Novi razvojni tim FUTU Studio je objavio svoju prvu igru, „Souls of Chronos“. Ova izometrična, narativno vođena RPG igra ima nekoliko grubih ivica, ali da li je to dovoljno da spreči da ovo bude dobar prvi naslov za razvojnog tima? Hajde da saznamo!
Svet je u rasulu nakon apokalipse, frakcije su konstantno u ratu jedna protiv druge, i retko je videti prijateljsko lice ma gde da pogledate. Naš glavni protagonist, Sid, je jedno takvo neprijateljsko lice: član bande „The Hyena“ kojeg prvi put srećemo dok ide da naplati dug. Sid može biti malo grub na rubu, ali ima savest i nije potpuno posvećen banditskom načinu života, posebno jer igrači mogu izabrati kako će odgovoriti tokom dijaloga. Iako Sid nije tipičan dobar momak, daleko je od negativca.
Nekoliko minuta nakon početka – i kratkog predstavljanja nekih sporednih likova – Sudbina Sida se čini zapečaćenom jer ga puca čovek koji duguje „The Hyena“ bandi. Na sreću našeg protagoniste, njegov stari prijatelj Torii se pojavljuje, zaustavljajući vreme kako bi Sida sprečio da primi metak. Fantastično vreme, Torii! Kao „Chronos“ (biće koje se hrani vremenom), Torii je moćan saveznik koji će pratiti Sida tokom njegove avanture, i uživao sam u dinamici između njih dvoje, posebno tokom opcionalnih razgovora koji pomažu da se obogate njihove biografije.
Zatim je Sid zadužen da reši ubistvo svog kolege iz bande Hyena, i ono što sledi je zanimljiv – iako malo razdrobljen – niz zadataka duž glavne priče koja mi je trebala oko 12 sati da je završim.
Preslatki, „chibi“ stil „Souls of Chronos“ definitivno nije ono što bih očekivao za tako mračnu priču. To je malo kontrastno i moglo bi da se predstavi kao mobilna ili pregledačka igra, ali to ne znači da je stil umetnosti loš. Okruženja su šarena, portreti likova izgledaju posebno dobro, a neki od animacija i efekata borbe su jednako upečatljivi kao što biste videli u popularnijim RPG-ovima.
Iako muzika nije bila posebno inspirativna i nije me baš privukla zbog svoje repetitivnosti, dizajn zvuka je prošao bolje. Od zvukova u borbi koji čine da svaki napad deluje teže, do opšte ambijentalne atmosfere prilikom istraživanja područja, bilo je puno toga da se čuje i uživa sa ovim audio elementima, posebno sa onomatopejijama u stripovskom stilu koje se pojavljuju tokom borbe.
Ono što je izuzetno teško zaobići su dosledne gramatičke greške, pravopisne greške i opšti nedostatak poliranja kada je u pitanju prevod. Na mnogim mestima sam čak naišao na likove koji izgovaraju rečenice koje su trebale da budu izgovorene od strane nekog drugog. To je haotično, i iako nije najgori prevod koji sam video, sigurno je umanjilo investiranje u priču.
Borbe u igri se odvijaju u realnom vremenu, a borba hak-and-slash (i pucanje!) je veoma jednostavna za shvatanje. Dostupna je mala raznovrsnost oružja za Sida, uglavnom mačevi i pištolji, dok je Torii opremljena svojim jedinstvenim čarobnim sposobnostima. To stvari meša, posebno kada otključate moćnije veštine kasnije u igri, i iako ih nema previše za naučiti, osećalo se dovoljno za relativno kratko vreme igranja.
Borba je prilično osnovna jer je Sid jedini igrivi lik (možete narediti Torii da napada određene neprijatelje), i nema puno raznolikosti u načinu na koji prilazite svakoj situaciji. Susreti nikada ne traju predugo, i retko sam se našao u očajnoj potrebi za lekovima za ozdravljenje zbog prilično lakog nivoa težine.
Navigacija okruženjima – koja su podeljena na manje segmente mape – funkcioniše jednako dobro kao i u bilo kojoj drugoj isometričnoj igri, iako bih voleo da postoji sposobnost trčanja kako bi se ubrzao proces u dužim intervalima između borbenih susreta. Postoji, srećom, prilično puno toga da se vidi i uradi izvan trčanja između borbe i naredne. Bićete u mogućnosti da preuzmete mnoge opcione zadatke, kao i da imate šansu da promenite Sida ličnost putem izbora u dijalozima. Iako to nikada ne rezultira u nečemu što bi promenilo tok igre, uključivanje ovoga će promeniti buduće opcije dijaloga, kao i sposobnosti koje Torii može koristiti.
Iako glavni dvojac Sid i Torii čine zanimljive likove u svetu o kojem bih voleo da saznam više, osnovna i pojednostavljena igrivost „Souls of Chronos“ sprečava je da bude izvanredan prvi izdanje za FUTU Studio. Njen estetski sukob sa ozbiljnijim tonom priče, kao i niska kvaliteta prevoda, umanjuju uživanje u priči. Nije loša igra, ali možda ćete naći teško da zadržite pažnju do kraja.