Saints Row: The Third Remastered

od Gameplay-02
0 komentari

„Saints Row: The Third Remastered“ je ekvivalent igračkog povratka farbanju vašeg starog Honda Civica iz 1992. godine, dodavanju spojlera, a zatim ponovno prodavanje kao „ponovno podešeno“. Dok je nova boja zaista zapažena, sve ispod haube otkriva njen staromodan karakter. „Saints Row: The Third Remastered“ pruža Saints-ima i Steelport-u potrebno vizuelno osveženje, ali oni koji očekuju da će stari problemi biti rešeni trebalo bi da umire svoja očekivanja. Ovo je isti stari Saints Row iz 2011. godine, ali sa poboljšanom grafikom i podrškom za 4K.

Za one koji prate, ovo je sada treće reizdanje igre „Saints Row The Third“. Imali smo „The Full Packagei“ izdanje koje je izdato godinu dana nakon lansiranja, tipično „Game of the Year“ izdanje igre sa svim prethodno objavljenim DLC-evima uključenim, zatim port istog izdanja za Nintendo Switch (koji je bio pogođen problemima) prošle godine. Sada smo ovde ponovo sa „novim“ „Saints Row: The Third Remastered“, ali ovog puta je igra osvežena i dobila pseudo-moderni sjaj za trenutnu generaciju PlayStation 4 i Xbox One.

S obzirom na to da smo na pragu ulaska u narednu generaciju video igara, ima smisla da Volition i Deep Silver ponovno lansiraju jedan od svojih najpopularnijih naslova, posebno ako je „Saints Row V“ zaista u razvoju (što znači da je ta igra sve izvesnija kao naslov sledeće generacije). „Saints Row: The Third Remastered“ deluje kao podsećanje na veći deo populacije igrača da – hej – „Saints Row“ i dalje postoji, a prerada je svakako lakši način da se ta poruka pošalje nego da se izbaci potpuno nova igra pre nego što bude spremna.

Saints Row

Prošlo je devet godina od izlaska originalne igre – u vreme kada „Grand Theft Auto V“ još uvek nije dominirao žanrom otvorenog sveta. Postoji mnogo ljudi koji verovatno nisu igrali nijednu „Saints Row“ igru, tako da će neka moderizovana ponovna izdanja igre sigurno biti privlačna. Iako bi fanovi franšize možda radije igrali „Saints Row II“, njegov kod je suviše star za portovanje, barem je tako tvrdio Deep Silver u virtuelnoj konferenciji za štampu kojoj smo prisustvovali prošlog meseca. Dakle, evo nas sa „Saints Row: The Third Remastered“.

Svi koji su igrali originalnu ili „Full Package“ verziju igre neće biti iznenađeni novim sadržajem u ovom izdanju. To je upravo ono što se sećate, uključujući i dildo-bejzbol palice. Postoji prijatan osećaj poznatosti kada ponovo obujete cipele The Boss-a, lidera izuzetno poznatih „3rd Street Saints“. Iako sam nedavno ponovo zaigrao na Nintendo Switch portovima III i IV, postoji nešto posebno u tome da ponovo preuzmete kontrolu uz miša i tastaturu, što je kako sam iskusio „Saints Row: The Third“ pre skoro jedne decenije.

Saints Row

Pucanje, dizajn misija i dijalog ostaju isti, što je podjednako dobro koliko i loše. Pucanje je funkcionalno prema današnjim standardima, a zvučni dizajn za oružje nema onaj duboki „udar“ koji danas očekujemo. Audio je adekvatan, ali primetićete da nešto nedostaje čim ispališ nekoliko metaka.

Isto važi za dijalog i humor. Ono što je nekada bilo smešno i drsko 2011. godine, danas deluje kao neugodno i forsirano. To nije nužno zato što „postajemo previše mekani“. Naš smisao za humor se razvio sa našom kulturom, i ono što je nekada bila sveža šala na prelazu prethodne decenije, vremenom je postalo dosadno. I dalje ima puno smeha, naravno, ali nema svaka šala istu privlačnost kao nekada.

S druge strane, udaranje gangstera do smrti ogromnim dildom uvek će me naterati da se nasmejem zbog toga koliko je to apsurdno. U tim trenucima humor „Saints Row: The Third“ pogađa cilj; ne kada pravi brze reference na popularnu kulturu ili očigledno neprimerene šale, već kada igra zaroni u ludilo i blesavost sa jezikom čvrsto u obrazu, što se dešava često.

