Crash Bandicoot 4

od Gameplay-02
0 komentari

Kakva razlika može da napravi jedan mali krug. Svako ko je igrao Crash Bandicoot N. Sane Trilogy verovatno će potvrditi da je bila teža nego što se sećaju. Možda ako ste je igrali tada i sada se borili, to je zato što vam se refleksi otupeli, ili ste se navikli na mnogo različitih žanrova i precizno platformisanje koje je potrebno za Crash više jednostavno nije vaša stvar. U svakom slučaju, ljudi su se zaklinjali. Mnogo. I ja sam se zaklinjao mnogo igrajući Crash Bandicoot 4: It’s About Time, ali možda malo manje zahvaljujući pomenutom malom krugu.

Okrug na koji se misli je zlatni indikator koji se pojavi ispod vas kada skočite i pokazuje vam gde ćete sleteti. Možda nećete misliti da je ovo velika stvar – nije revolucionarno – ali to čini ogromnu razliku u Crash 4. Kao i u mnogim prethodnim iteracijama Crasha, brzo se krećete i razmišljate još brže, skačući na aktivne opasnosti, nestajuće platforme, lilipads koji jedu ljude ili dobre stare TNT kutije. Često postoji osećaj zamaha koji vas gura napred i čini oprez teškim, tako da taj mali krug doslovno spašava život.

Ali to nije jedina velika promena u It’s About Time: zapravo, Toys For Bob se potrudio da dodaju nove elemente i mehanike franšizi koja nije videla numerirani nastavak 22 godine. Na primer, postoje četiri maske koje se mogu naći i koje nosilac obdaruje nekim veoma posebnim moćima – i biće vam potrebne, takođe. Dok Crash i njegova mlađa sestra Coco mogu dvostruko skakati, kliziti se i vrteti kroz prepreke, to nije dovoljno da se nosite sa nekim od čudnih neprijatelja sa kojima ćete se suočiti.

Postavljeno direktno nakon zaključka Crash Bandicoot 3: Warped, najnoviji ulazak vidi dugogodišnje zločince Dr. Neo Cortexa, Aku-Akua i profesora N. Tropyja kako konačno izlaze iz svoje dimenzionalne zatvora i odmah pokreću napad na sve jer, pa, jer inače ne bi bilo priče. Na putu im stoje Crash i Coco, kao i nekoliko gostujućih likova koji su voljni da skoče u različite vremenske linije i pomognu vam.

Ne želim previše da otkrivam, ali možda su sporedni likovi zabavniji za igranje nego glavni par. Ova verzija igre Tawna, na primer, je loša piratska ratnica, sposobna da se drži zidova kao princ iz Persije i da izbije više zadnjica nego Lara Kroft. Dok se glavna priča fokusira na Crash i Coco, drugi likovi interaguju sa svojim vremenima na zanimljive načine, iako se ponekad ovi sporedni zadaci ponavljaju sa elementima drugih nivoa.

Negde oko polovine sve se menja i trčaćete kroz remiksovane verzije svakog nivoa, i iskreno postaje sve teže i teže. Stvar je, međutim, da zapravo nikada ne otključavate ili razvijate ništa što vam pomaže. Maske imaju interesantne veštine prikačene, kao što je sposobnost da fazišete objekte u stvarnosti, stvorite tornado tamne energije ili preokrenete gravitaciju na glavu. Ali možete ih zaista koristiti samo u određenim trenucima, i ima malo prilika da budete kreativni s njima ili eksperimentišete.

Svaki nivo ima šest izazova koji nagrađuju dijamante, i sa dovoljno njih možete otključati ogroman broj koža. Da biste ih zaradili, moraćete da postignete različite ciljeve, i verovatno će biti potrebno mnogo, mnogo pokušaja da ih postignete. Sistem kontrolnih tačaka je prilično blag (možete da birate da igrate sa konačnim brojem života ako želite), ali smrt može da dođe u svakom trenutku. Zamke i opasnosti nisu uvek označene, što dovodi do elementa pokušaja i greške, i smrt ne čuva vaše prikupljene predmete, pa možete mnogo puta ponavljati neke oblasti i sekvence.

Borbe sa bossovima u Crash Bandicoot 4 su prilično dobro napravljene, uprkos tome što su takođe prilično teške. Rani okršaj vas stavlja protiv ogromnog robota koji svira bubnjeve, dok drugi sadrže višedelne trkačke sekvence, gde bežite od divovskih plavih demona, dinosaura i monstruoznih kamiona. Oni su uzbudljivi i među najboljim trenucima Crash 4.

Teško je znati kome preporučiti Crash 4, s obzirom na to da je očigledno dizajniran za mlađu publiku, ali je istovremeno i izuzetno težak. U stvarnim uslovima privlačiće svakoga, ali težina može biti prepreka za neke. Iako bez obzira na to ostaje zabavan, čak i kad umirete iznova i iznova jer ne možete pravilno postaviti skakanje ili tačno poravnati maleni zlatni krug sa čvrstom površinom.

Uvek možete produžiti zabavu uživajući u više igrački, što je stari školski „pass ‘n’ play“ sistem i omogućava vam i do troje drugih da se smenjujete u trci protiv vremena ili lomljenju što više kutija moguće, tačka za tačkom. Igrao sam to neko vreme sa svojom decom i, priznajem, davali su mi žestoku konkurenciju.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time je odličan platformer, sa dovoljno zabavnih novih mehanika i sporednih briga da vas zainteresuje. Pomaže i što je prelep u pokretu, animacije su fluidne, a svetli, šareni okruženja puna života i detalja. Crash i Coco su očaravajući, i iako dizajn neprijatelja nije toliko bizaran kao neke stvari koje smo videli, ipak je dovoljno ludo da privuče mlade. Šteta je samo što najcool elementi u igri (moći maski) su ograničeni na scenirane trenutke. Bez obzira na to, ovo je i dalje fantastičan povratak jednog od najomiljenijih maskota platformskih igara.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz