Recenzija: Legacy of Kain: Ascendance – Glogov kolac u srce kultne franšize

Recenzija: Legacy of Kain: Ascendance – Glogov kolac u srce kultne franšize

od GamePlay-02
0 komentari

Nakon 23 godine čekanja, ljubitelji serijala Legacy of Kain su konačno dobili novi nastavak, ali nažalost, Legacy of Kain: Ascendance je sve ono što fanovi nisu želeli. Umesto epskog povratka u Nosgoth, dobili smo pikselizovani „sidescroller“ koji se više bavi loše napisanim novim likovima nego legendama kao što su Kain i Raziel.


Elaleth: Lik koji je „slomio“ univerzum

Igra je bazirana na kontroverznom stripu The Dead Shall Rise i uvodi novi lik – Elaleth, Razielovu sestru. Problem nije u uvođenju ženskog protagoniste, već u tome što je Elaleth tipičan primer „Mary Sue“ lika. Ona je moćnija od svih dosadašnjih heroja, putuje kroz vreme i poseduje kontrolu uma, čime retroaktivno obesmišljava sve događaje iz prethodnih pet igara.

Glavni problemi sa protagonistkinjom:

  • Prevelika moć: Elaleth nema slabosti, nivoi sa njom su prelaki i dosadni, dok su sekcije sa Razielom frustrirajuće teške.
  • Retcon istorije: Igra pokušava da nas ubedi da je ona stajala iza svih ključnih događaja pre Soul Reaver-a.
  • Loša karakterizacija: Prikazana je kao kliše „prevarene žene“ bez ikakve dubine ili jasne motivacije.

Gejmplej: Disbalans i neiskorišćen potencijal

Iako u igri kontrolišete i Raziela (u ljudskom i vampirskom obliku), najviše vremena provodite kao Elaleth. Razlika u težini je neshvatljiva – dok kao Elaleth „čistite“ ekrane bez truda, nivoi sa ljudskim Razielom su brutalni, sa retkim checkpointima i neprijateljima koji se stvaraju van ekrana.

Šta je sa Kainom?
Najveće razočaranje je zapravo tretman samog Kaina. Legendarni vampirski gospodar dobio je svega 30 minuta igranja u jednom jedinom nivou. Iako su njegove moći transformacije u maglu ili slepe miševe prisutne, on deluje slabašno u poređenju sa novim likom, što je uvreda za fanove koji su decenijama čekali njegov povratak.

Karakteristika Opis u igri Ascendance Ocena fanova
Vizuelni stil Mešavina piksel-arta i lošeg 3D-a iz PS1 ere Veoma loše
Priča Zasnovana na lošem stripu, menja istoriju Katastrofalno
Glasovna gluma Simon Templeman kao Kain (izvanredan) Jedina svetla tačka

Zaključak: Bolje da su ostali u kovčezima

Razvojni tim Bit Bot je pokušao da spoji nespojivo, a rezultat je igra od jedva četiri sata koja ostavlja gorak ukus u ustima. Vizuelni stil je nekonzistentan, dizajn nivoa neinspirativan, a priča je uvreda za kompleksnu mitologiju Nosgotha. Jedino što vredi je Simon Templeman koji je ponovo briljirao kao glas Kaina, ali on je premalo prisutan da bi spasao ovu katastrofu.

„Ascendance je igra koja bi mogla da ubije svaku šansu za ozbiljan Legacy of Kain naslov u budućnosti. Možda je vreme da Kain i Raziel konačno počivaju u miru.“

Možda će vam se takođe dopasti