Za razliku od igrača, Xbox developeri su navodno „oduševljeni“ što njihove igre stižu na PlayStation

Za razliku od igrača, Xbox developeri su navodno "oduševljeni" što njihove igre stižu na PlayStation

od GamePlay-02
0 komentari

Dok su neki gejmeri, posebno oni koji su kupili konzolu zbog ekskluziva, nezadovoljni novim multi-platformskim pristupom Xboxa, sami developeri ne mogu biti srećniji. Insajderi otkrivaju da su studiji oduševljeni što njihove igre konačno stižu do šire publike na PlayStationu.

To tvrdi Džejson Šrajer (Jason Schreier). Poznati insajder je bio gost na 404 Media prošle nedelje. Otkrio je da su developeri koji rade u Xbox studijima presrećni zbog stavljanja svojih igara na PlayStation.

„Mnogi studiji za igre su zapravo oduševljeni što mogu da objave svoje igre na PlayStationu. To je suprotnost prošlosti, kada su bili ograničeni samo na sopstvenu platformu, Xbox i PC,“ rekao je Šrajer.


Kraj ekskluzivnosti i dolazak Halo-a

Xbox je testirao teren 2024. godine portovanjem igara kao što su Hi-Fi Rush, Sea of Thieves i Grounded. Očigledno je da su te igre imale dobar učinak na rivalskoj platformi. Nakon postepenog nagoveštavanja, sada deluje da će sve što Xbox objavi biti dostupno i na PS5.

Određene domine su morale da padnu da bi se potvrdilo da su ekskluzive stvar prošlosti. Sada kada Halo stiže na PS5, sve je jasno. Halo: Campaign Evolved, rimejk originalne igre, biće objavljen istog dana na Xbox Series X|S i PS5. Halo Studios je potvrdio da će i budući projekti biti objavljeni na PlayStationu.

Jedini potvrđeni izuzetkak trenutno je Forza Horizon 6. Ta igra će prvo izaći na Series X|S, a na PS5 stiže kasnije.


Zašto su studiji srećni? Novac i publika

Razlozi za sreću developera su prilično jasni. Najocziglerniji razlog je publika. Više ljudi će igrati njihove igre. To zauzvrat znači da će te igre zaraditi više novca. Uprkos tome što je godinama bio dostupan na Xboxu, Forza Horizon 5 je odmah skočio na vrh PS5 lista prodaje kada je portovan ranije ove godine.

Tu je i finansijski faktor Microsofta. Kompanija očekuje da Xbox, i svi njegovi studiji, generišu profitnu maržu od 30 procenata. To je značajan skok u odnosu na prošlost. Mogućnost prodaje igara na PS5 pomaže u dostizanju tog cilja bez drastičnog povećanja troškova. To je smanjilo pritisak na Xbox developere.

Jednostavno rečeno, osim privremenih ekskluziva, Xbox ekskluzive su stvar prošlosti. Zvuči kao da su svi u Xboxu veoma zadovoljni kako se to odvija do sada. 2026. godina će biti jedna od najvećih u istoriji Xboxa, a svi ti naslovi će biti i na PlayStationu.

Možda će vam se takođe dopasti