John Wick ulazi u sobu. Kao mehanički automat, njegovi pokreti su precizni. Njegove oči lako skeniraju oko sebe u potrazi za opasnostima. Pištolj u njegovoj ruci brzo se izdiže napred poput glave zmije, ispaljujući metke kao otrov. Čak i više nego većina akcionih junaka, John Wick zrači samopouzdanjem, a adaptacija Bithell Games-ovog strategijskog naslova savršeno hvata taj stil. Retko sam se osećao tako sposobnim atentatorom kao dok sam igrao John Wick Hex. Čak i nakon nekoliko ponavljajućih okršaja i napadne veštačke inteligencije neprijatelja koja je pokušala da mi smanji ego, nisu mogli umanjiti ukupni visoki nivo zadovoljstva dok sam igrao Hex.
Fransiza John Wick se sve vrti oko brzine i neprekidne akcije, pa stoga izbor Hex-a da suzbije borbe na sekunde deluje pomalo čudno. Srećom, to funkcioniše. U Hex-u, vodite John Wicka kroz niz sumnjivih podzemnih mesta dok obarate ogroman broj mafijaških bandita. Svaki put kad novi neprijatelj uđe u Vikov vidokrug, akcija se zaustavlja i imate priliku da izdate novu komandu. John Wick Hex nije igra sa strategijom na poteze, ali nudi nešto od tog sporog i promišljenog dejstva. Ipak, čarobno, ovi spori vatreni okršaji deluju tako napeto i hiperkinetično kao u stvarnom vremenu.
Veći deo vremena sam proveo proračunavajući vreme koje je bilo potrebno John Wicku da izvrši svaku komandu. Pucanje iz pištolja traje punih 1,5 sekundi, dok guranje neprijatelja koji je blizu traje 1,3 sekunde, a pariranje napadu traje samo 0,5 sekundi. Ta vremenska razlika može zvučati relativno neznačajno, ali razlika između života i smrti meri se u nanosekundama. Neki oružani metodi traju duže od drugih; usklađivanje nišana sa šotgunom traje više vremena nego sa standardnim pištoljem, ali nanosi znatno više štete. Srećom, Hex odlično prikazuje vremensku liniju za nadolazeće napade i uvek sam znao šta moji neprijatelji planiraju i koliko vremena imam da uzvratim. Wick je gotovo uvek brži od svojih neprijatelja, ali kada trojica gangstera ulete kroz vrata, upravljanje vremenom neprijatelja postaje uzbudljiv akrobat.
Redovno sam se osećao kao da sam prebrojen i nenaoružan, ali prevazilaženje prepreka oseća se neverovatno. U roku od samo nekoliko sekundi mogao sam parirati jedan napad, a zatim – dok je jedan neprijatelj bio zbunjen – inicirati ručni napad na drugog neprijatelja, što bi me stavilo iza zaklona i omogućilo Wicku da usko izbegne dolazeći vatreni okršaj. Pronalaženje nekoliko sekundi za vlastiti napad često je mučno, ali preći preko sobe punu paličara koji su pali je neizmerno zadovoljavajuće.
Neki od John Wickovih najboljih napada i odbrambenih poteza koštaju fokus. Na primer, izbegavanje kotrljanja čini Vika izuzetno teškim za pogoditi i omogućava mu brzo prelaženje cele sobe. Svaki put kad bi mi ponestalo fokusa tokom borbe, osećao sam se hendikepiranim; kao i kod punjenja oružja, pronalaženje vremena za obnavljanje Vikovog fokusa je komplikovano, ali to dodaje dobrodošao začin strategiji.
John Wick počinje igru kao izuzetno sposoban atentator, što znači da nema puno prostora za napredak. Taktike i strategije koje sam koristio na kraju igre bile su iste kao one koje sam naučio tokom otvarajućih nivoa. Pre svake misije, imate priliku da kupite nadogradnje koje poboljšavaju vaše procente pogodaka ili smanjuju trošak fokusa za neke poteze, ali ovo su privremeni bonusi i često sam smatrao korisnijim da svoje novčiće potrošim na dodatne zavoje i oružje umesto na njih.
Veći deo izazova u kasnijim nivoima dolazi iz dodavanja više zlikovaca na vaš put ili uvođenja otpornijih neprijatelja. Kada sam se suočavao sa prevelikom pretnjom, bio sam primoran da svaki nivo počnem iz početka. Srećom, ovi nivoi su relativno kratki, ali bio sam frustriran što sam morao ponovo prolaziti kroz rane okršaje nivoa kada sam se stalno zadržavao ka kraju.
Priča ne donosi ništa novo na sto. Hex je smešten u period pre filmova, kada John Wick još uvek radi za Visoki sto i prepričava misiju u kojoj mora da pronađe i ubije pomoćnike zlikovca pod imenom Hex. Ova priča uglavnom služi samo da predstavi brojne mete koje John Wick mora da prati, i ne doprinosi mnogo širem znanju franšize.
Uprkos tim frustracijama, konstantno sam se vraćao John Wick Hex-u jer su osnovne mehanike neverovatno precizne. Zahvaljujući pametnom sistemu upravljanja vremenom, uvek sam se osećao korak ispred svojih neprijatelja i sposoban za konstruisanje sofisticiranih vatrenih okršaja iz blizine koji čine filmove tako uzbudljivim. John Wick Hex možda udara istu notu iznova i iznova, ali to je jedna neverovatna nota.