Jedna od najboljih karakteristika ARMA III je proširivost, mogućnost dodatnih DLC-eva i nezvaničnih modova koji obogaćuju igru, stvarajući nove avanture i izazove, a takođe i, u slučaju Contact DLC-a, novo oružje, teksture i likove.
Vi igrate kao specijalista koji se prvobitno prijavio kao prevodilac, ali se kasnije odlučio za specijalizaciju u dronovima, jer zašto ne? Priča počinje vrlo brzom i dinamičnom trkom kroz šumu, gde vas iznenada napadaju i izbegavate metke odozgo. Na kraju stižete do velikog automatskog drona oružja, i to je upravo razlog zašto ste tu.
Jednom kada ga deaktivirate, igra započinje kratkim procesom upoznavanja sa nekim od novih uređaja i kako ih koristiti kroz divne interakcije između NPC-ova. Ono što izdvaja ovu igru od mnogih drugih, jeste da to ne deluje kao „besposleni rad“, već dobijate osećaj da vaš lik zaista ima važan posao i da ga poštuju. Takođe, to ne deluje omalovažavajuće kao što to često biva kod drugih zadataka za obuku.
Contact je vrlo drugačija igra u poređenju sa standardnom kampanjom Arma III; mnogo je učesničkija i više fokusirana na interakciju između vašeg lika i drčnog vodnika i razvoj događaja.
Prvo, način na koji se First Contact dešava, kako NPC-ovi i vojne snage reaguju, sve je izuzetno realno i uključivanje je trenutno. Razorne posledice posetilaca iz svemira izazivaju ogromne smetnje u elektronici u tom području i haos koji se događa je savršena postavka za lika i njegove veštine.
Igrač nema više ili manje uvida u događaje koji se odvijaju kao što ih ima lik, pa postoji osećaj tajnovitosti i intrige uz motivaciju da nastavite igrati kako biste napredovali u priči. To dodatno pojačava realizam i omogućava veliku slobodu u pristupu zadacima misije.
Igrač je suštinski samotnjak za sve osim poslednjeg dela igre. Lik je vojnik, specijalista, prevodilac, infiltrator i to su osobine po kojima se igra može igrati. Potpuno je moguće odigrati veći deo igre bez ispaljivanja jednog jedinog metka, što možda deluje kontraintuitivno, ali je zapravo vrlo prikladno u kontekstu.
DLC uvodi Spektralni uređaj koji je osnovni uređaj za radnju lika. Pomoću ovog uređaja igrač može presretati radio signale i izvoditi elektronski rat kao infiltrator. On je neophodan za priču i lika i kao takav zauzima stalno mesto u inventaru igrača na mestu za sporedno oružje.
Ovaj DLC uvodi neka prilično cool oružja, posebno neke lakše mitraljeze. Ova oružja se mogu pronaći na telima i u nekim vozilima i može biti teško odlučiti se između njih. Takođe, može se, zavisno o tome koji opcioni DLC izbor kupite, pronaći i lepi tihi napadački puškomitraljez sa pristojnim nišanom. Ako vidite ovo oružje, biće vam oprošteno ako ga zadržite, jer je savršena ravnoteža specijalnog snajpera sa brzinom paljbe pristojnog napadačkog puškomitraljeza.
Ključne karakteristike sa zvanične web stranice su:
*Kampanja za jednog igrača – „First Contact“ (vojna naučna fantastika)
*Teren Livonije površine 163 km2
*2 Frakcije – Livonijanska odbrambena snaga i ruski Spetsnaz
*5 Oružja – Promet automatska puška, RPK-12 lakši mitraljez, AKU-12 karabin, Mk14 klasična lovačka puška, Kozlice sačmarica
*2 Vozila – Mini UGV ED-1 (razne varijante) i Traktor
*Oprema – CBRN odeća, maske i rančevi, Spektralni uređaj, ranac sa radio uređajem, povez preko očiju i šešir od aluminijumske folije
*Multiplayer scenariji – Livonia Zeus Game Master, borbeno patroliranje i ratnici
*Besplatni bonus sadržaj – NATO kamuflaža za šumu, civilna odeća, preko 100 dekorativnih predmeta i objekata na terenu, i još mnogo toga
Traktor je zapravo pristojan za vožnju, za šta vredi. Ponaša se malo poput glatkog automobila, mada je malo sporiji. Iznenadjujuće je robusan i agilan sa odličnim krugom za okretanje. Takođe postoje i neka kombi vozila i uobičajene kamione koje možete voziti.
Ima dosta pešačenja i ako možete da dobijete automobil, čak i za polovinu puta, može ubrzati igranje. S tim rečeno, nije previše teško ići svuda pešice.
Jedna primetna razlika između standardne igre i jednostrukog igranja Contact kampanje je postojanje „opasnih zona“ koje su oblasti gde, ako uđete, nećete moći da sačuvate igru. Svaka pogrešna akcija ili smrt rezultiraće vraćanjem na automatsko sačuvavanje. Prvo, kao igrač sam bio pomalo iznenađen time, činilo mi se da bi to moglo da bude iritantno. Nisam mogao više da budem u krivu, zapravo ima puno smisla u tom trenutku i prisiljava vas da ponovo razmislite o strategiji. Ako igrate kao osoba koja puca prvo pa postavlja pitanja, brzo ćete biti zasut metcima i vraćanje na automatsko sačuvavanje će se često dešavati.
Contact je apsolutno kvalitetno DLC izdanje; potpuno je uronjen u priču, bogat događajima i osvežavajuće se razlikuje od originalne igre. Takođe, u poređenju sa originalnom kampanjom za jednog igrača, čini se da je bez bagova, s apsolutno nikakvim rušenjima igre.
First Contact kampanja može biti završena konzervativno u roku od tri dana, ali uz višeigračke režime, modove trećih strana i mogućnost korišćenja uređivača za dizajniranje sopstvenih misija, opcije su beskrajne.
Vredno svake cene.