Serijal Ace Combat me uvek privlačio svojom kombinacijom prelepog vazduhoplovstva i političkih intriga. Ace Combat 7 predstavlja prvi glavni naslov u franšizi posle 10 godina. Kada je najavljen, pitao sam se da li će tim Aces uspeti da ostvare još jednu visokoleteću avanturu nakon toliko vremena.
Ace Combat 7 ne izmišlja toplu vodu, ali vraća serijal u prvi plan. Avioni su i dalje predivni, priča me i dalje podseća na anime, i osim dodatka multiplayer-a, nema mnogo razlika ovde. Iako je olakšanje što serijal nije krenuo nekim radikalnim pravcem koji bi ga udaljio od suštine Ace Combat igara, malo sam razočaran što je korak unazad u odnosu na njegove prethodnike u nekim aspektima.
Serijal Ace Combat se odvija u svetu nazvanom Strangereal, a AC7 je 13. igra koja se dešava ovde. Strangereal ima različite nacije i kopnene mase u poređenju sa stvarnim svetom, ali ima i paralele. Na primer, čini se da su većina aviona proizvedena ovde takođe proizvedeni na Strangereal-u. Međutim, Strangereal-ov ukupni tehnološki nivo je nešto viši od stvarnog sveta, što dovodi do prisustva svemirskih liftova, railgun-a za gađanje asteroida i praktičnih ofanzivnih laserskih tehnologija.
Ace Combat 7 se odvija 2019. godine i prikazuje Rat svetionika, koji se fokusira na izgradnju svemirskog lifta na kontinentu Usea. Usea je bila uništena udarom asteroida, a svemirski lift je projekat započet od strane zemlje Osea u naporu da pruži prilike Useanskim narodima.
Nažalost, Kraljevina Erusea, zemlja koja deli granicu sa Useom, vidi svemirski lift kao pokušaj Osea da preuzme kontrolu nad Useanskim kontinentom. Napetosti između Osee i Erusee kulminiraju, i Erusea pokreće napade protiv Osee koristeći bespilotna vazdušna vozila (UAV). Iako su vojna moć i resursi Erusee inferiorni u odnosu na Oseu, njihov nadmoćan dizajn i proizvodne sposobnosti UAV-a, element iznenađenja i zarobljavanje dva ogromna vazdušna nosača tipa Arsenal Bird stavlja Oseu gotovo odmah u defanzivu.
Vi preuzimate ulogu „Triggera“ u Ace Combat 7, novog pilota borbenih aviona za Međunarodnu mirovnu silu Ujedinjenih nacija (IUN-PKF), organizaciju posvećenu održavanju mira na Usei tokom obnove zemlje. Kao i prethodne Ace Combat igre, Trigger je nemi protagonist, i priča se uglavnom priča očima Avril „Scrap Queen“ Mead, mehaničara aviona.
Priča u AC7 je najjača još od Ace Combat Zero, ali samo ako uhvatite sve male reference. Skoro je neophodno igrati Ace Combat 4, 5, 6 i 0 da biste u potpunosti razumeli šta se dešava. Dugogodišnji fanovi serijala odmah će prepoznati imena poput Belke, Estovakije, Stonehenge-a i Kei Nagase. Međutim, ako ste novi u serijalu, sve to će vam više ili manje promaći, i propustićete fan servis.
To ne znači da sama priča Ace Combat 7 nije uživanje. Ključne tačke priče su dovoljno zasebne da možete uhvatiti osnovne tačke čak i ako niste igrali nijednu Ace Combat igru ranije. Međutim, uključivanje četiri glavne igre iz serijala pre AC7 na neki način, čak i ako bi to bile samo skraćene serije misija ili isečci, bilo bi korisno za nove fanove da se uhvate u koštac ili dugogodišnje fanove da se osveže sećanja.
Serijal Ace Combat je uvek gurao granice platforme na kojoj je, i Ace Combat 7 nije izuzetak. Ima 28 aviona koji se mogu leteti (plus jedan ako kupite deluxe izdanje), i svi su apsolutno predivni. AC7 je izgrađen od nule u Unreal Engine 4, i potpuno novi vizuali zaista dolaze do izražaja.
