Kada me pitaju o omiljenoj igri na originalnom PS VR-u, uvek ću se upustiti u isprobano izlaganje o čarima sjajnog naslova za rešavanje zagonetki i istraživanje kompanije Vertical Robot pod nazivom Red Matter. Do vremena kada je originalni VR uređaj kompanije Sony izgubio na značaju, na platformi je već bila objavljena gomila igara u kojima su igrači istraživali izgubljene svemirske stanice i lutanje brodova, s različitim rezultatima. Ali Red Matter je bio nešto posebno, narativna igra za rešavanje zagonetki s izuzetnom pričom i grafičkom snagom koja se izdvaja iz mase. Bilo je, jednostavno rečeno, bolje od bilo čega drugog na toj platformi.
Sada, četiri i po godine kasnije, upravo sam završio Red Matter 2 na PS VR2 – ni jedno od njih nisam očekivao da ću videti kada sam igrao originalnu igru. I ponovo moram reći: Vertical Robot je kompanija koju treba proučavati ako želite da kreirate VR igru. Red Matter 2, kao i njegov prethodnik, postavlja novi zlatni standard u svetu VR igara.
Sve u vezi ove igre je fantastično. Šema kontrole je neverovatna i intuitivna. Opcije udobnosti su snažne, iako je podrazumevano podešavanje igre dovoljno dobro da verovatno nećete morati da ih koristite. Centralna misterija je intrigantna. Vizuelni efekti – gotovo fotorealistički ponekad – su zadivljujući. Zagonetke su dovoljno izazovne da se osećate pametno kada ih prebrodite. Muzika u pozadini (koja možda čak i dolazi iz prve igre) savršeno pogađa balans između „čuda“ i „zastrašujuće“. Ako bi bilo pravde u svetu, Red Matter 2 bi trebalo da brzo dosegne vrhove lista za PS VR2 i tamo ostane dugo vremena.
Kao i u prvom delu, igrači se nalaze u istraživanju niza napuštenih Volgravian svemirskih stanica, koje su izgrađene u asteroidima i mesecima koji orbitiraju oko glavnih planeta solarnog sistema. Volgravia je verzija Sovjetskog Saveza u svetu Red Mattera; pretpostavka je da Sovjetski Savez nikada nije propao i da Hladni rat nikada nije završen. Sada narodna država gradi ogromne brutalističke strukture u prstenovima Saturna i sprovodi sumnjive naučne eksperimente na ivicama ljudskog istraživanja.
Šta to znači u praktičnom smislu jeste da igraču prikazuju zadivljujuće slike, prikazane nekim od najboljih grafika koje sam ikada video u VR igri. Red Matter 2 koristi skaliranje kao nijedna druga igra na tržištu; zamislite ogromnu strukturu iz doba Sovjetskog Saveza, izgrađenu u bočnu stranu asteroida sa prstenovima Saturna koji se protežu daleko u pozadinu. U jednom trenutku, pogledao sam prema planeti Neptun i video obrasce vremenskih prilika kako igraju po njenoj površini. Ta mala animacija je mnogo značila; samo sam stajao tamo gledajući neko vreme, osećajući se nebitnim i malim. To je impresivan trenutak koji prevazilazi „video igre“.
Unutrašnjost Red Matter 2 je jednako dobra kao i spoljnost, sa velikim prostorima izdubljenim u svemirskoj steni, koji se suprotstavljaju svakoj logici i razumu. Na svakih deset do petnaest minuta, Red Matter 2 igraču pruža trenutke vizuelne veličanstvenosti, ali trenutna igra je jednako privlačna kao i spektakularni prizori.
Kontrole su unapređena verzija onih iz Red Matter-a, sa dodatnim bonusom mogućnosti kretanja pomoću analognih štapova. Nova igra zadržava mnogo alata iz originala; čelične ruke, kul alat za prevođenje i hakovanje, jet pack; sve je prisutno i evidentirano. Sve u vezi igre deluje prirodno, od načina na koji polako padate na zemlju nakon dodatnog dugog raketskog potiska, do načina na koji manipulišete objektima svojim kandžama. Sve deluje odlično, bez trunke onoga što ja nazivam „VR trzajem“.
