Donkey Kong Country: Tropical Freeze

od Gameplay-02
0 komentari

Hajde da vam pričam o trenutku u petom svetu igre Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Malo je kasno u igri, ali je toliko tipično (i nije nikakav spojler, osim ako računate postavljanje platformi kao spojler). Kako se osećate prema ovom trenutku odrediće kako se osećate prema ovoj igri.

Tu smo, igramo kao Donkey Kong, sa Dixie Kong na leđima. Tehnički igramo dvoplačer mod sada, ali ne baš (više o tome kasnije):

Igra koju igramo je platformer bočnog pomeranja. Veoma težak platformer. I ova scena je kurs izuzetno teškog platformiranja 101. Ili 102. Ili šta god da je napredniji kurs.

Vidite, imamo nekih problema. Opasnosti, čak. Takođe imamo i neke opcije.

Donkey Kong Country

Kao Donkey Kong, možemo skočiti, kotrljati se ili pljesnuti o zemlju. S Dixie na leđima, možemo plutati u vazduhu i zapravo se malo više uzdići, zatim lagano spustiti sa malo pokreta levo ili desno. Takođe može skočiti i uhvatiti svaku travku koja raste sa nadstrešnice. To želimo da uradimo ovde.

Ali…

Stvar koju želimo uhvatiti je na preokretnom ležištu.

Problematičnije, nalazimo se u nekoj vrsti elektrane koja je ispunjena elektricitetom. Ako se bilo koje od malih belih čvorova koje vidimo dodirne sa nekim od sferičnih kaveza, stvari postaju elektrifikovane.

To je loše.

Izvinjavam se, Dixie!

Donkey Kong Country

Treba da stignemo do pokretne platforme sa desne strane koja se kliza sa strane na stranu. Najbolji plan akcije? Uhvatite tu travnatu tavanicu, popnite se na desno pre nego što se previše nagne i zatim skočite na tu pokretnu platformu…

Naravno, pokretna platforma… se kreće! Takođe ima jedan od tih čvorova koji može da se poveže sa tim kaveznim stvarima, pa može privremeno da bude elektrifikovana. Takođe prolazi ispod dva smrtonosna elektrifikovana prepreka.

Dok igrate, ne možete unapred videti mnoge od ovih opasnosti, znate. Vidite jedan problem, rešite ga, vidite više problema koji dolaze i ako previše razmišljate o rešavanju njih, umrete.

Donkey Kong Country

Ovo je kako se igra igra.

Probaj. Umri. Pokušaj ponovo.

Bićete bolji.

Vidite?

A onda ćete ponovo umreti.

Umrećete ponovo, jer Donkey Kong Tropical Freeze je igra koju igrate korak po korak. To je igra koja će vas učiti ubijajući vas, što moram reći da je nekad zabavno. Ponekad je ludo. Ponekad deluje kao najgore od starijeg stila dizajna igara koji je sigurno osmišljen da troši novčiće ili gubi vreme dece i da ih drži zauzetim kako bi opravdali cenu kartridža.

Donkey Kong Country

S druge strane, prolazak kroz neku od teških prepreka koje su vas ubile pre može biti blaženstvo.

Da li bi vas to usrećilo? Da li bi vredelo?

Donkey Kong Country Tropical Freeze je peti Donkey Kong naslov, drugi napravljen od strane Retro Studios, Nintendove kompanije iz Austin-a, Teksas, u saradnji sa Nintendovim producentima iz Kyota, Japana. Igre su uvek bile teške. Takođe su bile među Nintendovim igrama koje izgledaju sređeno. Originalni kompozitor serije, David Wise, takođe je postavio visoke standarde zvuka u igrama, i vratio se u ovoj novoj da isto uradi.

Donkey Kong Country

Nintendo je prilično zasićen bočnim junacima, međutim, moram reći da Donkey Kong nikada nije sasvim uspeo da se izmeri sa svojim vršnjacima po mom mišljenju. Njegove igre su bile zabavne, ali su nedostajale genijalni dizajn nivoa najboljih Mario i Yoshi bočnih platformera. Njegova galerija protivnika bila je smešna, njegovi potezi pristojni, ali po oba pitanja nadmašio ga je Kirby.

Ono što je Donkey Kong izgledalo da ima više od Nintendovih drugih likova bile su razvojne ekipe koje su videli majmuna, iz nekog razloga, kao priliku da guraju za najnapredniju grafiku moguću. On je inspirisao tvorce igara da naprave tehnički atraktivne igre, sa svakim nivoom impresivnim setom. U tom smislu – ako ne i u pogledu koliko su Donkey Kong Country igre bile teške – serija bi mogla biti Nintendov način da napravi nešto slično bočnom Call of Duty-ju, prioritizujući spektakl u kompaniji koja obično to ne radi. Rezultati, ostvareni u Tropical Freeze, često su zadivljujući.

Donkey Kong Country

Jedan nivo će se odvijati u oluji:

Još jedan u plamenu:

Još jedan u ogromnoj pilani:

Još jedan pod vodom sa ljutim hobotnicama:

Da je Donkey Kong Tropical Freeze svoje igrače stvarno naterao da zastanu više da predahnu ili psuju od nekih njegovih zlokobnih nivoa, mislim da bi izazvao mnogo „vau“.

Ovo je bočni platformer napravljen kao blokbaster.

Osim… nije.

Nije zato što blokbasteri – pomislite, holivudski blokbasteri – idu glatko i lako. Takođe idu kampanje Call of Duty. Takođe i Kirby platformeri i mnoge druge igre. Ne i ova. Ne, to je okretanje ovde: imamo igru koja izgleda kao da je napravljena za popularni ukus, ali je podešena da bude uživana od strane hrabrih i iskusnih igrača. Podešena je da je igraju ljudi koji imaju apetit za zabavom koja je bolna za konzumiranje. Bez bola, nema zadovoljstva, tako da kažemo.

Znate li šta? Mnoštvo ljudi zaista voli izuzetno teški Flappy Bird. Možda postoji velika grupa ljudi koja bi volela igru tako tešku kao što je Tropical Freeze. Ipak, ovo nije lagan kokice.

Donkey Kong Country

Šta imamo, dakle?

Šest svetova. Tri moguća partnera, svi od kojih vam mogu pomoći da skočite dalje, udvostruče vam život i takođe se mogu kontrolisati u kooperativu. Invazija pingvina, foka, morževa i drugih hladno-vremenskih uljeza koji se mešaju sa Donkey Kongovim tropskim mestašcima. Puno banana. Puno zlatnih medalja za sakupljanje. Puno platformi za skakanje, vinove loze za hvatanje, rudarskih kola za vožnju, buradi iz kojih se izbacujete i rakete za vožnju. Tu je i Rambi rinocer.

Takođe… uhh… šest bitaka protiv bosova zasnovanih na prepoznavanju obrazaca koje me podsećaju zašto ne volim bitke protiv bosova (znam, znam, vi i mnogi drugi volite baš takve susrete!). Govorimo o delu igara koje gubi vaše vreme.

Nema ničega u Tropical Freeze što će iznenaditi veteranima DKC-a, i mnogo toga će ih tešiti. Ovo je prva visokodefinitivna verzija serije, naposletku. Prva je na Wii U i podsećanje da Nintendova konzola može da uradi neke tehnički impresivne stvari. Igra poseduje privlačnu sigurnost tehničke veštine i ignorisanje ekrana Wii U kontrolera za bilo šta osim za igranje izvan TV-a. Nema hardverskog trika u igri i na taj način se oseća prijatno čisto.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz