Ljubav može biti teška za pronalaženje čak i u najboljim vremenima, ali kako je sa pronalaženjem „one prave“ tokom kraja sveta? „Eternights“ je igra koju sam već neko vreme imao na oku i bila sam pomalo uzbuđena kad sam dobila priliku da je zaigram u celini. Prvo sam prošla kroz demo verziju tokom Steam Next Fest-a u julu i od tada sam bio zaintrigiran debi naslova kompanije Studio Sai! Ali da li je „Eternights“ procvetala romansa u vreme turbulencije, ili je više kao iznenađujuće loš Tinder sastanak? Hajde da pogledamo!
„Eternights“ počinje sa našim tinejdžerskim protagonistom koji je nagovoren da postavi profil na online dating sajtu od strane svog prilično iritantnog prijatelja, Chani. Usledi neka vrsta konverzacije između njih dvoje — sa opcijom izbora određenih dijaloga — pre nego što se vaš lik preda i pridruži svetu online upoznavanja. Nakon brzog testiranja ličnosti, pronalaze se upareni sa čudnom mladom ženom koja deluje malo previše željno da se sastane.
Ali sudbina ima druge planove za našu zaljubljenu dvojicu, jer eksplozije preplavljuju grad, primoravajući našeg glavnog junaka da pobegne u najbliži sklonište. Oh, i veliki zid koji se takmiči sa onim na Westerosu obuhvatio je grad. Ali stvari postaju još gore… Ispostavlja se da je novi čudo leka protiv starenja — Eternights — mutirao ljude u groteskna čudovišta sa jednim ciljem na umu: ubiti sve što ima puls. Ne treba dugo vremena da protagonistova sreća nestane i uhvati ga neko nepoznat sa velikim mačem sa dve oštrice, koji mu zatim odseče desnu ruku. Čini se da je sve izgubljeno dok počne da krvari, ali čekajte! Ona misteriozna žena sa kojom se upario na svom online dating sajtu se pojavljuje u viziji, i ispostavlja se da je neka vrsta eterealnog bića, darujući glavnom junaku sposobnost da se bori protiv nekada ljudske pretnje. Međutim, izgleda da ona ima skrivene motive i možda nije baš tako prijateljski nastrojena kao što se prvobitno mislilo.
Ne želim da otkrivam ništa više od otvarajućeg dela igre, ali u celini sam uživao u priči „Eternights“. Pacing nije bio savršen, ali mi je zaista prijalo da imam vreme za opuštanje i interakciju sa likovima koje sam upoznao tokom putovanja, gde na taj način saznajem više o njihovim ličnostima ili se malo flertujući sa onima koji su mi privukli pažnju. Možda nije toliko duboko kao igra poput „Persona 5“, ali kada je ta igra praktično savršena na svaki mogući način, biti „ne baš tako dobar“ i dalje čini narativ „Eternights“-a uglavnom uživljivim. Osim ako, naravno, niste previše skloni seksualnim insinuacijama i sirovom humoru, jer ima dosta toga tokom manje dramatičnih scena. Nekome stvarno treba reći da Chani ode na hladan tuš.
Vizualni elementi su podeljeni u dve kategorije: 3D in-game grafika i 2D animirane sekvence. Prvo, 3D modeli izgledaju fantastično, posebno mi se dopale neke od zaista uznemirujućih dizajna neprijatelja: osakaćeni civili sa nemogućim uglovima udova i prevelikim oružjima u izobilju! Okoline su sumorne i zastrašujuće, ali sadrže prelepe efekte svetla i čestica kako bi ovom apokaliptičnom gradu dodale kap boje. To se uklapa u borbu, koja može izgledati apsolutno zadivljujuće na ekranu od 4K, sa svakim napadom koji teče glatko iz jednog u drugi pre nego što blistava završna poteza ispuni ekran širokim spektrom boja. Što se tiče 2D sekvenci? Pa, oni su na nivou nekih od najboljih animea koje sam video. Iskreno, neko bi trebao da napravi animiranu adaptaciju ove igre (ali ne ti, Netflix) jer su ove scene izvanredno nacrtane i animirane!
