Tvorac legendarne igre PUBG, Brendan Greene, u svom poslednjem intervjuu za PC Gamer izneo je brutalno iskrenu kritiku trenutnog stanja veštačke inteligencije. Prema njegovim rečima, internet ulazi u „spiralu smrti“ gde veliki jezički modeli (LLM) skeniraju sadržaj koji su sami generisali, pretvarajući halucinacije u „istinu“ i trošeći ogromne količine energije bez realnog napretka u inteligenciji.
Problem „nedeterminističkih“ sistema
Kao čovek iz industrije razvoja igara, Greene ističe da je najveći problem modernih AI modela njihova nepouzdanost. Za inženjera, sistem koji daje različite odgovore na isto pitanje ili koji zahteva stalnu ljudsku proveru (fact-checking) jednostavno nije efikasan alat za rad na visokom nivou.
- Statistika vs. Inteligencija: Greene naglašava da su trenutni modeli samo statistički mehanizmi koji predviđaju sledeću reč, a ne stvarna inteligencija (AGI).
- Zagađenje podataka: „LLM-ovi skeniraju ovo smeće, to postaje istina, i to je kao trka ka sredini s**nja“, objašnjava on, aludirajući na to da AI uči iz sopstvenih grešaka koje su preplavile internet.
- Energetski apsurd: Dok kompanije grade data centre sa gasnim turbinama kako bi napajale ogromne količine procesorske snage, Greene smatra da puko skaliranje neće doneti pravu svest ili inteligenciju.
Lokalno računarstvo kao jedini izlaz?
U svetu gde sve teži ka „cloudu“, Greene predviđa povratak lokalnom računarstvu. On smatra da rad na velikim skalama ne može zavisiti isključivo od servera, već da moramo pronaći način da procesiranje obavljamo na sopstvenim mašinama.
| Aspekt | Trenutni AI trendovi | Greene-ova vizija |
|---|---|---|
| Lokacija podataka | Masivni, centralizovani data centri. | Lokalni rad na sopstvenom hardveru. |
| Pouzdanost | Halucinacije i non-determinizam. | Deterministički modeli sa strogo definisanim setom podataka. |
| Efikasnost | Beskonačno trošenje resursa za „opšti“ AI. | Specijalizovani (domain-specific) modeli za konkretne zadatke. |
Mašinsko učenje nije isto što i Generativni AI
Greene pravi jasnu razliku između mašinskog učenja (ML) koje Apple i druge firme koriste godinama i trenutnog „hype-a“ oko generativnog AI-a. Njegov studio, PlayerUnknown Productions, koristi AI, ali na vrlo specifičan i zatvoren način koji ne dozvoljava halucinacije. On smatra da je industrija postala talac nedefinisanih termina gde se sve trpa u isti koš.
„Kako možete verovati nečemu što na dnu ima napomenu da morate proveriti sve odgovore koje vam daje?“ – Brendan Greene o poverenju u AI.
Da li se slažete sa Greene-om da smo ušli u ‘spiralu smrti’ gde AI hrani samog sebe lošim podacima? Da li kao inženjeri osećate ‘zamor’ od AI alata koji vam više prave posla oko provere nego što vam štede vreme?