Destiny 2: Lightfall

od Gameplay-02
0 komentari

Dugotrajne žive igre su komplikovane kreacije za upravljanje i proširivanje u novim pravcima. Nakon toliko godina, režima igre, prethodnih promena i jedinstvenih grupa publike, igra poput Destiny 2 mora da zadovolji mnoge zahteve. Tazov izazov se oseća sa najnovijim proširenjem Destiny 2. Lightfall je pretposlednje poglavlje u narativnom luku koji je bio u toku od lansiranja originalne igre 2014. godine. Promašuje cilj kao narativ i u nekoliko drugih ključnih aspekata. Ali kao postupno razvijanje onoga što je prethodilo, donosi mnogo važnih dodataka na sto.

Zamršeni i slabo objašnjeni zaplet Lightfall-a ne pruža čvrst prvi utisak. Pokušaji da se tonalno nakašljete na akcione filmove osamdesetih godina uglavnom ne uspevaju, pokušavajući i ne uspevajući da stvore veselu atmosferu koja je u suprotnosti sa nadolazećom apokalipsom. Novi osnovni lik i trgovac, čiji je dijalog još iritantniji od ukupnog broja ranih protagonista Destiny 2, dramatično povećava tonalni promašaj. Nakon nekoliko misija koje navode na velike otkrića, priča se zatvara sa malo isplate, vraćajući igrače tamo gde su počeli u otvarajućoj kinematografiji.

Destiny 2

Grad Neomuna na Neptunu je šaren, ali prazan i bez života. Nedostaje mu osećaj otkrića i istraživanja koji karakterišu najbolje destinacije u igri. Međutim, daleki planet ima neka prijatna borilišta i aktivnosti, uključujući osvežavajuće javne borbe, nove konfiguracije neprijatelja i najopasnije neprijatelje koji nisu bossovi koje je igra dosad uvela, u obliku Mučitelja – velikog izazova, kad god se pojave.

Destiny 2

Loš utisak koji je ostavila neuspešna kampanja Lightfall-a postepeno se ublažava mnogim stvarima koje ostatak ekspanzije nudi. Nove podklase Struna zahtevaju neko vreme da se razumemo, ali na kraju se ispostavljaju izuzetno isplative i moćne. Moći Struna vode do mobilnijeg i kontrolisanijeg bojišta, dramatično proširujući dostupne stilove igre na najbolji mogući način.

Destiny 2

Značajna unapređenja kvaliteta života takođe prave veliku razliku, iako neki sistemi još uvek trebaju podešavanje. Dugo očekivani pristup setovima opreme je odličan, omogućavajući vam da postavite brojne izglede između kojih možete brzo prelaziti – i funkcionalno i kozmetički. Novi pristup modovima je lakši za razumevanje za one koji se prvi put bave kreiranjem setova. Pored prilagođavanja načina na koji otključavanja artefakata pružaju nove sposobnosti i stalnih dodataka opcijama svake podklase, sposobnost da se prilagodi i eksperimentiše je mnogo zabavnija nego ranije.

Destiny 2

Novi sistemi komendacije i rangiranja čuvara su dobra dodatka, ali oba se čine previše propisna i ograničena da bi imala smisla. Zahtevi rangova čuvara su suviše specifični zadaci koji ne predstavljaju ono što tvrde da rade – izražavanje iskustva i ekspertize datog igrača. I komendacije su zanimljiva ideja koja podržava poboljšano izražavanje zajednice, ali u praksi, igrači ih uglavnom samo spamuju bez razmišljanja.

Destiny 2

Drugi krajevni i aktivnosti orijentisane ka investiranju se mnogo bolje snalaze nego kampanja. Izvanredne dodatne misije pružaju nove izazove i lokacije, poput uzbudljive tajne potrage za egzotičnim Vexcalibur-om. Na tom tragu, nekoliko novih egzotičnih predmeta mnogo doprinosi iskustvu peska, čineći me željnim da ih jurim. Najnoviji raid nudi intrigantni osnovni mehanizam i jedinstvenu vizuelnu paletu koja spaja organski i tehno-infuzirane izglede u koherentan stil. I novi sezonski sadržaj, usredsređen na poslednju odbranu Zemlje protiv invazije i uništenja, je angažovan i zabavan.

Možda sam smatrao kampanju neinspirativnom i njenu legendarnu težinu kao napor karakterisan neprijateljima koji apsorbiraju previše metaka. Ali proširenje ove velike igre nije samo njena uvodna priča. Lightfall postavlja neke jake mogućnosti – narativno i u sferi igranja – za nagrađujuću godinu avanture koja dolazi. Uprkos nekim frustracijama, Destiny 2 i dalje napreduje u udovoljavanju raznovrsnoj igračkoj bazi koja se karakteriše različitim željama. Lightfall ima svoje uspone i padove, ali nikakve prepreke ne bi trebalo da dovoljno smanje entuzijazam igrača za nastavak avanture ili uzbuđenje zbog viđenja epiloga u narednoj godini.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz