadataka stvari koje smo već videli, dodatno su podešeni. Patrolna misija koja zahteva da skenirate objekt sada vas može poslati negde blizu, umesto da vas prisili da se vozite na skuteru i pređete pola puta preko sveta.
Misije priče za ekspanziju „The Witch Queen“ mnogo su duže nego u prethodnim ekspanzijama i sada dolaze s dva nivoa težine, uz odgovarajući porast nagrada. Takođe ima puno više zagonetki – nešto što Bungie obično ostavlja za Raide – i puno skačućih platformi. Dolazak do kraja ostavlja igrača s više pitanja nego odgovora i nastavlja da pojačava osećaj da granice između svetlosti i tame nisu apsolutne.
Tu je ogroman sadržaj u novoj ekspanziji i da budem iskren, nisam potpuno siguran da je to dobra stvar. Nije na nivou „Assassin’s Creed“ obima sadržaja, ali ima toliko toga za balansiranje i čini se malo naduto. Novi Throneworld ima odmetnutog Duha koji dodeljuje misije, tu je ploča za detektive na kojoj naš Gardijan sastavlja tragove o duhu Savathûn, tu je Void 3.0 za konfiguraciju, pa čak i nove oružje.
„Glaive“ je prvi novi tip oružja uveden u Destiny nakon mnogo godina. Suštinski je velika šipka koja može da izvodi napade na dugom rastojanju, koristi se kao štit i ima oštar kraj za bodenje bliskih neprijatelja. To je jako zabavno, ali zahteva brušenje da bi se nivelisalo i otključalo karakteristike, kao i zamorno novo oružje za pravljenje.
Da li ste udobno smešteni? Da biste izradili oružje, trebate pronaći Obrazac, koji će se nasumično pojaviti tokom aktivnosti, uključujući Gambit i Strike. Kada imate Obrazac, možete izraditi to oružje, ali da biste dodali nove sposobnosti, trebate brusiti „Deepsight Resonance“ koji se može pronaći samo ako koristite drugo oružje da ubijete niz neprijatelja. Zatim možete izvući Rezonancu i koristiti je za izradu. Pored toga, možete dobiti i „Mementos“, drugi oblik prilagođavanja koji dodaje sposobnost za određenu aktivnost. Na primer, ‘Jedan tihi trenutak’ daje vam povećanu brzinu ponovnog učitavanja kada niste u borbi u Crucibleu.
Ako ste osoba koja je provela stotine sati tražeći „God’s Roll“ oružja, bićete u raju. Za nas koji smo srećni s nekoliko setova oklopa i pouzdanim Telestom uz sebe, postoji vrlo malo podsticaja da se grindate za novo oružje. Činjenica da mogu ubiti neprijatelja 0.2 sekunde brže ako grindam četrdeset sati za mene ima vrlo malo privlačnosti. Sada je izuzetno retko da vam je potrebno određeno oružje da biste prešli bilo koji deo igre.
Dok se sve to dešava, „Season of the Risen“ takođe je započeo sa novim događajem za troje igrača, više priče, više valuta i gomilom nedeljnih zadataka za završetak. Oh, i novi „Raid“ postaje dostupan 5. marta.
Ono što nedostaje srozava igru. „Throneworld“ je naseljen novim dizajnom Hive-a, ali to su samo nove verzije neprijatelja s kojima se suočavamo poslednjih 7 godina. Jedini novi neprijatelji, Hive imbued svetlošću, koriste sposobnosti koje su Gardijani takođe koristili od samog početka. Nema ničeg posebno novog u borbi. Par novih varijanti Hive bi osvežilo stvari, ili možda Bungie može dati Hive-u njihove vlastite Super sposobnosti?
Takođe se vrlo malo menja u osnovnom načinu igre. Gambit je malo izmenjen, ali nema novih mapa, a Crucible, Trials i Iron Banner ostaju potpuno nepromenjeni i igrači će trčati po istim mapama koje koriste od 2017. godine. Veliki deo igre i dalje uključuje prolazak kroz sve dosadnije plejliste. Bungie stvarno mora da oživi ove stvari, i brzo.
Mrzim da to kažem, ali podrška starijim konzolama sada postaje iritantna. Misije PsiOps Battlegrounds za ovu sezonu imaju dugotrajne tunelske sekcije između svake faze borbe koje služe samo da sakriju sledeći deo igre koji se učitava. Veoma su dosadne i nepotrebne ako igrate na PS5, Xbox Series X ili dobrom PC-ju. Oružarnica je takođe ista, što je smešno s obzirom na količinu oružja u igri, iako Bungie zapravo ne može omogućiti next-gen Gardijanima pristup više oružja jer im daje nepravednu prednost nad starijim konzolama.
Nema sumnje da su glavne misije priče za „The Witch Queen“ sjajne, Void 3.0 je veoma dobrodošao, i ako volite da jurite „God’s Roll“ verzije oružja, bićete veoma srećni. „The Witch Queen“ je solidna ekspanzija i sumnjam da će mnoge tajne biti otkrivene tokom narednih meseci, ali nadam se da će „Lightfall“ u sledećoj godini doneti nešto potpuno novo umesto prerade postojećih neprijatelja i mehanika.