„Wall World“ je naučnofantastična 2D roguelite igra razvijena i objavljena od strane Alawar Premium, koji su takođe razvili igre poput „Necrosmith“, „Do Not Feed the Monkeys“ i serijal „Beholder“. Postavka igre je takva da je svet potpuno poremećen nakon nekog apokaliptičnog događaja i sada je čovečanstvo primorano da živi na Zidu, koji se ne čini da ima kraj ni nagore ni nadole, i mora se prelaziti pomoću robotskih paukova. Vi igrate kao Ben, koji je poslat da skuplja resurse nakon što su obližnji rudnici iscrpljeni i možda da dostigne vrh Zida. Priča je u redu, i više možete saznati o njoj pronalazeći skrivene zaklonjene prostorije, ali lično nisam osećao preveliki interes.
Igranje je podeljeno na dva dela: spoljni i unutrašnji. U spoljnom delu, penjaćete se uz Zid u svom robotskom pauku (suštinski pokretna baza), tražeći slabosti da biste u njega bušili rupu i počeli vaditi resurse. Međutim, nakon nekog vremena, moraćete da se branite od talasa vanzemaljaca koji žele da unište vašeg pauka i okončaju vaš pohod. Počinjete sa pištoljem za odbranu, ali kako se penjete viši, neprijatelji postaju teži za suočavanje, pa ćete morati da nadogradite svog pauka, što je trenutak kada unutrašnji deo igre dolazi do izražaja.
Nakon što ste bušenjem napravili rupu u zidu, možete napustiti svog pauka i početi vaditi resurse, usisavajući sve što je korisno jer se sve koristi za nadogradnju vaše opreme. Međutim, imate samo određenu količinu koju možete nositi, pa ćete morati da ostavite svoj plen u pauku pre nego što možete da uzmete više stvari. Takođe možete pronaći dodatno oružje i relikvije da proširite svoje opcije, bilo za rudarenje ili borbu, kao što je sposobnost postavljanja tornjeva ili stvaranje bombi za brže rudarenje. Sve to morate raditi dok ste pod pritiskom vremena. Svakih 20 minuta, prisiljeni ste da se borite sa šefom, koji će vas brzo uništiti ako niste spremni. Sve to suštinski stvara petlju igranja rudarenja, nadogradnje, borbe, pa ponavljanje. Meni se to stvarno dopada, jer se stalno postavljam nove ciljeve i prilagođavam se onome što pronađem. To može biti iznenađujuće zarazno.
Nakon što vam se pauk neizbežno uništi, gubite sve nadogradnje koje ste dobili tokom pohoda i morate početi ispočetka. Međutim, možete povećati svoje šanse da odete dalje trošeći valutu koju dobijate iz rudarenja kako biste trajno nadogradili svog pauka i opremu. Sada ima dosta nadogradnji koje treba uzeti u obzir, poput povećanja HP vašeg robotskog pauka, ubrzanja njegovog kretanja i povećanja vremena pre nego što morate da se borite sa novim talasom neprijatelja. Međutim, za zaista značajne nadogradnje, morate pronaći planove tokom svog pohoda. Bilo je nekoliko nadogradnji koje bih želeo da imam od početka, ali sveukupno mi se ovaj sistem dopada, jer konstantno radite na nečemu čak i nakon neuspelog pohoda.
Što se tiče tehničke izvedbe, igra je savršeno funkcionisala, nije bilo pada frejmova i nisam naišao na nikakve greške. Voleo bih da imam još nekoliko opcija za igru u meniju, ali to je samo sitnica. Iskreno, nemam ništa drugo da kažem o ovoj igri. Odlična je za ono što jeste, i po veoma dobroj ceni, može trajati prilično dugo čak i ako je glavna kampanja samo 10 sati. Ako tražite roguelite, probajte ovo. Nećete biti razočarani.