Pistol Whip 2089

od Gameplay-02
0 komentari

„Pistol Whip“ od Cloudhead Games-a je najbliže što trenutno možete dobiti simulatoru Džon Vika. Iako ima daleko manje prevrtanja ljudi i uklanjanja stvarnih rana od metaka, jednostavan način na koji eliminišete pristupajuće neprijatelje jednim hicem (i povremeno dvostrukim hicem) je neizmerno zadovoljavajući i neosporno kul.

Cloudhead je stvorio ritam pucačinu sa jedinstvenom psihodeličnom estetikom koja kombinuje svetle, pulsirajuće okoline sa izuzetnom muzičkom listom, prelazeći od sint-roka do trancea. Svaka scena je vožnja na šinama kroz razne lokacije, dok pucaš na neprijatelje levo i desno sa svojim pištoljem. Neprijateljske metke treba izbeći, a neprijatelje treba brzo ubiti kako bi se umanjila šteta. To je opojna i zarazna petlja, jednako katarzična kao i Beat Saber svojom jednostavnošću.

Pistol Whip 2089

Pre ovog najnovijeg ažuriranja, nije bilo kampanje. Umesto toga, izabrali ste iz impresivnog izbora od 18 samostalnih nivoa prikazanih kao filmski plakati u meniju, a zatim dodali niz modifikatora. Na primer, možete imati dva pištolja, ili biti neuništivi, ili povećati broj neprijatelja, čime povećavate ili smanjujete izazov prema vašim željama.

Pistol Whip 2089

„Doba 2089“ dodaje kampanju sa pričom, novim pištoljem koji puca rafalima od 4 metka i borbenim protagonistom Dr. John H Azimov, vojnikom u budućem ratu protiv vojske mašina nazvane Metal. Kao Azimov, suočavaćete se sa hordama mašina sličnim Terminatorima uz odličan soundtrack i izgovaranjem jednolinijskih komentara poput Džejsona Mome. Sukobićete se sa ogromnim bosom i na kraju ćete pokušati da preokrenete tok rata. Nažalost, cela kampanja se može završiti za manje od sat vremena – i to uz nekoliko ponovnih pokretanja i pola desetine statičnih međuscena.

Pistol Whip 2089

Koliko god bilo kul da igrate ulogu naučnika sa pola tela napravljenog od robotskih delova, i koliko god da su zavodljivi soundtrack i vizuali, nema dovoljno sadržaja da se previše uzbuđujemo. Kada su odjavne špice prošle, bio sam gladan više, ali malo nezadovoljan uprkos neobuzdanoj glasnoći krajnjeg bossa. „Pistol Whip 2089“ je jednostavno pre dobar da bi bio gotov za manje od 60 minuta, a ipak nije dovoljno raznovrstan da bi opravdao odmah ponovno igranje.

Pistol Whip 2089

Kao celina, međutim, ovo je laka preporuka, a temelji su postavljeni za druge kompaktne, epizodne kampanje ili čak nastavak 2089. Igrajući na Oculus Quest 2, nisam osećao inerciju ili nelagodnost, iako bih preporučio da je igrate stojeći. Ima dosta naginjanja i izbegavanja u drugoj polovini kampanje i u težim fazama originalnog seta nivoa. Retko završavam sesiju bez da se oznojim.

Površna kampanja „Pistol Whip 2089“ treba više razrade, više oružja, više priče, više svega zapravo – ali ono što je ovde, da budem jasan, izuzetno je dobro dok traje. Ali čak i bez kampanje, raznovrsnost muzičkih i vizuelnih poslastica koje nudi „Pistol Whip“-ove druge modove, i nivo izazova i čista zavisnost, izbalansiraju fenomenalni paket za nove igrače. Međutim, oni koji su već satima proveli sa igrom Cloudhead mogli bi imati problema da se uzbuđuju zbog tako male ekspanzije.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz