Otkako je *League of Legends* igra sa kartama (TCG) pod nazivom *Riftbound* međunarodno objavljena 31. oktobra, potražnja za fizičkim proizvodom daleko je nadmašila ponudu. U objavi nakon međunarodnog lansiranja, Riot je priznao: „Uzbuđenje i potražnja uveliko su premašili naša najluđa očekivanja.“ Prirodno, ovo je rezultiralo široko rasprostranjenim skalpiranjem i vrtoglavim rastom cena pojedinačnih karata.
Zašto je potražnja nadmašila ponudu?
Deo ove potražnje proizilazi iz relativne snage samo nekoliko karata. Na primer, Master Yi i Annie su dve najpopularnije šampionske legende u trenutnoj „metagame“ igri. Ove šampione možete dobiti samo u setu **Proving Grounds**. Mnoge karte štampane u Proving Grounds-u ne pojavljuju se u *booster* pakovanjima. To znači da posvećeni igrači pokušavaju da se domognu ovog seta samo da bi pribavili specifične karte za sakupljanje ili za izgradnju važnih špilova.
Preporučena maloprodajna cena (MSRP) za Proving Grounds je 30 dolara. Međutim, cene lokalnih prodavnica i skalpera često su više. Ipak, cena meta karata koje se nalaze u kutiji lako nadmašuje preporučenu cenu Proving Grounds-a. Glavni razlog tome je akutni nedostatak ponude.
Ekstremna vrednost pojedinačnih karata iz Proving Grounds
Master Yi, Wuju Bladesman košta 19 dolara, Annie, Dark Child 20 dolara, a Flash 34 dolara. To su samo tri karte iz Proving Grounds-a. S obzirom na to da većina špilova koristi tri kopije karte Flash, samo ove karte koštaju trostruko više od cene celog Proving Grounds seta kada se kupuju kao pojedinačne karte. Ovo je rezultat izostavljanja ključnih karata iz *booster* pakovanja i nedovoljnog štampanja proizvoda u kojem se te karte nalaze.
Kada ponuda za Proving Grounds s vremenom nadmaši potražnju, ove karte će postati ekonomski bezvredne na tržištu preprodaje. Ipak, želja za neposrednim pristupom stvorila je privremeno tržište. Kupci znaju da će im karte za par meseci biti bezvredne, ali žele da ih imaju odmah.
Želja je razumljiva. Set *Spiritforged* izlazi već u februaru. Biće samo određeni broj *Nexus Nights* i *Skirmishes* (lokalnih turnira) pre nego što se meta u potpunosti promeni. Univerzalno pravilo TCG igara je da su meta retke karte uvek relativno skupe. Nedovoljna ponuda Riftbound proizvoda trenutno samo pogoršava problem.
Astronomski rast cena pojedinačnih karata
Time Warp, karta koja vam omogućava da odigrate dva poteza zaredom, često je najskuplja karta koja nije kozmetička. Dostiže cenu od oko **100 dolara po kopiji**. Sledi je Deadbloom Predator (93 dolara), Kai’Sa, Survivor (94 dolara), Showstopper (64 dolara), Whiteflame Protector (71 dolar), Dazzling Aurora (70 dolara) i tako dalje.
Meta špilovi će često koristiti tri kopije ovih karata. Ako želite tri kopije Kai’Sa, jedne od najboljih karata u igri, morate izdvojiti 282 dolara za kupovinu. Postoje ljudi koji to čine, ali mnogi, srećom, izbegavaju trenutno tržište prepuno skalpera.
Riot nikada nije nameravao da karte za igru budu preskupe. Postoje posebne umetničke verzije, preveliki brojevi i potpisane karte koje su namenjene da budu „najskuplji“ potezi. Međutim, oskudica osnovnog proizvoda u *Origins* setu je uzrokovala visoke cene u takmičarskoj sceni.
Dugoročna perspektiva cena
Ovaj problem nikada neće u potpunosti nestati. Igre sa skoro beskonačnim kapacitetom štampanja, poput *Magic: The Gathering* i *Pokemon*, i dalje imaju naduvane cene meta retkih karata. Međutim, te cene su bliže 20 dolara nego 90 dolara. Verovatno će se i cene karata poput Kai’Sa stabilizovati oko te cifre kada potražnja počne da usporava.
Problemi sa dostupnošću i prvi utisak igrača
Trenutni problem ide dalje od preskupih pojedinačnih karata. Moja lokalna prodavnica igara više ne prodaje *booster* pakovanja. Sav proizvod koji dobiju čuva se za nagrade na lokalnim događajima. Potražnja za *boosterima* je nezasita; čak ni individualna ograničenja kupovine nisu zaustavila nestanak proizvoda u trenu.
Ako ljudi ne mogu doći do proizvoda, mogu biti obeshrabreni da se uopšte uključe u igru. Ili će njihovo prvo iskustvo sa Riftboundom biti kupovina skupih pojedinačnih karata na TCGPlayeru. To svakako nije sjajna dobrodošlica.
Jedini način da ja dođem do *booster* pakovanja je da budem dobro plasiran na *Nexus Nights* turnirima. Imam novi Annie špil, zahvaljujući SCGCON Vegasu (nedostaje mi nekoliko Kai’Sa karata). Javiću vam kako napredujem.
Brz tempo modernog TCG-a znači da ćemo sledeće godine dobiti četiri seta. Čini se malo verovatnim da će Riot uspeti da reši probleme sa štampanjem *Origins* seta pre nego što izađe *Spiritforged*. Kompanija je napravila veliku grešku potcenjujući bazu igrača. Sada kada Riot razume potražnju za Riftboundom, možemo se samo nadati da nijedan od budućih setova neće imati slične probleme.