Odlučio sam da igram „Eternights“ sa engleskim sinhronizacijom (žao mi je) i prijatno sam bio iznenađen koliko su svi likovi zvučali odlično. Svi zvuče odgovarajuće prestravljeno u otvarajućim sekcijama kada pokušavaju da shvate ovu katastrofu u kojoj se nalaze, ili veselo i bezbrižno kada situacija to zahteva. Nažalost, sinhronizacija usana je praktično nepostojeća, što rezultira nekim maničnim pokretima usana! Takođe, teme i muzika koje se čuju tokom igre su mračne i sumorne, u skladu sa tonom okoline u kojoj se nalazite. Da slušam muziku bez znanja iz koje igre potiče, verovatno bih pomislio da je iz horor naslova. Dakle, bravo, Studio Sai, napravili ste igru inspirisanu animacijom koja je zaista sablasna!
U „Eternights“ postoji dobar balans između igranja, i iako se u nekim delovima može činiti malo zategnutim, kombinacija istraživanja, borbe i interakcije sa vašom grupom likova većinom je zadovoljavajuća. Istraživanje nije ništa previše uzbudljivo, čini se kao tipičan „dungeon crawler“ gde ćete prelaziti deo sveta kako biste napredovali prema neizbežnom susretu sa bosom. Ima nekoliko neočekivanih trenutaka i zagonetki tu i tamo, čak i nekoliko instanci minigame-a plesa, ali uglavnom ćete samo lutati ovim sumornim pejzažima kako biste stigli do sledeće važne tačke u priči.
Ali pre nego što stignemo do bezbednosti flertovanja sa članovima vaše grupe u udobnim bunkerima, vreme je za borbu! Borba je važan deo „Eternights“-a i iako je vizuelno uzbudljiva, trenuci do trenutka igre nisu baš tako uzbuđujući, iako su i dalje uživanje. Dve tipke pokreću lagane i teške napade, druga se koristi za izbegavanje, a treća izvršava kraj kombinacije kada se na ekranu pojavi prompt. To je to za osnovne stvari, ali kako napredujete i postajete jači, otključaćete specijalne poteze poput Elemental Fist-a koji, kada se aktivira, omogućava vam da izvedete kombinacije visokog oštećenja. Čak i vaši saputnici mogu da se uključe u akciju, pružajući pomoć da ostanete na nogama, uz više veština koje se otključavaju kako napredujete u odnosima. Ponekad postoje neka sitna iritantna mesta; primetio sam da je tajming za izbegavanje posebno strog, sa onim što se čini kao milisekunde između jasnog znaka da neprijateljski napad počinje i kontakta sa igračem. Pošto većina neprijatelja udara jako i može brzo isprazniti vašu traku sa zdravljem, mnoge ekrane „game over“ sam doživeo kao malo nespojene. Slično tome, ako napadnete, a nemate već izvučen mač, prvi udarac će zapravo samo prikazati animaciju protagonistkinje materijalizovanja oružja u postojanje, ostavljajući vas otvorenim za seriju napada neprijatelja.
Sa svom tom smrću i razaranjem, skoro biste zaboravili da je „Eternights“ fokusiran na romansu. Ali stvaranje veza sa drugim likovima je ključni deo igre. Svaki od pet dostupnih likova nagrađuje igrača ne samo novim veštinama u borbi što više raste vaša veza, već i nekim zaista dirljivim ili komičnim scenama. Likovi su zaista dobro napisani i svaki trenutak proveden u razgovoru s njima sam cenio. Da li sam ostao veran prvom liku s kojim sam imao romansu? Eh… idemo dalje.
Sve u svemu, „Eternights“ ne razbija kalup žanra, ali to i ne treba, zahvaljujući svojoj sjajnoj ekipi likova, intrigantnom narativu i prelepim vizualima. Iako je borba sjajna, nije preterano uzbudljiva, a blagi nedostatak poliranja često dovodi do frustrirajućih smrti. Bez obzira na to, preporučio bih je svima koji žele da se povežu sa originalnim skupom čudnih likova koji se bore za preživljavanje u nemilosrdnom svetu.