Lansirajući se uz PlayStation 4, War Thunder je iskoristio povoljnu situaciju stvorenu od nekoliko velikih odlaganja drugih igara (InFamous: Second Son, DriveClub i Watch Dogs). Da su te igre izašle kako je prvobitno planirano, kompetentna borba aviona iz Drugog svetskog rata Gaijin Entertainment bi verovatno bila zaboravljena usred mase igara koje su se pojavile na dan lansiranja. Iako je u SAD-u kasnio, War Thunder je izašao u Evropi zajedno sa Sony-evom novom konzolom na dan lansiranja, donoseći sa sobom neke od najzadovoljavajućih i najviše strateških vazdušnih borbi viđenih na kućnoj konzoli do sada.
Originalno izdan za PC, War Thunder malo toga mora da dokaže zaljubljenicima u borbe Drugog svetskog rata; Gaijin-ovo iskustvo, koje uključuje impresivnu franšizu IL-2 Sturmovik, govori samo za sebe. Ovo je igra vazdušnih borbi kroz i kroz – bar do trenutka kada se kasnije pojave vozila – sa twistom Free-to-Play. Iako je još uvek u svojim počecima, War Thunder još uvek nije ponudio pun spektar opcija za igranje; nekoliko dodataka kao što su Prilagođene i Istorijske multiplayer borbe još uvek nisu dostupne. Ipak, ako ništa, dobijate ogroman niz aviona – lovce, lovačko-bombardere i teške bombardere – nekoliko pristojnih solo misija i tutorijala, plus ludilo koje je Arkadna Borba.
Za fanatika Drugog svetskog rata poput mene, War Thunder je čista avionska pornografija. U poređenju sa konkurentskim igrama poput World of Warplanes, Gaijin Entertainment lako pobeđuje ovu savremenu PC igru, nudeći snažan niz zemalja upotpunjen obimnim nizom aviona. Igrači mogu izabrati između RAF-a, Luftwaffe-a, USAF-a, Rusije i Japana, i sesti za komandne kontrole nekih od najpoznatijih mašina Drugog svetskog rata, od Spitfajera, ME-109, B-17, Mustanga, do Zeroa, IL-Sturmovika i JU-87 Stuke. Međutim, da biste otključali najbolje avione, moraćete da zategnete svoju kapu za brušenje i spremite se da uložite sate i sate borbi u vazduhu – osim ako niste spremni da potrošite nešto teško zarađenog novca da preskočite taj proces.
War Thunder se zasniva na različitim nivoima, koji se kreću od nivoa I – XV. Počećete sa osnovnim dvokrilcima sličnim onima iz Prvog svetskog rata, a izbor će se završiti sa nekim od ranih mlaznih aviona poput Meteor-a ili ME-262. Stablo aviona je generalno podeljeno prema tipu, sa lovcima, bombarderima itd. zauzimajući svoj sopstveni nivo. Osim toga, možete nadograditi svoj avion raznim naoružanjem kako biste poboljšali borbeni potencijal i performanse letenja. Ovo se postiže putem Bodova za Istraživanje (RP) i Srebrnih Lavova (SL), pri čemu su RP praktično verzija EXP-a u igri, a SL unutrašnja valuta. Morate potpuno nadograditi avion pre nego što pređete na istraživanje sledećeg – što je samo po sebi dugotrajan proces – i upravo ovde se izdvaja razlika između grindanja i ulaganja hladnog novca.
Pritisak kvadrata iz glavnog menija šalje vas u nasumičnu Arkadnu bitku, gde legije aviona ratuju za vazdušnu supremaciju. Sve što radite u vazduhu donosi vam SP i SL, od postizanja pogodaka na neprijateljske avione, potpunog uništavanja, do uništavanja neprijateljskih kopnenih jedinica i baza. Postoji opšti cilj za svaku partiju (kao što je zadržavanje i zauzimanje aerodroma ili uništavanje baze protivničkog tima), ali ćete ipak dobijati nagrade bez obzira da li ste uspeli u misiji ili ne. Na kraju svake utakmice, RP se raspoređuje prema istraživanju koje vršite, bilo da je u pitanju otključavanje novog aviona ili nadogradnja postojeće mašine. I od tog trenutka, radi se o tome da isperete, operete i ponovite, dok usmeravate svoj put kroz stablo veština i otključavate sve veće i bolje avione.
