Contrast

od Gameplay-02
0 komentari

Spajajući jedinstvene vizuale, revolucionaran koncept i obilje atmosfere, Contrast obećava sa svojim 3D platformingom koji prelazi u 2D svet senki. Hodanje po senkama projektovalo se na zidove dok stvarni svet pluta napred i nazad čini primamljivu premisu. Nažalost, krajnji proizvod nije tako privlačan kao što Contrast slika. Neispravne i dosadne zagonetke obaraju obećavajuću premisu i intrigantnu priču.

Vi igrate kao akrobat, Dawn, koja poseduje moć da se prebacuje iz stvarnog sveta u dvodimenzionalni svet senki. Njen cilj je jednostavan: navigirati stvarni svet manipulišući izvorima svetla i predmetima kako bi joj obezbedila pejzaž za rešavanje zagonetki u svetu senki. Iako su navedene osnove ranije predstavljene, napredne taktike rešavanja zagonetki, poput unošenja predmeta sa sobom u svet senki, ne pojavljuju se sve do kasnijih nivoa. Većina ranijih zagonetki jednostavno je dosadna i zahteva više borbe sa kontrolama nego stvarno razmišljanje.

Contrast

Contrast dostiže vrhunac ka kraju kada svi njegovi različiti elementi, poput pomeranja svetla i transformacije predmeta između svetova, dolaze zajedno kao celina da stvore inspirativne, dobro konstruisane izazove. Nažalost, napredne zagonetke ne funkcionišu uvek kako je planirano. Prevario sam na dve od njih tako što sam stavio kutije gde ne bi trebalo da idu (zbog loše detekcije sudara). Čak i kad radite pravu stvar, izgubio sam potrebne predmete i morao se vratiti na kontrolnu tačku, gubeći vrednost tri zagonetke. To nije bilo tačno za svaku zagonetku, ali s obzirom na relativno kratko iskustvo, ovi problemi se ističu.

Contrast

Iako sam očekivao da će zagonetke biti glavna odlika Contrast-a, na kraju se ispostavilo da su to maštovit svet i priča koja me privukla. Priča prati mladu devojčicu po imenu Didi i njenog zamišljenog prijatelja, Dawn (kog igrači kontrolišu), kroz džez klub ranih 20. veka, cirkus i svetionik u potrazi da popravi slomljeni odnos. Istraživanje ovog čudesnog sveta gde vam senke omogućavaju da se katapultirate do novih visina, dok istovremeno nosite težak, realističan teret na svojim ramenima, predstavlja zanimljivu dinamiku. Nažalost, uprkos svim svojim karakterima i inspiraciji iz film noara, Contrast na kraju postavlja mnogo više pitanja nego što daje odgovore, posebno prema kraju priče. Ka kraju poslednjeg čina, fokus se prebacuje sa Didi-jeve borbe na koncepte o Dawn i svetu senki. Pitanja su intrigantna, ali osim nekih naznaka predstavljenih u sakupljivim predmetima, čine se dosta slabo razrađenim.

Contrast

Kontrole takođe ne pomažu, jer sam se često prebacivao iz sveta senki u brzu smrt u stvarnom svetu jer se prelazak iz 2D u 3D menja orijentaciju kretanja. Bar nema velike kazne za smrt ili neuspeh; vaša pozicija se brzo ponovo učitava nakon smrti i vraćeni ste nazad u stvarni svet ako vaša senka umre.

To ne znači da nema dobro implementiranih ideja, kao što je šetnja po senkama karusela i pevačica kabarea intrigantna, a kraj igre počinje da sustiže obećanje koncepta. Da je cela igra puna složenih, razmišljajućih zagonetki, bio bih mnogo zadovoljniji Dawninim avanturama. Kako stvari stoje, Contrast je samo senka onoga što bi trebao biti; ideje su tu, ali nesigurna izvedba narušava uranjanje u tako uzbuđujući svet.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz