Jasno inspirisan klasikama žanra, Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem je u potpunosti u skladu sa prvim delom, osim što ovaj put igrate kao Sakuya Izayoi koja je opremljena mačem i ima koristan potez skakanja unazad koji pomaže u izbegavanju napada neprijatelja. Takođe, ima zgodan specijalni potez sečenja koji izgleda kao napad Crissaegrimom, ali se može koristiti samo umereno.

Linearni nivoi sa teškim boss-ovima
Avantura se sastoji od linearnih nivoa koji postavljaju različite izazovne scenarije i jedinstvene okoline, kao i teškog boss-a na kraju svakog nivoa. Sve to čini old-school iskustvo koje zaista udara jako.
Audio segment briljira, vizuelni je solidan
Najbolji deo prezentacije Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem je audio segment sa sjajnim izborom muzike i glumačkim izvođenjem koje oživljava akciju i priču. Potpuno sam uživao otkrivajući svaku novu melodiju svaki put kada bih napredovao na novu fazu i radujem se ponovnom igranju dok ponovo uživam u fenomenalnom soundtrack-u.
S druge strane, vizuelni segment je u redu, s obzirom da su uglavnom standardni i tipični za žanr. S pozitivne strane, animacija je odlična, ali s druge strane, mnogi sprite-ovi i pozadine su čudno zamućeni, što čini da sve deluje kao grafički nered umesto rafinirane i koherentne vizije.

Sistem saveznika podseća na Mega Man
Jedan aspekt Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem koji je veoma cool i pomalo podseća na Mega Man je taj da regrutujete repertoar saveznika kako završavate faze, koje zatim možete menjati i pozivati, koristeći sakupljenu energiju baš kao i dodatna oružja u sličnim igrama.
Dodatna oružja i saveznici:
Imate 2 osnovna dodatna oružja:
- Projektilni nož
- Sat koji zaustavlja vreme
Možete izabrati do 3 pomoćnika (uključujući saveznike) pre nego što se uhvatite u koštac sa svakim nivoom. Pozivanje saveznika da bacaju razne bombe, izvode snažne laserske udare koji čiste ekran, puštaju napade slične bumerangu, postavljaju štitove i udaraju po čudovištima je zadovoljavajuće iskustvo, posebno protiv boss-ova.
Brutalno izazovna igra
Sada kada sam spomenuo boss-ove, Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem može biti brutalno izazovna igra, što dolazi od nekoga ko je odrastao završavajući originalne Castlevania igre. Ova igra je mnogo teža, jer obični neprijatelji mogu biti nemilosrdni i oduzeti vam puno života jednim jednostavnim udarcem.
U međuvremenu, postoji odbacivanje unazad i padanje u ambis ili određene opasnosti znače instantan gubitak života, što je uvek frustrirajuće. Naposletku, borbe sa boss-ovima postaju apsurdno teške, posebno kasnije u kampanji, pa budite spremni na neke ludo teške old-school akcije; ili jednostavno smanjite težinu. Nema srama u tome ovde!

Gomila dodatnog sadržaja
Po završetku Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem, što nije dugo trajalo, iznenadio sam se otključavanjem gomile dodatnog sadržaja.
Šta možete očekivati:
Meni kolekcije – gde možete istraživati likove, gledati dijaloške scene i, najbolje od svega, slušati soundtrack
OMAKE priče – zabavne dodatne priče
Boss rush mod – za one koji žele dodatni izazov
Izazovi slični dostignućima – koje treba savladati
Bonus modovi:
- Phantasm mod – dodatna super teška kampanja gde možete koristiti Remiliju kao novog saveznika koji ima razorno dejstvo
- Special mod – omogućava vam da igrate kao Reimu iz prve igre, što je jednostavno sjajno
Ima definitivno puno toga za uživanje; to je sigurno.
Zaključak
Imao sam solidno vreme sa Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem i ona je korak napred u odnosu na prvu igru, ali zaista ne prelazi očekivanja od 2D akcionih igara. Svakako vredi barem jednog prelaska, posebno ako ste obožavalac Touhou-a.
Igra briljira u audio segmentu sa fenomenalnim soundtrack-om koji sam rado slušao više puta, a sistem saveznika koji podseća na Mega Man dodaje dubinu gameplay-u. Vizuelna prezentacija je solidna, mada zamućeni sprite-ovi i pozadine ponekad kvare utisak. Najveći izazov predstavlja ekstremna težina, posebno u boss borbama, ali bogat dodatni sadržaj sa Phantasm modom, Special modom i boss rush-om pruža dobre razloge za vraćanje u igru. Za fanove old-school 2D akcija i Touhou serijala, ovo je preporučljivo iskustvo, dok drugi možda žele da sačekaju sniženje.