Šef Ubisofta uporedio AI u igrama sa prelaskom sa 2D na 3D, fanovi nisu oduševljeni

Šef Ubisofta uporedio AI u igrama sa prelaskom sa 2D na 3D, fanovi nisu oduševljeni

od GamePlay-02
0 komentari

Yves Guillemot, šef kompanije Ubisoft, veruje da će upotreba generativne veštačke inteligencije (AI) u video igrama biti jednako važna za industriju kao što je to bio prelazak sa 2D na 3D grafiku. Kao što možete zamisliti, njegovi komentari nisu naišli na dobar prijem kod fanova Ubisoftovih igara.

Ubisoft je prošle nedelje držao industriju igara u neizvesnosti kada je odložio objavljivanje svog najnovijeg finansijskog izveštaja. To je navelo mnoge da veruju da je na pomolu velika akvizicija. To nije bio slučaj. Ispostavilo se da je kompanija samo trebalo da ispegla neke detalje. Uprkos tome kako izgleda spolja, **Ubisoft** finansijski stoji bolje nego što se očekivalo. To je uglavnom zasluga komercijalnog uspeha igre **Assassin’s Creed Shadows**.


Poređenje Generativne AI sa 3D revolucijom

Finansijski uspeh nije sprečio Guillemota da kaže nešto na šta su fanovi burno reagovali. Kao deo tog izveštaja, šef Ubija je komentarisao nastavak fokusa studija na upotrebu **generativne AI** u svojim video igrama.

Guillemot je napomenuo da je inkorporiranje AI u video igre revolucija velika koliko i „promena na 3D“. Taj komentar posebno „bode oči“. Guillemot je specifično ukazao na Ubisoftove **Neo NPC-jeve**. To je koncept koji je studio otkrio 2024. godine.

Izvršni direktor takođe tvrdi da je AI u upotrebi i da je prihvaćen u svim Ubisoftovim studijima. To otkriće većini neće biti iznenađenje. Ipak, poređenje generativne AI sa skokom sa 2D na 3D, verovatno najvećim tehnološkim skokom u istoriji gejminga, dovelo je do reakcija koje se kreću od prevrtanja očima do čiste panike.


Reakcije igrača i strah od budućnosti

Neki su reagovali na Guillemotove komentare zahtevom da Ubisoft jasno naznači koje njihove igre uključuju generativnu AI. Žele da budu u mogućnosti da ih izbegnu. To zvuči kao da bi moglo značiti preskakanje Ubisofta u potpunosti, ako su komentari direktora tačni.

Drugi su primetili da je retka pobeda Ubisofta, a to je uspeh igre **Shadows**, ugušena u istom dahu. Guillemot je odmah nakon toga uzeo kontroverzni dodatak video igrama i proglasio ga jednom od najvažnijih stvari koje su se ikada desile industriji.

Odgovori na objave koje dele Guillemotove najnovije AI opaske su gotovo isključivo podrugljivi. Mnogi strahuju od onoga što je CEO planirao kada je reč o upotrebi AI u Ubisoft igrama.


Nedavna kontroverza sa Anno 117

Guillemotovi komentari dolaze neposredno nakon veoma sveže Ubisoft AI kontroverze. Pre manje od dve nedelje, igrači naslova **Anno 117: Pax Romana** izrazili su svoje razočaranje. Razlog je bio upotreba prilično loše **AI umetnosti (AI art)** u igri.

Uprkos Guillemotovoj sklonosti ka generativnoj AI i njegovom pritisku da se ona koristi u svim aspektima razvoja igara, uključujući umetnost, Ubisoft je tada tvrdio drugačije. Rekli su da su sporni radovi bili samo *placeholderi* koji su promakli kroz proces pregleda.

Možda će vam se takođe dopasti