Alternativno, možete se odlučiti za drugi način ulaganja stvarnog novca u Zlatne Orlove (Golden Eagles) kako biste kupili nadogradnje odmah i preskočili istraživanje novih aviona – pod uslovom da imate dovoljno SL da ih kupite. Srećom, Gaijin je uveo različite denominacije za valutu GA, tako da nikada niste prisiljeni da izdvojite ogromnu sumu osim ako to stvarno ne želite – čak do oko 70 funti. Ako želite da izdvojite nekoliko funti za recimo 500 GAs kako biste olakšali kupovinu nekoliko nadogradnji, možete to učiniti. Ili, ako zaista želite da napredujete kroz nivoe, možete da se odlučite za 5000 ili više kako biste zaobišli ceo proces brušenja. Ipak, bilo bi lepo videti nekoliko paket aranžmana u ponudi, možda recimo opciju kupovine kombinovanog paketa koji sadrži dva lovca i nadogradnje po povoljnoj ceni. U svakom slučaju, Gaijin je stvorio solidan proces mikrotransakcija koji osigurava da nikada niste prisiljeni potrošiti previše novca; ako vam je potrebno samo nekoliko stotina Zlatnih Orlova (Golden Eagles), opcija je tu.
Očigledno, sve ovo ne bi značilo ništa ako bi igra bila loše odigrana. Srećom, War Thunder ostaje jedna od najzabavnijih simulacija letenja Drugog svetskog rata do sada, a da ne pominjemo najbolju koja se pojavila na kućnim konzolama. Iako su takve igre intrinzično vezane za upravljanje džojstikom – opcijom koja još uvek nije dostupna vlasnicima PS4 – DualShock 4 takođe dobro obavlja posao. Iako nije tako intuitivan kao džojstik, upravljanje okretanjem okretnih boraca ili tromim bombarderima kroz nebo je jednostavno pitanje gracioznog naginjanja levog analognog štapa; osetljivost kontrolera je takva da možete preći sa blagog nagiba krila na oštar nagib primenjujući odgovarajući nivo pritiska na štapić. Izuzetno je zadovoljstvo, a vaš avion izvanredno reaguje na vaš input. Desni analogni štap se koristi za izvođenje nekih od složenijih akrobacija koje ćete morati da koristite da izvučete svoju letelicu iz nekih nezgodnih situacija.
Druge kontrole su jednako lepo uklopljene u DualShock 4 šablon. Pucanje primarnim oružjem se obavlja pritiskom na R2, dok su bombe i rakete – ako su dostupne – mapirane na R1 i L1, redom. L2 je korisna funkcija zaključavanja mete koja usmerava nišanske sprave na vašu metu i može vam zaista pomoći ako izgubite trag o svom plenu. Takođe možete pogledati oko sebe držeći D-pad naniže i koristeći desni štapić. Sve u svemu, kontrole su jednostavnije nego što biste pomislili, i uprkos tome što sam navikao da imam džojstik u ruci u simulacijama letenja na PC-u, nisam stvarno osećao nedostatak tog čvrstog perifernog uređaja.
