Grupa avanturista se bori kako bi zaustavila tri zla Sciona da preuzmu svet. Koristeći mešavinu realnog vremena i taktičke strategije, prelazićete svet pokušavajući da sprečite Armagedon. Lamplighters League traži tebe! Hoćeš li poslušati poziv i dati ovome šansu u okviru Xbox Game Pass-a? Ne, ako ceniš svoje mentalno zdravlje. Loša performansa, stalni padovi igre i gubljenje napretka će te dovesti do ludila. Sva neverovatna muzika, odlična taktička igra i dubina u igri ne mogu prevazići takve razarajuće mane. Za vas koji ste u budućnosti ispunjenoj zakrpama, postoji nada, jer kada igra radi, Liga je prokleto zabavna.
Tokom obimne kampanje, regrutovaćete iznenađujuće veliki broj članova kako biste se borili protiv troglave zveri koja donosi Armagedon. Lamplighters League je grupa globalnih avanturista smeštena u fikcionalnim 1930-ima, koja se trudi da zaustavi Zabranjeni Sud, drevni kult, da stigne do „Kule na kraju sveta“ i okonča život kakav znamo. Počinje polako sa povećanjem broja članova tima koji vam omogućava da se naviknete na mehaniku igre.
Igra se izvodi i u realnom vremenu i u taktičkim scenarijima, što vam omogućava da prelazite između njih u letu kada niste u borbi. Svaki heroj ima potez koji može izvesti van borbe da bi trenutno onesposobio jednog običnog neprijatelja. Ingrid može protrčati kroz njih kao bik, dok se više drugih može jeftino napasti otpozadi ili baciti minu. Kretat ćete se kroz svaki nivo u realnom vremenu sa do tri heroja istovremeno. Tokom misija regrutovanja, ima ćete četiri, što može dovesti do zaista zabavnih kombinacija.
Taktičke borbe su duboke, iako nije uvek jasno šta tačno određeni bonusi i debufovi rade tokom igre. Morao sam otići na YouTube kanal igre da saznam tačno šta svaka stvar radi, jer su imali korisne video zapise, ali to ne bi trebalo biti pravilo. Igra radi na sistemu sa mrežom za sve kretanje i interakcije. Tokom taktičkih borbi, svaki lik se može kretati na određeni broj mrežnih tačaka, sa potezima koji imaju svoje zahteve. Sve funkcioniše na sistemu akcionih poena, pri čemu većina članova tima ima po dva za svaki potez. Sposobnosti i upotreba predmeta mogu povećati broj AP koje dobijate, i to bi trebalo biti poznato fanovima žanra.
Postoji ozbiljna kazna ako su članovi vašeg tima ozbiljno povređeni ili umru, sa interesantnim načinom da ih ponovo steknete kasnije tokom kampanje ako dođe do smrtonosnog udarca. Moraju biti udareni na nulu zdravlja više puta u jednoj misiji, i uvek možete čuvati progres ako vam smeta pomisao da izgubite nekoga. Ali ti čuvani podaci… to je problem o kojem ćemo kasnije razgovarati. Ukratko, voleo sam kombinaciju stvarnog vremena i taktičke strategije, iako nije uvek bilo jasno šta se dešava.
Veliki deo The Lamplighters League igre je metagame. Svake nedelje ćete imati određeni broj misija koje možete preuzeti, jednu glavnu i različite sporedne misije koje zahtevaju da na njih pošaljete jednog agenta. Direktno ćete kontrolisati glavnu misiju, a izbor glavnih i sporednih misija koje ćete obaviti je jedan od ključnih strateških izbora koje ćete morati da napravite. Koje misije odaberete odrediće više faktora:
- Zaradjeni bodovi veštine
- Zaradjeni bodovi snabdevanja
- Zdrava hrana koja je zaradjena
- Potencijalno pronađeni poslovi
- Mogući regrutovani saveznici
- Predmeti koji su zaradjeni
- Koja od 3 frakcije Kulta usporava i još mnogo toga
Počinjete igru znajući da ste već izgubili trku u potrazi za Kulom. Umesto tipične trke za maguffinom, radite ono što možete da usporite tri frakcije unutar Zabranjenog Suda. Svaka frakcija ima merilo pretnje, i ako neka od njih dostigne 100%, onda gubite jer svet kakav znamo nestaje. Morat ćete da izbalansirate misije iz nedelje u nedelju kako biste izgradili svoj tim, osnažili ih i sprečili sud da pristupi Kuli.
