Tomb Raider Anniversary je stigao na PS5: Igra koja je ostarila bolje nego što mislite

Tomb Raider Anniversary je stigao na PS5: Igra koja je ostarila bolje nego što mislite

od GamePlay-02
0 komentari

Uvek zaboravim koliko uživam u Tomb Raideru dok ne uskočim u jednu od Larinih virtuelnih avantura. Bilo da je to *Legend*, *TR2* ili jedan od delova *Survivor* trilogije — uvek ima nečega za uživanje u ovom serijalu. Dobro, osim možda u *Angel of Darkness*.

Serijal je trenutno na čekanju dok **Crystal Dynamics** polako radi na novom naslovu. Ovo je najveći razmak između glavnih igara do sada. Zato sam bio prijatno iznenađen kada sam video da je **Tomb Raider Anniversary** stigao na PlayStation ove nedelje. On remasterizuje PS2 verziju poboljšanjem vizuelnog prikaza, dodavanjem trofeja i povećanjem performansi na nivo koji originalna verzija jednostavno nije mogla da postigne.


Staro postaje novo

Ako niste upoznati sa njim, *Anniversary* je kompletan rimejk originala iz 1996. godine. Prvi put je objavljen 2007. godine kako bi se proslavila decenija pljačkanja grobnica. S obzirom na to da su nedavne kolekcije remastera bile malo više od grafičkih popravki, preporučio bih *Anniversary* pre tih polarizujućih paketa.

Ako tražite *Tomb Raider* sa modernim slojem boje koji i dalje poštuje osećaj avanture, *Anniversary* je za vas. Uglavnom je neverovatno veran voljenom klasiku. Lara Croft je unajmljena od strane poslovne žene Jacqueline Natla da pronađe *Scio of Atlantis*. To je drevni relikvija koju je ranije tražio herojkin pokojni otac.

Ovo čini stvari ličnim, pa brzo krećemo u peruanske Ande u potragu za drevnim gradom. Nije prošlo dugo dok naš vodič nije ubijen. Nalazimo se kako istražujemo pećine pune svirepih vukova, rušećih mostova i mnoštva ivica za izvođenje parkura. To je ovde mnogo lakše nego sa *tank* kontrolama iz ’96.


Iskustvo igranja u 2025.


Iako je gejmplej uglavnom linearan, bio sam zatečen koliko se dobro igra u 2025. godini. Nisam siguran koliko su kontrole ažurirane u ovom remasteru. PS5 verzije poput ove obično zadržavaju gejmplej netaknutim, osim što vam omogućavaju da pauzirate i premotavate akciju. Ovako se naslov igrao pre skoro dve decenije, a kontrole su i dalje odlične.

Lara se penje uz litice, kreće duž ivica i skače između prepreka sa iznenađujućom lakoćom. Slično kao u *Prince of Persia* igrama iz iste ere, moraćete da osigurate da je ugao ispravan pre skoka. Ipak, kamera deluje dovoljno popustljivo da sam retko padao u provaliju.

Ranije faze se uglavnom odvijaju u zatvorenim pećinskim sistemima. Rešavate nekoliko jednostavnih zagonetki dok se navikavate na platformisanje i pucanje. Oba su trivijalna. Sa pištoljima koji imaju neograničenu municiju, većina borbenih susreta svodi se na izbegavanje u pravom trenutku i izvođenje *headshota* u usporenom snimku.

Jednom kada počnete da srećete dinosauruse u prostranom izgubljenom gradu, svet se otvara. Konačno počinje da se oseća kao prava avantura. Možda ovo gledam kroz ružičaste naočare, ali sam bio iznenađen razmerama s obzirom na to da je ova igra originalno lansirana za PS2.


Budućnost Tomb Raidera


Koliko god *Survivor* trilogija ponekad bila izuzetna — posebno *Rise of the Tomb Raider* — sve tri igre su depresivne. Dosledna tema kroz sve njih je ideja da Lara Croft postaje *Tomb Raider*. To očigledno znači da mora da iskusi neizrecive teškoće dok gleda kako njeni bliski prijatelji umiru na sve groznije načine.

Umesto da se dokazuje kroz otkrića koja menjaju svet, Lara mora da nauči da ubija. Mora da bude skoro ubijena milion puta i da spase svet zbog grešaka koje je napravila. Lara je odlično prikazana od strane Camille Luddington, ali materijal sa kojim radi je preteran. Ove igre su mračne na načine koji vas ne ispunjavaju radošću otkrića.

Dok prolazim kroz *Tomb Raider Anniversary* prvi put posle decenija, osećam da bi to trebalo da bude šablon za ono na čemu Crystal Dynamics radi sledeće. Treba kombinovati ovu epsku avanturu sa delikatnim balansom pucanja i istraživanja, bez preteranog mračenja u temama. Na kraju krajeva, Lara Croft je već *Tomb Raider*, pa joj dozvolite da se malo zabavi. U međuvremenu, zašto ne biste uskočili nazad u *Anniversary*? Obećavam da je ostario bolje od velociraptora u drevnom izgubljenom gradu.

Možda će vam se takođe dopasti