Nebo i oblaci su hipnotišući, i teško je ne osetiti divljenje prema lepoti koju je Bandai Namco ostvario ovde. Eksplozije neprijateljskih aviona, kondenzacioni tragovi koji se otrgnu sa vaših krila dok izvodite manevre visokih brzina, i kapljice kiše koje se formiraju na ekranu dok klizite kroz oblačnu banku, sve se kombinuje kako bi napravilo prelepu igru.
Izbor aviona u AC7 je pristojan, posebno u poređenju sa njegovim prethodnikom. Međutim, voleo bih da je tim Aces primenio isti pristup kao u AC5 i grupisao slične avione zajedno u drvetu otključavanja. Trenutno, od 28 aviona dostupnih u AC7, postoje 3 varijante F-15 i 3 varijante Su-30, od kojih su jedine značajne razlike male statistike i specijalna oružja.
Što se tiče specijalnih oružja i sistema igranja, AC7 je takođe napravio korak unazad u odnosu na neke od starijih igara. Nadao sam se povratku ECM oružja iz Ace Combat 5, 6 i 0, koja vam omogućavaju da koristite posebna oružja koja će oslabiti sposobnost neprijatelja da vas cilja. Takođe su nestale komande za saigrače i Saveznički sistem podrške iz AC6, koji su dodali potrebnu dubinu vašim saveznicima.
Kampanja je ovog puta takođe linearna, pa nema Dinamičkog sistema misija, niti grana putanja misija. To je verovatno najveći negativan aspekt igre po mom mišljenju. Postoji neka ponovljivost u otključavanju novih oznaka za avione, koža i medalja tako što ćete oboriti imenovane asove u igri, i postoje različite težine koje možete isprobati, ali to je daleko od sistema stila Ace Combat Zero, multi-granskih misija Ace Combat 5, ili Dinamičkog sistema misija Ace Combat 6.
Ace Combat 7 je jedan od najpristupačnijih simulacija letenja ikada napravljenih i odlično je polazište za one koji su novi u žanru. Sve o čemu treba da brinete je letenje, brzina i gađanje. Ako niste najbolji u upravljanju u trodimenzionalnim prostorima ili nikada niste igrali simulaciju letenja pre, „Normal“ šema kontrole uklanja osu okretanja i imaćete brigu samo o pravcu i nagibu. „Expert“ šema vas ostavlja da upravljate svim osama, kao pravim avionom.
S obzirom na to da igra nudi izbor između „Normal“ i „Expert“ kontrola na početku, želim da napomenem da je ovaj način označavanja malo zavodljiv. Umesto toga, „Normal“ bi trebalo da bude „Početnik“ i „Expert“ bi trebalo da bude „Normalno“.
Pošto sam već igrao Ace Combat pre, znao sam da će „teži“ od dva tipa kontrole biti onaj koji vam omogućava da kontrolišete avion kao avion, a ne kao kamion koji takođe može da leti gore i dole. Oni koji su novi u serijalu, najverovatnije će izabrati „normalno“, i slučajno mogu proći kroz celu igru koristeći kontrole koje im onemogućavaju da iskoriste igru u potpunosti.
Iako neke stvari nedostaju u odnosu na prethodne AC igre, jedna stvar koja je dodata je sposobnost pokretanja visokog G zaokreta. Pritiskom na gas i kočnicu istovremeno, drastično ćete usporiti svoj avion i vaš radijus okretanja biće mnogo uži. Ovo možete prebaciti u manevarske poteze nakon pada brzine tako što ćete sačekati tačku gde vaš avion „stall-uje“ i uneti komande preko džojstika. Ovo vam omogućava da izvodite manevre poput Pugachev-og Cobra, koji mogu biti veoma korisni kada se pravilno izvedu.
Ace Combat 7 dolazi sa potpuno opremljenim multiplayer-om koji prenosi Drvo aviona (Aircraft Tree) iz kampanje. Tako da možete zaraditi nešto MRP, valutu koja se koristi za kupovinu aviona, delova za avione i posebnog oružja, ali završavanjem kampanje, i ta progresija se prenosi u multiplayer.
Zaista uživam u multiplayer-u AC7 više nego što sam mislio. To je prilično verni prikaz multiplayer-a Ace Combat 6, iako se maksimalan broj igrača smanjio sa 16 na 8. Dostupni su režimi timskog obračuna (Team Deatmatch) i Bitka za sve (Free-For-All), i ceo doživljaj je prilično jednostavan. Za razliku od Ace Combat 6, multiplayer ne sadrži nikakve AI snage, tako da je to čista PVP akcija.