Veliki deo igre će biti izviđanje, postavljanje i zatim izvođenje misija pljačke. Bilo bi previše spojlera reći zašto, ali jedna od ovih misija koje sam mogao da obavim bila je neverovatno zabavna tri puta kad sam je uspešno obavio. Pad igre i gubitak mojih sačuvanih podataka zaista su bili šteta jer sam bio zaljubljen u igru do tog trenutka.
The Lamplighters League nije loša igra po pitanju izgleda, ali radi mnogo lošije nego što ima pravo. Igrao sam je samo na Xbox Series X i ima dva moda. Prvi je fokusiran na kvalitetu i radi užasno. Drugi se fokusira na performanse i ima neverovatno nisku rezoluciju. Prema onima koje znam da igraju na izuzetno moćnim računarima, igra jednostavno ne može dobro da se izvede na 4K. Možete koristiti najmoćniju moguću hardversku konfiguraciju i igraće se oseća tromo. Čini se da su se fokusirali na 1440p, jer tamo možete dobiti pristojne frejmove sa 4090 i procesorom najviše klase.
Kamera je takođe haotična tokom borbe. Igra pokušava da pruži filmski izgled, udaljavajući se od svoje normalne perspektive iz trećeg lica i često se gubi unutar objekata. Skakanje unazad, kretanje napred-nazad ili najčešće potpuno gubljenje vida nad onim što se dešava bilo je uobičajeno. U nekim od ranijih misija koje su bile obavijene maglom ili kišom, framerate bi se spustio na jednocifrene brojke u nekim trenucima. Bilo je zbunjujuće jer bi se igra uklopila kao naslov sa početka ere Xbox One generacije.
I dok je grafička izvedba bila razočaravajuća, muzička podloga je fantastična. Ona pomaže da manja, usredsređena igra deluje kao nešto čudesno. Dugačka, raznovrsna i konstantno divna orkestrirana muzika prožima svaki meni i borbeni susret sa kvalitetom koji se obično nalazi samo u najvećim budžetskim naslovima. Između misija, isečci sa pričom su potpuno ozvučeni izvanrednim radom svih uključenih. Pisanje je dovoljno dobro i dopala mi se priča koju sam imao prilike da vidim.
U godini sa širokim spektrom poliranih igara i igara sa bagovima, The Lamplighters League je bila najbugovitija igra koju sam iskusio. Moji likovi i NPC-ovi padali su kroz pod svaki put kad bih učitao misiju postavljenu na određenoj mapi, ali samo kad bi umrli. Svaki put kada bih pokušao da učitam misiju, avion koji treba da se pojavi nije bio tu, polako se pojavljivao komad po komad tokom deset do petnaest sekundi.
Taj ekran za učitavanje je bio mesto gde nisam znao da li će se igra učitati ili se srušiti. Ti padovi su uništili moju ljubav prema igri tokom vremena, slomili su me jer me nisu samo primorali da ponovo učitam igru, već su mi uništili najnovije sačuvane datoteke. Proveo sam otprilike 30 sati sa igrom, ali je moja trenutna sačuvana datoteka tada bila samo oko 10 sati. Igrao sam iste 4 ili 5 misija desetak puta pokušavajući da je dovršim radi recenzije. Jednom sam stigao četiri misije duboko od trenutka kada sam počeo da imam problema. Pomislio sam: „Ok, izgubiću jednu ili dve misije, to nije tako loše.“ Kad sam se ponovo učitao, sve moje sačuvane datoteke za prethodna 4 dana su nestale i vratio sam se tamo gde sam bio zaglavljen već nedelju dana. Retko kada odustajem od recenzije, i zaista sam voleo igrati ovu igru, ali bila je toliko slomljena na Xboxu pri lansiranju da sam odustao i nazvao je gotovom.
Pri lansiranju, ne mogu da preporučim The Lamplighters League na Xboxu. Loše se izvodi, izgleda ružno i je slomljena i bagovita katastrofa. Međutim, kada se ova igra zakrpi i popravi, biće pravo otkriće. Sjajna igra, duboka metagame, intrigantna priča i jedan od najboljih videoigračkih soundtrack-ova koje sam ikada čuo čekaju vas (i nadamo se još uvek su dostupni putem Game Pass-a).