Vertical Robot izbegava mnoge uobičajene probleme koje imam sa VR igrama. Kao i u prvoj igri, igrači mogu da pozovu objekte koji su izvan dosega jednostavnim pokretom, privlačeći ih blizu pomoću „sile“. Čvrsti objekti deluju čvrsto, i reaguju kako treba kada ih bacate oko sebe. Iako ne možete tačno videti svoje noge, nejasan oblik pokazuje gde bi se nalazile tako da možete meriti gde biste sleteli dok plutate. To je super pametan dizajn, i pokazuje da je uloženo pravo razmišljanje, ne samo o udobnosti i zadovoljstvu igrača, već i o tome da svet učini stvarnim i živopisnim.
Red Matter 2 ima povećan fokus na borbu u drugoj polovini igre. I pod „povećanim fokusom“ mislim da je koncept borbe prisutan u igri; bio je potpuno odsutan iz prvog Red Matter-a. Iako su mehanike pucanja u redu, nisam smatrao borbu nečim posebnim. Nikada nisam ubijen od strane neprijateljskih dronova u Red Matter 2 i smatrao sam ih više kao prepreku da usporim svoj napredak nego kao stvarno vrednu mehaniku igre. Postoje mnoge borbe za pokrivanje i iskakanje i gađanje robota nekoliko puta dok ne eksplodiraju. U redu je, ali ako ikada bude Red Matter 3, bilo bi mi drago ako bi to izbacili.
Zagonetke u Red Matter 2 su sjajna kombinacija standardnih zagonetki „okrenite dugmiće da biste stvorili krug“ (što je u redu) i neverovatnih okolišnih zagonetki. Potpuno mi odgovaraju zagonetke koje vas teraju da manipulišete polugama i dugmićima da biste postigli željene rezultate, ali su trenuci kada stojim tu i ispitujem sobu punu naučne opreme i odjednom shvatim šta treba da uradim kako bih nastavio ono što me zaista zanima. Ovo je jedna od igara zbog koje vičete „Zaista!“ kad vam iznenada upali sijalica iznad glave.
Okolišne zagonetke se kreću od „Kako da dođem od Tačke A do Tačke B“ do specifičnijih trenutaka kada morate da odredite kako pritisnuti dugme koje je iza zidova od stakla. Tu su rečne zagonetke, mehaničke zagonetke i zagonetke u stilu Nathana Drakea „pomeri kolica kako bih mogao da prođem kroz prozor“. Tu je i dovoljno obmanjujućih tragova koje leže okolo da biste možda proveli neko vreme pitajući se kako će se koristiti dok napokon ne shvatite da neće.
Sve to se spaja kako bi ispričalo zabavnu naučnofantastičnu priču koja se ne stidi začuđujućih trenutaka poput onih „Puna je zvezda“. Red Matter 2 odmah obaveštava igrača da nije sve onako kako se čini, i igra vas često podseća da se dešava više nego što se vidi. Vaš vodič putem radija može biti previše obavešten, i može provesti previše vremena „analizirajući podatke“ umesto da vam kaže šta se zaista dešava. Vaše halucinacije možda nisu halucinacije. Neki od ovih prostora koje istražujete izgledaju kao da već dugo nisu videli ljude…
Red Matter 2 preuzima sve ono što je bilo tako dobro urađeno u prvom sjajnom delu igre i čini to bolje. Ovo je VR igra vrhunskog nivoa, od izuzetno talentovanog tima koji to radi bolje od gotovo svih drugih. Ako imate PS VR2, dužni ste sebi da ovo isprobate. I ne brinite, nećete proći kroz staklo i ući u atmosferu Saturna, bez obzira koliko se osećate kao da ćete to učiniti. Slobodno skačite. Bićete dobro.
Red Matter 2 je neverovatan nastavak jedne od najboljih igara na originalnom PS VR-u. Sa najboljom grafikom na PS VR2, neverovatnim okolišnim zagonetkama i pripovedanju, te jednom od najbolje poliranih šema kontrole na tržištu, Vertical Robot ponovno pokazuje zašto je među najboljim VR developerima. Ako vas uopšte zanima VR igranje, Red Matter 2 je igra koju ne smete propustiti.