Serijal XCOM već dugo predstavlja osnovu za zajednicu ljubitelja strateških igara na računarima i Mac računarima, ali otkako se preselio na konzole, Firaxis Games i Virtuos su privukli novu zajednicu fanova. Sada, sa izdanjem za Nintendo Switch, dosegnuli su potpuno novu i neprestano rastuću grupu igrača koji su željni više taktičkih iskustava. Ova verzija za Nintendo Switch uključuje sve DLC-ove za XCOM 2, što može privući fanove koji je već imaju na drugim konzolama, a možda se nisu upustili u DLC-ove nakon prvog prelaska. Nintendo Switch već ima strategijske naslove poput „Fire Emblem: Three Houses“, „Wargroove“ i revolucionarnu kombinaciju Nintendovog Maria i Ubisoft-ovih Rabbids-a, „Mario + Rabbids Kingdom Battle“, ali ovi naslovi su već imali svoj trenutak da zablistaju, a sada je vreme da „XCOM 2 Collection“ zauzme poziciju vodećeg taktičkog naslova na ovoj platformi.
„XCOM 2“ je igra koja je možda jedna od najvećih po pitanju prostora za instalaciju na Nintendo Switch konzoli, zauzimajući više od 24 gigabajta podataka, ali za fanove strategija vredi svakog bita. Firaxis Games su se potrudili da osiguraju da novi fanovi neće biti previše izgubljeni u zapletu „XCOM 2“, pa nema potrebe brinuti o činjenici da je ovo tehnički nastavak. Serijal „XCOM“ je nedavno postao moj favorit, s obzirom na to da su moje iskustvo u strateškim i taktičkim igrama uglavnom bila ograničena na „Fire Emblem“, „Stronghold“, „Advance Wars“ i „Command & Conquer“ da nabrojim samo neke pre „XCOM 2“. Kada je „XCOM 2“ izašao za Xbox One, upustio sam se u serijal i uživao u dubini taktičkog pristupa, od prilagođavanja vojnika do prilagodbe idealnog Avenger svemirskog broda u mini-igri sličnoj osnovnom igranju „Fallout Shelter“. Nakon što sam detaljno istražio verziju igre za Xbox One i stvorio svoj idealni tim vojnika da porazi napadajuće vanzemaljce i regrutovane ADVENT vojnike, konačno sam bio spreman da se dublje upustim u „XCOM 2 Collection“ za Nintendo Switch.
Nakon igranja u režimu povezanom sa TV-om i u prenosnom režimu, impresioniran sam vizualnom i zvučnom kvalitetom u pokretu u poređenju sa TV-om, posebno s kvalitetnim slušalicama. Nažalost, nema kontrole dodirivanjem ekrana u prenosnom režimu i ništa što bi ovu igru izdvojilo od verzija za druge konzole. Prodajna tačka ove igre na Nintendo Switch je mogućnost da uživate u ovom dubokom iskustvu gde god da se nalazite. 2K je nedavno objavio nekoliko portova za Nintendo Switch, uključujući „Borderlands“ i „Bioshock“ zajedno sa „XCOM 2 Collection“. S obzirom na to kako je „XCOM 2“ nedavno izašao na drugim konzolama, izgledalo je da je ovo najveći poduhvat za prenošenje na Nintendo Switch i mislim da je time učinio odličan posao praveći kompromise u nekim oblastima kako bi osigurali kvalitet u drugima. Bilo da tražite iskustvo u pokretu ili ste novi fan koji nema Xbox One ili PS4, bićete zadovoljni portom „XCOM Collection“ 2K Games-a za Nintendo Switch.
Kinematografija u „XCOM 2 Collection“ je gotovo besprekorna u poređenju sa verzijama igre za Xbox One i PS4, sa Unreal Engine-om koji i dalje postavlja nove standarde na hibridnoj konzoli Nintendo. Bićete impresionirani vizualnim kvalitetom u prenosnom režimu na početku igre, kada je Komandant lociran i magla počinje da ulazi u sobu otkrivajući kvalitetne čestice. Iako je kinematografski kvalitet gotovo besprekoran, bojište ne izgleda tako dobro. Većina jedinica koje zagušuju bojište izgledaju kao da potiču iz prethodne generacije konzola, primećuju se problemi sa primetnim padom frejmova i pikseli povremeno postaju vidljivi. Fog of War je najgušći ikad, čineći ovo potencijalno najtežom verzijom „XCOM 2“. Zbog impresivnosti kinematografije, spreman sam da žrtvujem isometrijski ugao kamere na bojištu. Najveći problem sa „XCOM 2 Collection“ na Nintendo Switch su česti problemi sa frejmovima i trzanjima koja se javljaju pri prelasku između scena kao što su početak nove misije, napad na neprijatelja, napad od strane neprijatelja i brzo navigiranje Avengerom, da navedem nekoliko. To narušava uranjanje u priču i borbe i to je najveći problem „XCOM 2 Collection“ na Nintendo Switch. Nisam naišao na smrzavanje ili padove, ali igra definitivno povremeno usporava, rezultirajući dužim iskustvom igranja nego kad se igra na drugoj platformi. S obzirom na to koliko traje prosečno prelazak „XCOM 2“ na drugim platformama, naslov može da podnese duže vreme učitavanja za fanove serijala ili velike strateške entuzijaste.
Pre nego što je „XCOM 2 Collection“ izašao za Nintendo Switch, moji omiljeni strateški naslovi za hibridnu konzolu bili su „Fire Emblem: Three Houses“ i „Mario + Rabbids Kingdom Battle“, ali sada ću provoditi daleko više vremena prolazeći kroz ovaj naslov više puta. „XCOM 2“ nasumično generiše svaki element igre kako bi se osiguralo da će svako igranje biti drugačije, čineći ga praktično beskrajnim iskustvom. Dok drugi naslovi imaju kraj, ako vam se ovaj naslov dovoljno svidi, praktično ga možete igrati zauvek. Iako postoje aspekti igre koji izgledaju kao da potiču iz prošle generacije i postoje problemi sa frejmovima, nema značajnih problema koji ne mogu da se poprave vremenom.
Iako ovaj port za Switch dodatno razvija „XCOM 2“ na još jedan način, pravi mnoge kompromise koji mogu učiniti ili pokvariti iskustvo za početnike. Kontrole i opšti način igranja „XCOM 2“ su jednako dobri kao i ranije, što su dva najvažnija faktora s obzirom na to da igra funkcioniše sjajno i u režimu povezanom sa TV-om i u prenosnom režimu. Ako ste spremni podneti nešto mutnije vizuale i probleme sa frejmovima prilikom prelaska sa jedne scene na drugu, može se tvrditi da je Nintendo Switch najbolja platforma za posedovanje „XCOM 2 Collection“. Mogućnost igranja „XCOM 2“ u pokretu je divna prednost. 2K je dodatno razvio duboki strateški naslov Firaxis Games-a na još jedan način i radujem se videti kuda će serijal ići odavde.