Kada sam prvi put pristupio multiplayer-u, pomislio sam da će osoba koja je igrala najduže i otključala najviše stvari jednostavno imati prednost nad svima ostalima. Srećom, Bandai Namco vam omogućava da odredite budžet za avione igrača koji sprečava svakog da jednostavno leti sa F-22. Svaki avion ima osnovnu cenu u multiplayer-u, a svako posebno oružje i deo ima svoju cenu. To znači da morate zaista pažljivo razmisliti o izboru delova za svoj avion i primetio sam da gotovo isključivo igram na serverima koji ograničavaju cenu aviona na 2000 ili manje.
Igranje multiplayer-a takođe otključava još jedno celo drvo delova koji utiču samo na taj režim. Voleo sam što postoji još ceo niz delova na koje možete potrošiti novac ako želite da posvetite vreme multiplayer-u. Takođe postoji mnoštvo oznaka i poziva koje možete otključati rangiranjem u multiplayer-u. Za svaku bitku dobijate iskustvo i možete osvojiti medalje za stvari poput „najveće preciznosti koristeći rakete“ i slično. Ceo sistem funkcioniše slično kao pojednostavljena verzija Call of Duty i dodaje mnogo ponovne igre.
Ono što bi moglo da se poboljša u multiplayer-u je usklađivanje. Možete ili napraviti sobu sa postavkama po vašem izboru ili se možete pridružiti već postojećoj sobi. Nažalost, zbog nedostatka usklađivanja, provodite puno vremena između misija čekajući da se pridruži dovoljno ljudi kako biste mogli igrati. Ako bi postojala opcija za brzu igru gde biste samo mogli odabrati svoje željene opcije (kao Super Smash Ultimate) i odmah tražiti igru, mislim da bi ceo proces bio manje frustrirajući.
Za one koji kupe Ace Combat 7 na PlayStation 4, dodatna pogodnost dolazi u obliku serije od tri VR misije koje prate pilota iz AC6, Mobius 1. Na sreću, za one koji igraju na drugim platformama, ovde nema stvarne priče koju biste propustili. Glavno je samo da obarate avione i slično, i nema stvaran uticaj na opštu Ace Combat priču osim što priznaje da je protagonista pod kontrolom igrača preživela izvan njihove specifične igre.
U VR režimu možete otključati pet aviona, što mu daje određenu vrednost ponovnog igranja. Lično sam smatrao da je apsolutno neverovatno kako je prelepo, i koliko VR režim poboljšava vaše pilotske veštine. Mnogo je intuitivnije okretati glavu kako biste pratili cilj nego koristiti slobodan pogled, i mnogo je lakše manevrisati kada možete prirodno da se okrećete.
Nažalost, Ace Combat 7 VR ima nedostatak. Za razliku od većine VR igara, ovde nema pravih zaštita kada je u pitanju borba protiv mučnine od pokreta. Igranje je tačno isto kao u kampanji i multiplayer-u, i ako ste osetljivi na mučninu od pokreta, verovatno ćete želeti da igrate VR režim u veoma kratkim intervalima.
Razmerno sam izdržljiv kada je u pitanju VR, ali jedva sam završio misiju pre nego što sam morao da povratim. Uspeo sam da prođem kroz tri misije, ali zaista me je iscrpelo. Međutim, to je zadivljujuće iskustvo i vredi malo povraćanja da biste ga isprobali.
Ace Combat 7 je odličan povratak onome za šta je serijal poznat i voljen. Kampanja, iako bez grana prethodnih igara, pruža sjajnu priču i uspeva da pruži taj faktor anime-a dok i dalje ima dubinu. Igra izgleda apsolutno neverovatno i ako ste ljubitelj aviona, uživaćete u tome kako su pažljivo prikazani za ovu igru.
Iako uživam u Ace Combat 7, možete primetiti da je Tim Aces igrao na sigurno. Ima vrlo malo novih karakteristika i neke od sjajnih opcija iz prošlih igara su uklonjene u korist fluidnijeg iskustva. Multiplayer to donekle nadoknađuje, ali i on ima probleme sa dizajnom koji stavljaju njegovu budućnost pod znak pitanja u mojim očima. S tim rečeno, ovo je odlična igra i fantastična Ace Combat igra, i drago mi je videti povratak glavnog serijala nakon toliko godina.