Nakon pune dve decenije od izlaska legendarnog Garry’s Mod-a, Garry Newman i njegov tim iz Facepunch Studios spremaju se za lansiranje nove platforme za kreiranje igara – s&box. U nedavnom intervjuu, Newman je otkrio da će cena nove platforme najverovatnije biti veoma bliska originalu, što je iznenadilo mnoge s obzirom na ogroman tehnološki skok.
Platforma za novu generaciju kreatora
Iako Facepunch još uvek nije „uklesao u kamen“ finalnu cifru, tokom razgovora sa čelnicima studija postalo je jasno u kom pravcu razmišljaju. s&box nije samo prost fizički „pesak“ (sandbox), već punokrvni endžin koji omogućava korisnicima da prave, dele i igraju sopstvene naslove.
- Okvirna cena: Newman i COO Alistair McFarlane sugerišu da će se cena kretati između 10$ i 20$.
- Inicijalna strategija: Plan je da se platforma naplaćuje od samog starta kako bi se obezbedio stabilan razvoj, ali uz održavanje pristupačnosti koja je proslavila original.
- Nasleđe GMod-a: Podsetimo, originalni Garry’s Mod je koštao svega 10$ još 2006. godine, što je bila jedna od najboljih investicija u svetu gejminga s obzirom na hiljade sati sadržaja.
Šta s&box donosi drugačije?
Za razliku od starog GMod-a koji je bio usko vezan za Source engine i imovinu Valve igara, s&box je dizajniran kao nezavisna platforma sa modernim alatima. Fokus je na moćnijem programiranju (C# umesto Lua skripti u originalu) i naprednijoj fizici.
| Karakteristika | Garry’s Mod | s&box (2026) |
|---|---|---|
| Cena | 10$ | 10$ – 20$ (očekivano) |
| Programski jezik | Lua | C# (veća kontrola i brzina) |
| Datum izlaska | 2006. | April 2026. (očekivano) |
Verdikat: Najbolja investicija za kreativce?
Lansiranje s&box-a u aprilu moglo bi da označi novu renesansu nezavisnog razvoja igara. Newmanova filozofija „pristupačne ulaznice“ omogućava čitavoj novoj generaciji modera i programera da uđu u svet razvoja igara bez ogromnih finansijskih prepreka. S obzirom na to koliko je original trajao, s&box ima potencijal da definiše narednu deceniju kreativnog gejminga.
„Teško je poverovati da je prošlo 20 godina, ali s&box je spreman da nastavi tamo gde je GMod stao, nudeći slobodu stvaranja po ceni jedne prosečne večere.“
Da li planirate da se oprobate u kreiranju igara u s&box-u ili ćete ga koristiti samo kao „pesak“ za zabavu sa fizikom? S obzirom na prelazak na C#, da li mislite da će zajednica uspeti da replicira kultne modove kao što su Trouble in Terrorist Town ili Prop Hunt?