NieR Automata: The End of YoRHa Edition

od Gameplay-02
0 komentari

Nije tajna da će verzija igre za Switch obično biti najslabije izvođena verzija svake višestruke platforme. Uz ovu činjenicu dolazi strah da će igra loše funkcionisati ili da će morati značajno da se žrtvuje njen umetnički stil kako bi radila. Upavo ovako stanje stvari čini da je verzija igre NieR Automata za Switch toliko impresivna; toliko malo je žrtvovano da bi igra radila na ručnoj konzoli da možda čak nećete ni znati šta je drugačije ako je nikada niste igrali, stvarajući tako zlatnu priliku za Switch igrače da dožive ono što smatram jednom od najboljih igara ikada napravljenih.

U igri NieR Automata, igrači igraju kao članovi YoRHa, tim elitnih androida stvorenih da brane čovečanstvo od životinjskih oblika stvorenih od strane vanzemaljskih osvajača. Čovečanstvo se odavno povuklo na utvrđenje na Mesecu, ostavljajući androide i mašine kao jedinu inteligentnu životnu formu na Zemlji koja vodi proxy rat u ime tvoraca koje ni jedna strana nikada nije upoznala. Kao što se i očekuje od igre koju je napisao i režirao Yoko Taro, stvari nisu tako jednostavne.

Teško je govoriti o detaljima bez ulaska u spojlere, ali na neki način specifičnosti nisu ono što je ovde važno. Važan deo priče NieR je usredsređenost na emocionalne i filozofske teme koje su ostavile trajni utisak na mene kada sam je prvi put igrao pre pola decenije. To nije naporan niti pretenciozan način; ideje koje su prikazane su prilično jednostavne, kao što su „šta znači biti živ“ ili „ima li smisla smrt“, ali fokus na robote u priči igre znači da se ne bavi toliko postavljanjem pitanja koliko pokazivanjem likova kako se bore sa odgovorima. Putovanje postaje duboko lično ponekad, a malo igara me ikad toliko emotivno pogodilo svojim udarcima u stomak kao što je to uspelo NieR-u pet godina kasnije.

NieR Automata

Iako je priča igre razlog zbog kojeg je toliko voljena, NieR Automata nije ništa manje u igračkom smislu. Automata je razvijena od strane Platinum Games-a i trebala bi biti poznata svima koji su igrali njihove igre visokog oktana akcije. Borba se zasniva na velikim kombinacijama u kojima se izmenjujete između lakih i teških napada da biste naneli štetu protivnicima. U sredini kombinacije takođe možete dodirnuti dugme da biste prešli na rezervni set sekundarnog oružja, potpuno menjajući svoj repertoar poteza na osnovu oružja koje ste opremili. Vaši lakši i teži napadi imaju odgovarajuće oružje pridodato njima, pa imate mnogo mogućnosti u pristupu borbama ili promeni strategije.

Govoreći o svestranosti, sistem opreme u NieR Automata igračima takođe pruža mnogo prostora za kreativnost sa svojim sistemom čipova. Čipovi za priključivanje nude širok spektar poboljšanja i sposobnosti; neki su direktna poboljšanja statistika kao što su vaša šteta ili brzina, a neki daju potpuno nove efekte kao što je automatsko zaceljivanje kada izbegnete da primite štetu ili omogućavanje sposobnosti kontranapada. Svaki čip za priključivanje zauzima određenu količinu memorije, što znači da ćete pažljivo razmisliti o tome koje čipove uključiti u svoju konfiguraciju kako biste optimizovali svoju borbu i upotrebu memorije. Ako želite malo dodatnog rizika u odnosu na nagradu, čak možete isključiti osnovne delove HUD-a kako biste oslobodili nešto dodatne memorije za moćnije čipove.

NieR Automata

Dakle, kako dobro radi na Switch-u? Najveća očigledna promena je da je igra zaključana na 30fps, smanjujući broj frejmova na pola. Dobra vest je da zapravo uspeva da održi tih 30fps veći deo vremena. Neki veći otvoreni prostori povremeno uzrokuju pad frejma – polje preko kanjona od napuštene tržnice posebno je izgledalo najgore zbog nekog razloga – ali značajni, primetni padovi su retki. Rezolucija je slična priča; Automata cilja na maksimalne rezolucije od 1080p u docked modu i 720p u handheld modu, i prilično dobro postiže te rezolucije prilično često. Dinamička rezolucija se povremeno aktivira kako bi se održala glatka izvedba, ali ovo nikada nije dovoljno loše da se žrtvuje vizualna jasnoća.

Najbliža stvar koju mogu pronaći kao pravi problem sa portom je da neki animacije čudno traju duže nego što su to činile na drugim platformama. Najuočljiviji primeri su namereni efekat usporenja kada zadobijete kritičnu štetu, pojava teksta na menijima pauze i tranzicija u hakovanje minigame-a. Ne znam tačno šta se dešava ovde, ali sumnjam da su ove animacije vezane za frejmrejt i smanjenje sa 60fps na 30fps uzrokuje njihovo sporije izvođenje. Svetao stranu je to što su ove animacije bile tako kratke da iskreno mislim da, ako nikada niste igrali igru na drugoj platformi, nećete ni primetiti da nešto nije u redu.

NieR Automata je jedna od mojih omiljenih igara ikada napravljenih. Bio sam zabrinut kako će se nositi na Switch-u, pogotovo s obzirom na to koliko je problematična bila njena verzija za PC pri lansiranju, i izuzetno sam srećan što sam bio u krivu što sam se brinuo. Ovo bi mogao biti najbolji port treće strane za Switch koji sam ikada igrao, što ga čini neverovatno lakim da preporučim ovu igru svima koji je nikada nisu igrali ranije. Jednostavno nema dva načina oko toga: NieR Automata je trijumf dizajna 2017. godine, i trijumf portiranja velikih igara na Switch u 2022. godini.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz