„City of Beats“ je twin-stick roguelite pucačina razvijena od strane Torched Hill i objavljena od strane Freedom Games. Postavka je prilično standardna: Veštačka inteligencija nazvana Zeitgeber preuzela je kontrolu nad delovima grada i poslati ste da je uništite. Morate eliminisati tri kugle koje održavaju njenu kontrolu nad određenim područjem pre nego što je lično eliminišete. Srećno, trebaće vam. Iako priča nije posebno izuzetna, pisanje i dijalog su zapravo prilično zabavni. Igra je puna malih komičnih trenutaka, od letećeg automobila koji vas odvodi na nivoe i ukorava vas što niste koristili napade snage, do svesnog eksplozivnog bureta koji će vas ubiti ako uništite njegove drugove u Beaconu (bazen zaštite, sigurna zona bez drugih načina da vas ubiju). Svidelo mi se, nateralo me je da se zaustavim da pročitam i nasmejem se. Iako je roguelite, osim ako niste developeri igre Hades, neće biti previše važno, ali trud je cenjen.

Grafika je dobra, iako prilično minimalistička, sa neon-drenched cyberpunk stilom. Vaš igrački lik i NPC-ovi su pažljivo modelovani, ali glavne sile koje ćete ubijati često su geometrijski oblici sa svetlećim delovima. Čak i bossovi na kraju svakog područja su samo nisko-poligonalne kugle. To mi nije previše smetalo, stil je dobro iskorišćen i stvari su jasne, što je dobro kada izbegavate puno metaka i lasera uperenih prema vama. S tim rečeno, sami nivoi retko izgledaju različito. Da, postoje različiti rasporedi za borbu, ali uvek se nalazite na neon-osvetljenim krovovima sa različitom bojom neba zavisno o području na kojem se nalazite.

City of Beats

Međutim, „City of Beats“ nije ništa bez svoje muzike, gde sve se kreće u ritmu – napadi neprijatelja, kretanje neprijatelja, vaši metci, čak i eksplozije! Pucanje dodaje poslednji komad u muzičku podlogu, što je zaista cool i podstiče vas da igrate agresivno, ali ne previše, inače će ritam biti poremećen vašim greškama. Ako ste igrali „Hi-Fi Rush“, naći ćete se na poznatom terenu. Iako vrsta muzike nije moj preferirani žanr, za ono što igra cilja, stvarno je dobra i dobro se uklapa sa vrstom nivoa koje ćete prolaziti. Deluje zen, što je dobro, jer što više igrate, više se naviknete na ritam. Ako ste dovoljno vešti, ulazite i izlazite iz borbe, i muzika se zaustavlja samo kada je sve mrtvo.

City of Beats

Govoreći o borbama, hajde da vidimo kako prolazi jedno igranje. Krećete se duž mape punu susreta i događaja, i možete izabrati kako ćete proći kroz to. Hoćete li izabrati defanzivna poboljšanja ili zaraditi nešto novca da potrošite na privremeno pojačanje? Odluke, odluke. Nakon što izaberete put, pripremite se za borbu. Možete se kretati, izbegavati, pucati, koristiti napade snage i osloboditi preopterećenje koje poboljšava vaše napade. Zvuči jednostavno, ali tu dolaze u igru modifikacije oružja i dodaci, gde na datom igranju modifikujete i pojačavate svog lika da biste povećali šanse za preživljavanje; prilično su interesantni. Svaka od njih je podeljena na Moć, Odbranu, Efikasnost i Preciznost, i možete ih unaprediti da budu bolje. To dobro funkcioniše, iako me taj jedan beskorisni upgrade tera da mislim da ima nešto više u tome.

City of Beats

Ah, zaboravio sam da pomenem izbor oružja. Postoji četiri oružja koja možete izabrati pre nego što krenete, koja imaju svoje nadogradnje, stilove igre i ritmove koji menjaju pesme koje se reprodukuju tokom vašeg igranja. Međutim, u trenutku recenzije, bila su dostupna samo tri oružja, s jednim od njih koji će biti implementiran u budućem ažuriranju, što je zaista, zaista čudno. Zašto mi pokazuje opciju kada nije u igri, i zašto nije već uključeno u igru ako je ovo bila puna verzija? Ovo nije prigovor, ali našao  sam to čudnim.

City of Beats

Kada sebi dopustite da umrete, vraćate se u Beacon, gde menjate opremu i trošite zelene poene koje ste pokupili tokom svog igranja na meta-nadogradnje. Način na koji su obradili meta-nadogradnje mi je zaista interesantan. Postoji ograničenje koliko poena možete potrošiti na njih, ovaj broj se povećava kako prelazite na nove oblasti. To stavlja stopu vašem potencijalu i sprečava vas da postanete previše moćni pre nego što igra to dozvoli. To zaista stavlja akcenat na to kako gradite svog lika, bar u ranim delovima igre. Uvek možete resetovati svoje veštine u bilo kom trenutku uz određenu cenu, pa se isplati donositi pametne odluke i razmisliti o svom stilu igre. Obožavam to, i to takođe znači da ne možete pobediti igru samo snagom statistika. Vaša sposobnost igranja je ono što je važno.

Što se tiče tehničke izvedbe, igra je dobro funkcionisala, s maksimalnih 200 FPS-a… što je bilo čudno. Brzim pregledom postavki otkrio sam da nema načina da se ograniči FPS, što bi moglo da dovede do problema na računarima sa manjom snagom. Takođe sam naišao na ozbiljan problem prilikom pokretanja igre. Prvi put kad sam pokrenuo igru, monitor mog računara bi se odjednom isključio, a ventilatori bi se ubrzali. Nisam znao šta je pošlo naopako, ali deinstalacija i ponovna instalacija igre su to popravile, i sada savršeno radi. Ipak, sutradan je ponovo pukla pri pokretanju.

Uprkos mojim primedbama u vezi igre i kako funkcioniše na mom računaru, City of Beats se preporučuje ljubiteljima roguelite igara i ljubiteljima muzike. Gameplay je dobar, a muzika se tako dobro slaže sa akcijom da praktično ulazim u zen stanje dok pucam i izbegavam da bih postigao pobedu.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz