Kada su video igre počele prelaziti u 3D svetove krajem devedesetih, nije bilo zagarantovano da će vaši omiljeni naslovi dobro funkcionisati sa još jednom dimenzijom. Dok su likovi poput Marija bez problema prešli na ovu novu generaciju igara, drugi nisu bili tako srećni. Jedan serijal koji se nije previše udaljavao od svojih 2D korena je Mega Man, i blue bomber je (većinom) bio spreman da se drži dvodimenzionalne akcije sa bočnim pomeranjem koju svi znamo i volimo. Sada se Protodroid DeLTA usudio postaviti pitanje „šta bi bilo da su klasične Mega Man igre reinterpretirane u 3D-u?“, a odgovor bi vas mogao iznenaditi.
U bliskoj budućnosti 20XX, snažna veštačka inteligencija skoro ljudskih sposobnosti nazvana Protodroid DeLTA živi sa svojim stvaraocem, dr Sheltonom. Ovaj genijalni naučnik želi da pokaže svetu kako roboti mogu pomoći čovečanstvu, ali dok je u procesu podučavanja DeLTA-e svega što treba da zna, njena laboratorija je napadnuta od strane nekih loših robota. DeLTA je jedina koja može zaustaviti ovu metalnu pretnju, i nakon što shvati svoj borbeni potencijal, kreće da spasi grad od nekih nereda koje prave Vypers-i. To je prilično jednostavan scenario, ali on vas brzo uvodi u akciju i ubacuje mnogo referenci na Mega Man serijal.
Igrati kao DeLTA je užitak, sa mnogo trikova u rukavu. U kratkom tutorijalu naučićete kako da brzo trčite, skačete i pucate iz pištolja, što prilično dobro pokriva osnove. Pored standardnog pucnja iz pištolja, ima još mnogo drugih borbenih sposobnosti, kao što je mač koji probija štitove i razorni napad koji se puni (devastating charge attack). Dosadni roboti na stazama neće imati šansu kada savladate ove poteze.
Protodroid DeLTA je igra mnogo više usmerena na precizno platformisanje nego na pucanje iz oružja, tako da bi vaša pažnja trebalo da bude usmerena na zaobilazak prepreka, a vaš pištolj će automatski ciljati najbližu metu. To je pametan sistem koji se pobrine da su izbegavanje i skakanje u centru pažnje, pa se pripremite za neko zahtevno manevrisanje.
Svaka od etapa u Protodroid DeLTA je vrsta smrtonosne prepreke, sa laserima koji se okreću, platformama koje nestaju i cilindrima koji se rotiraju s kojima se morate nositi na putu do izlaza. Brzo skačući i provlačeći se kroz stotine opasnosti kako biste stigli do cilja zaista ima čaroban osećaj i zaista uhvati onu Mega Man atmosferu koju želim da osetim.
Stići s jednog kraja nivoa na drugi je jedno, ali verovatno ćete takođe želeti da pokušate pronaći neke kolekcionarske predmete i nadogradnje tokom svoje avanture. Svaki deo nivoa ima tajni port koji void na posebno težak deo, gde ćete biti nagrađeni povećanjem maksimalnog zdravlja ili energije ako preživite. Takođe, u svakom nivou postoje deset ljubičastih kugli koje, ako pronađete dovoljno njih, otključavaju neke kul odevne kombinacije inspirisane Mega Man-om. Nikada nisam imao problema da pronađem ove sjajne kugle, ali sam uživao u putovanju kako bih ih dobio i mogao se obući kao Zero i Axl.
Ne bi bila igra inspirisana Mega Man-om bez nekoliko epskih borbi sa bossovima za savladavanje, i „Protodroid DeLTA“ ne razočarava u tom pogledu. Svaki od zlih Vajper robota ima čitav niz napada koji zauzimaju čitav ekran i koje morate proći, i veliki zdravstveni indikator koji morate smanjiti, pa ćete morati brzo napuniti svoj pištolj. Iako sam uživao u svim tim borbenim sukobima, uspeo sam da pobedim sve bez jednog jedinog smrti, i lično bih cenio malo više izazova.
Jedna oblast gde „Protodroid DeLTA“ zaista briljira je vizualni aspekt. Živopisni „Solarpunk“ svet je radost za oči i zaista se oseća kao da je klasična 2D platforma prenesena u 3D stvarnost. Takođe, muzika je senzacionalna, sa intenzivnim melodijama koje se zaista uklapaju uz akciju.
„Protodroid DeLTA“ pruža mnogo zabave, ali ima i nekoliko problema koji su sakriveni kroz igru. Postoje neki tipovi neprijatelja koji su prosto iritantni za borbu, posebno ovi leteći gadovi sa štitom koje morate čekati da se deaktiviraju. Priča takođe traje duže nego što bi trebalo, sa prilično dugim sekvencama nakon svakog nivoa koje nisu previše zanimljive. Možete ih preskočiti ako to želite, i ako odlučim da ponovim igru, to ću i uraditi.
Vredno je napomenuti da „Protodroid DeLTA“ nije posebno dugačka igra. Moje vreme igranja bilo je oko pet sati, i otključao sam svaku pojedinačnu nadogradnju pre nego što sam video odjavnu špicu. Kada igra završi, nema drugih nivoa težine ili dodataka, pa ako tražite igru koju biste igrali duže od nekoliko sesija, ovo možda nije prava igra za vas.
„Protodroid DeLTA“ je brza akciona platforma puna komplikovanih prepreka koje morate brzo prelaziti i šarenih nivoa koje treba savladati. Sama DeLTA se kontroliše kao san, i fanovi određenog plavog lika sa pištoljima će se osećati kao kod kuće uništavajući robote zajedno sa njom.