Saints Row

To je bezobrazni odušak koji odvaja „Saints Row“ od konkurencije. Čak i ako je „Saints Row II“ bio usidreniji u poređenju, označio je jasan prelaz za franšizu koji je doveo do sve divlje i divlje avanture. „Saints Row: The Third“ je tada delovao kao da preteruje, ali takva čudnost mu je omogućila da ostari bolje nego što bi trebalo, uz zanemarivanje zastarelih šala.

Ono što nije dobro ostarilo je grafika, pa su stoga fokus remastera rukovodioca Sperasofta da ih osveži koliko je najbolje moguće. Igra je izdata za PlayStation 3 i Xbox 360, tako da je ovaj remaster trebao svu ljubav i pažnju koju je mogao da dobije kako bi opravdao još jedno izdanje. U velikoj meri, Sperasoft je odradio pohvalan posao ažurirajući modele likova, oružja i vozila, dok je ubacio poboljšani grafički motor ispod haube koji igri starijeg naslova daje savremeniji izgled. Kada stojite mirno, kada su svi unapređenja istaknuta zajedno, igra zaista izgleda kao nešto što je izašlo u poslednjih četiri godina umesto pre devet.

Saints Row

Međutim, to se menja kada akcija krene. Na mnoge načine, okvir na kojem počiva remaster ne izgleda kao da je uopšte dirnut. Brzina kadrova ostaje zaključana na 60 FPS na PC-ju (iako se sećam da sam je igrao sa višim brzinama kadrova u prošlosti; radosti sećanja), a sekvence se iscrtavaju samo brzinom od bednih 22 FPS. Mislio sam da imam problema sa performansama zbog prelaznog koda, ali kada sam pokrenuo originalnu verziju igre, suočio sam se sa istim problemima: zaključanih 60 FPS kadrova i sekvence koje se iscrtavaju sa jadnih 22 FPS. Smatrao sam to čudnim, pa sam istraživao neke stare trikove za otklanjanje problema i nijedan od njih nije radio ni u jednoj verziji igre. Razumem ograničenje brzine kadrova ako igra ima neke osnovne sisteme, kao što su fizika, povezane sa njom, ali nisam mogao nigde pronaći da je to slučaj. Umesto toga, stalno sam čitao kako je originalna igra imala neograničenu brzinu kadrova. Na kraju sam morao da se povučem i podsetim sebe da je 2011. godine postizanje 60 FPS u „Saints Row: The Third“ zahtevalo snažan računar, i verovatno nisam igrao brže od te brzine kadrova, uprkos tome što su mi ružičaste naočare naveli da verujem. Nisam se sećao postojanja ograničenja brzine kadrova jer nisam prelazio tu granicu.

Sa današnjim hardverom to je očigledno, i nešto što mogu da oprostim znajući koliko je stara mašina i verovatno ograničenja. Ono što želim da znam, međutim, jeste zašto sekvence loše rade. Pokušao sam sve trikove iz knjige, ali do sada nisam uspeo da ih pokrenem iznad 22 FPS. To je čudno, jer se sećam da su sekvence radile sa 30 FPS, i brzi pregled internetu i starih Steam postova potvrđuje to. Ovi problemi sa brzinom kadrova nisu strašni problemi gledano iz šire perspektive, ali oni ističu koliko je ovaj remaster bio čisto kozmetički.

Saints Row

Ulazeći u 2020. godinu, donekle sam očekivao da će Sperasoft i Volition ispeglati nesavršenosti unutar koda, ali svi stari problemi ostaju. Pacing kadrova je trzav, kidanje ekrana je često i sa V-Sync-om, a domet iscrtavanja ostaje žalosno kratak sa pojavljivanjem objekata i tekstura ne više od dvadeset stopa ispred vas. Ako je tim bio sposoban da unapredi grafički motor, nisam mogao da pojmem zašto nisu mogli da ga povećaju malo dalje. Zatim sam se vratio na original i primetio da su to stvarno i uradili. To je zabavna stvar u vezi sećanja, zar ne: stvari izgledaju ili rade gore nego što se sećate.

Na neki način lako je zaboraviti da je ovo remaster, a ne prerada, uglavnom zbog toga koliko je posla obavljeno. Baš kao i talas HD prerada koje smo videli pre pet godina, ova nadogradnja je čisto kozmetička, ali nudi više od povećanja visoke definicije. To što znamo da su ažurirali mašinu u nekom kapacitetu me je navelo da želim dodatno podešavanje.