Vazdušni okršaji, kao i njihovi stvarni pandani, zaista su test sposobnosti pilota, iako sreća takođe igra malu ulogu. Briljantna kontrola War Thunder-a i odzivne mašine osiguravaju da borba protiv neprijatelja bude san za fanatika vazdušnih borbi, jer igrači ulaze u miks strateških vazdušnih bitaka. Poznavanje slabosti i prednosti vašeg aviona postaje ključno za preživljavanje, kao i vaše poznavanje aviona vašeg neprijatelja. Na primer, leteći Spitfire-om, možete očekivati da se okrećete poput najboljih, dok ako ste u bombarderu, vaša prirodna izdržljivost i visina leta će vam najbolje služiti u preživljavanju napada neprijatelja. Našao sam se zaista izazvanim kada bi kompetentni igrač zadao zube mojoj šestorci. Sa druge strane, uspeo sam srušiti neprijateljski avion nekoliko nivoa iznad mog vernog starog Spitfire-a, osvojivši zdravu nagradu za to – pravi dokaz o oslanjanju na veštu igru u War Thunder-u, da ne pominjemo i malo upornosti i strpljenja s moje strane. Vaše veštine će biti stvarno testirane u „Realistic“ i „Historical“ postavkama, koje se mogu igrati u solo misijama – nažalost, nisu dostupne za online igranje.
Zapravo, najuočljivija slabost War Thunder-a u trenutku pisanja ovog pregleda je nedostatak režima igre. Osim Arkadne Borbe, nema ničega drugog što se nudi za suočavanje s drugim igračima. Srećom, tu je mnogo tutorijala u koje možete zaviriti, i solo misije i Dinamička Kampanja obuhvataju obilje različitih ratnih teatara, od Bitke za Britaniju do Pacifičkog rata – pod uslovom, naravno, da napredujete dovoljno u nivoima aviona da otključate nove misije i igrate za druge zemlje. Ipak, činjenica da PC verzija ima Istorijske Bitke i Prilagođene Mečeve znači da vlasnici PS4 ostaju sa osećajem da su oštećeni. Ne mogu da zamislim zašto Gaijin još uvek nije smatrao da je potrebno da uvede ove dodatne režime, ali za sada ima dovoljno sadržaja pod uslovom da se oni eventualno pojave.
Avioni su pažljivo izrađeni; sunce se blistavo reflektuje sa kabine, rupe od metaka i druge stepene oštećenja iz bitke su jasno uočljive, od velikih rupa na krilima, do oštećenih trupa i crnog dima koji izvire iz motora. Sa nekoliko hiljada metara, okolina je zadivljujuća, sa zelenim seoskim predelima, predgrađima i planinskim lancima koji služe kao detaljan pozadinski pejzaž za neprestani rat na nebu. Tek kada pažljivo pogledate okolinu sa niske nadmorske visine, kvalitet se smanjuje, ali i dalje se izuzetno dobro drži; čak i kopnene snage izgledaju pristojno, iako ćete, osim ako ne napadate ili ronite bombe na tenkove i protivavionske topove, retko provoditi mnogo vremena na nivou stabala.
Jednako impresivna je i muzička prezentacija koja se samo upotpunjuje izvanrednim zvučnim efektima, od eksplozivnih flaški do zadovoljavajućeg udarca od 20 mm nosnih topova Messerschmitta BF-109. Što se tiče performansi, igra je glatka kao svila i nisam naišao na nikakav zastoj prilikom igranja online ili bilo kakvo usporavanje. Matchmaking je prilično solidan, osiguravajući da ako tek počinjete, nećete biti stavljeni naspram igrača koji lete avionima viših nivoa ili mlaznjacima, već više onima na vašem nivou. Ipak, ponekad ćete se suočiti sa nadmoćnim avionima koji će izbaciti pakao na vaše avione.
Zaključno, ako ste fanatik za vazdušne borbe Drugog svetskog rata ili poput mene gajite naklonost prema avijaciji Drugog svetskog rata, onda će War Thunder biti prava igra za vas. Trenutno igri nedostaje nekoliko ključnih karakteristika u PC verziji, iako ipak postoji mnogo privlačne zabave učestvovanjem u Arkadnim Borbama, brušenju RP i SL da otključate bolje letelice ili suočavanjem sa iznenađujuće izazovnim sadržajem solo misija. Samo se nadamo da će Gaijin zaokružiti stvari nekim od istorijski tačnih stvari iz PC verzije kasnije, jer bi sa tim, War Thunder zaista stajao među najboljim PS4 igrama dostupnim do sada.