Kako bi izgledala Batman igra kada bi mu noge bile zalepljene za pod? To možda zvuči kao jedna od najgorih odluka koje bi razvojni tim mogao da donese, ali Rocksteady Studios pretvara ovu neverovatnu situaciju u zanimljivo iskustvo u Batman: Arkham VR, kratkoj igri sa narativom dizajniranom ekskluzivno za PlayStation VR.
Batman uglavnom stoji nepomično tokom većeg dela ovog avanturističkog iskustva, ali njegove detektivske veštine i divna kolekcija gedžeta se dobro koriste. Rocksteady-jeve druge Arkham igre nam pružaju sveobuhvatan pogled na Batmanove mnogobrojne sposobnosti (vešt borac, akrobatski gradski navigator itd.), ali ovo VR iskustvo radi jednu stvar bolje: direktno vas uvodi u njegov kostim i ne mogu dovoljno naglasiti koliko je kul videti Gotham njegovim očima.
Kada stavite VR naočare, ne možete se oteti utisku da stavljate na sebe šiljate uši i masku. Rocksteady ovaj osećaj naglašava mnogo puta – posebno sa ogledalima koja prikazuju vašu transformaciju u Ovog Krstaša. Kada vam Batman uzvraća pogled i imitira vaše najmanje pokrete u ogledalu, to je nestvarno i izgleda sjajno. Ako se nagnete prema ogledalu, on će se naginjati zajedno sa vama, i približava se neprijatno blizu.
Iako Batman ne može slobodno da se kreće po okruženju, dva Move kontrolera služe kao njegova leva i desna ruka. Koliko god da je Gotham predivno prikazan, imerzija se malo gubi kada gledate njegove ruke, koje nisu povezane ni sa kojim udovima, čineći ga verovatnijim rođakom Rayman-a nego Thomasa i Marthe Wayne-a. Kada pogledate prema dole, nećete videti Batmanovo telo, već plutajući pojasevi sa batarangom, skenerima i kuka za penjanje.
Bez obzira na duhoviti dizajn, Rocksteady dobro radi sa igrinim mehanikama, koje proističu iz osnovnih pokreta ruku. Jednostavni gestovi su vaša glavna forma interakcije, kao što je pružanje ruke da pritisnete dugme ili otvorite fioku. Takođe možete baciti batarang prema nepokretnoj meti (uz automatsko ciljanje), ili usmeriti kuku za penjanje prema označenom mestu da biste dosegli novu oblast.
Razočaravajuće je što batarangu nije potrebna preciznost (u osnovi samo morate da pomerite zglob), ali korišćenje skenera za traženje tragova je zabavno i dobro funkcioniše. Naišao sam na trenutke kada je PlayStation kamera izgubila trag o mojim rukama i one su nestale, ostavljajući me bez mogućnosti interakcije, mada ti trenuci nisu poremetili zabavu više od nekoliko sekundi. Preciznost koju omogućavaju Move kontroleri najbolje je uhvaćena u jedinstvenom segmentu igranja gde Batman mora da rekonstruiše slomljeni predmet u trodimenzionalnom prostoru. Morate okretati objekte i povezivati ih na pravi način; uživanje u trenucima poput ovog je specijalnost „Batman: Arkham VR“ više nego značajni delovi igranja. Bez obzira na to koliko malo zapravo radite, tačke interakcije su dobro dizajnirane i podstiču osećaj da radite vrstu detektivskog posla koji može da izvede samo Batman.
Šta zapravo Batman radi u ovoj igri? Rocksteady započinje ovu kratku priču (40 minuta do sat vremena) scenom sa kojom smo svi upoznati: smrću roditelja Bruce Wayne-a. Kroz VR, sada vidimo kako se ovaj tragičan događaj odvija kroz oči mladog Bruce-a, koji stoji iza svojih roditelja dok se zločin odvija. Gledati to iz ovog ugla je uznemirujuće, ali pokazuje koliko ovaj oblik igara može pojačati intenzitet određene scene. Ovaj trenutak ne nudi interakciju (osim okretanja glave), i kao i mnoge sekvence u „Batman: Arkham VR“, više je filmski nego igra.
Nakon ovog kratkog trenutka priče, igra se seli u Vejn dvorac, gde verni batler Alfred obaveštava Bruce-a da se nešto strašno dogodilo. Batman je potreban, i Bruce mora brzo stići do Batpećine. Kako bi imao sreće, klavir pored kojeg stoji ima tajni ulaz u njegovu pećinu za borbu protiv zločina. Da bi došao do nje, Bruce jednostavno treba da unese melodiju na klavirskim dirkama kako bi se pojavio lift. U ovom trenutku, igrač jednostavno treba da pruži ruku i dodirne klavir (iako sam lupkao kao Animal iz The Muppets). Lift se pojavljuje ispod vas i spušta se u pećinu, sjajan trenutak koji pokazuje kako VR može oživeti fiktivni svet. Bruce brzo saznaje da su Robin i Nightwing nestali. Robinov uređaj za praćenje više ne radi. Dok sam saznavao ovu uznemirujuću vest o porodici Bat, moj fokus je bio drugde; umesto na čudima Batpećine (T-Rex i sve ostalo). Koliko god bilo zabavno razgledati, želeo bih da ovde ima više toga za raditi. Više je to tura po muzeju nego značajno mesto za igru.
Nakon pronalaženja Nightwing-ovog uređaja za praćenje, brzo nas odvodi do mesta zločina (nešto što sigurno nećete pretpostaviti), i Batman mora tražiti tragove. Ovaj kratak niz počinje tako što Batman rekreira zločin pomoću holograma (slično tehnologiji iz „Batman: Arkham Knight“). Sve što igrač treba da uradi je da namotava i ubrzava sekvencu ubistva da bi uočio specifične stvari koje će otkriti trag koji vodi do ubicu. Izzazov dolazi iz okretanja se oko 360 stepeni da biste videli da li nešto propuštate. Kada primetite nešto, jednostavno pauzirajte snimak i dodajte ga u evidenciju dokaza. To je sve što ovde radite.
Bez obzira na laku integraciju igre, ova sekvenca nam pokazuje koliko je zabavno približiti se Batmanovim prijateljima i negativcima. Približavate se većini njih više nego što biste ikada želeli. Ovi intimni susreti takođe pružaju odličan pogled na umetnost i detaljiranje koje Rocksteady uključuje u svoje modele likova.
Igra je prelepa, a videti svet Batmana iz njegovog ugla je kul (ne mogu dovoljno da naglasim). Igru možete završiti u jednoj sesiji i ne pruža mnogo izazova, što je šteta jer možete videti kako ove mehanike igre mogu da se koriste za borbu protiv neprijatelja ili za složenije sekvence. Slagalice su prilično jednostavne, ali su zanimljive u dizajnu, vodeći igrače u mrtvačnicu, na krov, u kanalizaciju i čak na mesto koje Rocksteady očigledno ne može da dovoljno vidi. Rocksteady je lepo promenio dizajn igranja u svakoj od ovih oblasti, ali ponovo, imate samo nekoliko zadataka za završiti u svakoj od njih. Nema mnogo mesa na ovom kosturu igre. Ako uživate u ovom iskustvu, možete odmah ponovo započeti Novu igru da biste tražili sakrivene Riddler-ove trofeje.
Da, „Batman: Arkham VR“ ima primese demoa za VR, ali čak i tako, to je lep tretman za fanove Batmana i jedno od onih iskustava za koje ćete želeti još.