Saints Row

To je sve zato što su promene koje je Sperasoft napravio igri uglavnom dobre. Modeli likova su detaljniji, mada sinhronizacija usana i dalje ostaje prosečna. Nove dizajne oružja i vozila su oštri i dobro realizovani, iako dizajn zvuka za svaki ostaje zastareo. Osvetljenje je znatno superiornije u odnosu na ono što je bilo u ponudi u originalu, iako je svetlost malo prejaka i refleksije i dalje izgledaju niske rezolucije. Tokom dana, novi grafički motor osvetljenja može izgledati pomalo prigušeno u nekim aspektima, ali dolazi do izražaja noću pokazujući koliko je napredniji u odnosu na originalni motor igre. Mogao bih da nastavim o preostalim niskom rezolucijom reklamama i drugim nasleđenim čudima koja postoje u ovom remasteru, ali to bi bilo kao udaranje mrtvog konja: prerada uglavnom uspeva u onome što je namerila, samo bih želeo da ima malo više ambicije.

Za sve što znam, Sperasoft i Volition verovatno su želeli da se dotaknu tih aspekata remastera na koje se žalim, ali stara špageta kod ih je sprečavao da to urade. Ne znam, i bilo bi nepravedno da ih previše osuđujem zbog toga bez razumevanja s čim su se suočili. Obećano nam je da ćemo dobiti vizuelno osveženje postojeće igre, i to je upravo ono što smo dobili, tako da „Saints Row: The Third“ nije lažno oglašavan. Samo sam morao da prilagodim svoja očekivanja.

Sve ovo spominjem jer, kao i svaki remaster, odlučiće ko bi trebalo da ga kupi, a ko treba bezbedno da nastavi dalje. Postojeći vlasnici „Saints Row: The Third“ neće dobiti remaster kao besplatno ažuriranje, što znači da će povratnici morati platiti za privilegiju da vide igru u novoj odeći. Obično se ne bih previše uznemiravao zbog toga, ali Volition je već postavio neku vrstu presedana sa njihovim poslednjim remasterom: „Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered“. Iako njegovo grafičko osveženje nije bilo toliko duboko kao „Saints Row: The Third“ (iako je impresivno samo po sebi), vlasnici na Steamu su dobili ažuriranu verziju originala besplatno, a novi vlasnici su morali platiti samo 30 dolara za oba (što se smanjilo na 20 dolara).

Saints Row

„Saints Row: The Third Remastered“, međutim, nalazi se na Epic Games Store-u, tako da nema posla ovde. Takođe je to kupovina od 40 dolara, što iako nije toliko skupo kao potpuna AAA igra, ipak je malo previše za povratnike. Znam, dve igre tehnički imaju različite izdavače, ali ipak je čudno videti razliku u pristupu za dva tehnički slična remastera koji pripadaju istom opštem kišobranu. Iako sumnjam da su postojeći fanovi ciljana publika ovog remastera: mi smo suviše zauzeti čekanjem više informacija o „Saints Row V“ da objave. Ne, ovaj remaster je da privuče nove, mlađe fanove.

Ako nikada niste igrali „Saints Row“ igru u svom životu, onda je “Saints Row: The Third Remastered” odlična igra sa kojom možete započeti, posebno na konzolama. Ograničenje brzine kadrova od 30 FPS na Sony-ju i Xbox-u je jednako čudno kao i zaključanih 60 FPS na PC-ju, ali iz svih praktičnih razloga, igrači na konzoli su manje verovatno da će poludeti zbog ovog problema, i uvek ga mogu deblokirati u postavkama, iako sa varijabilnim rezultatima zavisno od platforme. Igra i dalje dovoljno dobro radi da ne vređa (čak i ako pacing kadrova nije sjajan na kraju dana), i ono što je poboljšano dovoljno je snažno da iznese ukupni paket.

Čak će i novi igrači na PC-ju pronaći mnogo toga u čemu će uživati kada prevaziđu ograničenje brzine kadrova i uključe V-Sync, i iako nove vizuale možda nisu najmodernije, oni ipak dovoljno doprinose da ovoj staroj igri „Saints Row: The Third“ pruže novi zamašnjak. I igra zapravo radi do 4K rezolucije bez problema, i ne izgleda kao blatnjav krompir zahvaljujući radu koji je Sperasoft uložio. Sama igra se nije promenila, ali stvarno nije ni trebalo.

Kao onaj stari Honda Civic koji ste prefarbali i ponovo prodali, ovaj remaster pokazuje svoje godine na mnoge načine, ali na kraju dana još uvek radi isto kao što je radio kada je prvi put izašao sa proizvodne trake. Možda sam želeo više od „Saints Row: The Third Remastered“, ali i dalje je jednako zabavno igrati ga danas kao što je bilo 2011. godine, i sada je još i lepši. Mislim, i dalje imamo priliku da obaramo verziju AWACS-a koja je mnogo više futuristička, platforma na kojoj lično letim, što je uvek dobro za mračan smeh. Zamerke na stranu, šta više mogu da tražim?

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz